Re: [閒聊] 新手和老手的差距增大
看板Hearthstone作者snowknife (For The Horde)時間11年前 (2014/12/20 15:36)推噓8(8推 0噓 4→)留言12則, 9人參與討論串11/26 (看更多)
我是覺得GVG出來後
的確讓這時候才進來的不課金新手有不便之處
想想以前不課金的高手都是打競技場來的
可是現在競技場都是給GVG的卡
不讓人可以自由選擇要改版前的卡包或GVG卡包
這種設計讓我覺得BZ充滿惡意阿
以前開個40包拆出來的塵大概才能合出一個需要1600塵的傳說
所以意味著估計要打好幾十場左右的競技場才能合出一個吧
當然啦 想要的傳說(老爸 女王等)也不是說想抽就抽到的
好歹給個希望吧
又不是人人都是那些知名實況主
難道叫新手自己去開那不划算的一包100G嗎?
除非G超過20000不得不花吧
另外在RANK被電就是另一個話題了
我是秉持著不花G就只有打競技場這條路而已
除非BZ佛心來著改成不論輸贏人人有獎或是任務可以自己選擇
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.57.200
※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1419061019.A.C7B.html
※ 編輯: snowknife (218.173.57.200), 12/20/2014 15:39:43
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