討論串[情報] Iksar 推特Q&A
共 39 篇文章

推噓18(18推 0噓 23→)留言41則,0人參與, 2年前最新作者Jotarun (forever)時間2年前 (2021/08/28 09:59), 編輯資訊
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#27. https://twitter.com/IksarHS/status/1431399027396931586. - 新模式 傭兵戰隊 延期多次 因為做到收尾階段遇到一些困難. 而且他們覺得規模有必要再擴大. - 目前已經在設計明年的最後一個資料片. - 可交換未來會不會出現就以後再說吧 還
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推噓16(17推 1噓 5→)留言23則,0人參與, 2年前最新作者Jotarun (forever)時間2年前 (2021/09/03 10:47), 2年前編輯資訊
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#28. https://twitter.com/IksarHS/status/1433507032896704538. 標準相關:. - 統計上暴風城的meta比起大部分的資料片算是不太剪刀石頭布. 主流牌組互打沒有一方勝率高過65%. - 下週會開會討論平衡調整 包含可能的buff. 戰場相關:
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推噓8(9推 1噓 9→)留言19則,0人參與, 2年前最新作者Jotarun (forever)時間2年前 (2021/09/11 10:31), 2年前編輯資訊
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#29. https://twitter.com/IksarHS/status/1436475533370408962. *Iksar表示他不再直接負責卡片的設計和平衡 (也就是他現在是管理職吧 等別人報告). bug相關. - 所有bug都會有優先順序 很重大影響meta的才會直接修. 再來是下週
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推噓9(9推 0噓 7→)留言16則,0人參與, 2年前最新作者Jotarun (forever)時間2年前 (2021/09/18 10:54), 編輯資訊
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#30. https://twitter.com/IksarHS/status/1439018269185167361. - 談了很多任務的優缺點. 最大的缺點就是任務必須特別替他打造牌組. 所以如果不強就沒有人會用. - 新手競技場會有一點保護期 但主要配對目前還是完全看當前戰績. - 還會有更多
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推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 2年前最新作者Jotarun (forever)時間2年前 (2021/10/02 10:52), 2年前編輯資訊
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#31. https://twitter.com/IksarHS/status/1444078539867787268. - 傭兵推出後的主要目標是強化戰場的遊戲系統. 包含進度獎勵 裝飾 和遊戲本身. - 明年(2022)最後一個資料片會比之前的"盛大"一點. - 目前沒有打算設計2千勝頭像. -
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