討論串[閒聊] 大家對未來爐石戰記的發展?
共 14 篇文章
內容預覽:
完全同意你的看法. 我已經自認重度玩家了,也是被打臉打到瀕臨不想玩,更不用提我其他的輕度玩家的朋友出了教學模式之後打完九個職業就被連線對戰打臉打到甚麼金幣都拿不到. 這樣的絕望感就讓他們很快地跑去玩其他輕度遊戲了XD. 我覺得如果能有單人過關的模式可以慢慢蒐集金幣,縱使單人關卡需要買我也願意玩. 我
(還有458個字)
內容預覽:
看到大家熱烈討論,發現大家對這個遊戲真的很有愛. 其實我認為最主要的方式就是由任務下去作處理. 現在不難發現絕大多數的任務都是某職業2勝或幾勝什麼的. 而像是摧毀40個手下這種任務則是少之又少. 對新手而言,有時候要用普通的排組從土豪手中取得一勝真的是難如登天. 最好的方法就是將任務的職業勝利頻率降
(還有192個字)
內容預覽:
爐石其實新手給的金幣算不少的了. 基本超容易達成的新手任務:. 1.任意對戰一場(包括電腦) 卡包*1=5張. 2.解鎖全英雄 (等於打簡單電腦) 100金=卡包*1=5張. 3.任意一角色LV10 (打電腦) 卡包*1=5張. -----------------------------------
(還有1009個字)
內容預覽:
其實新手要組出一個夠強的職業打天梯並不用很久. 只需要把法師的基本牌組一組, 抽個兩三包, 輕鬆打到R20以下沒問題. 因為法師的基本牌夠強, 解牌 AOE 都有. 但新手遇到的很大困境是. 每日任務的職業獲勝任務不見得是他組的出牌組的職業. 新手可能就只有法師, 牧師夠強. 假如任務都是shama
(還有418個字)