討論串[閒聊] "釣魚"&"技工大師"被禁?!
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推噓36(44推 8噓 95→)留言147則,0人參與, 最新作者powordisland (豹子~)時間10年前 (2014/03/07 23:32), 編輯資訊
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最近非常繁忙啊~. 讓原本的每週MG小整裡找不到另外的時間出來弄~. 不過看到的一篇文章討論 "納特·帕格"&"技工大師". 好像未來的比賽. 有考慮禁這兩張卡. 當然知名實況主Artosis所主辦的一些比賽好像已經開始慢慢實施這項策略. 簡單來講. "納特·帕格". 在很多數加buff的牌被ner
(還有1167個字)

推噓-8(5推 13噓 11→)留言29則,0人參與, 最新作者x123456789xx (喔是喔真的假的)時間10年前 (2014/03/08 03:33), 編輯資訊
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不然它為什麼叫做傳說卡 既然要禁卡那不如取消傳說卡. 之所以會有傳說卡 就是因為它夠op bz分卡制度就是為了要賺玩家錢. 要平衡的話幹嘛還要分精良史詩傳說哩. 不是自相矛盾嗎. 不如玩遊戲王還比較快還更多種類打法. 太神啦. 五樓你敢嘴???. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).

推噓-25(4推 29噓 31→)留言64則,0人參與, 最新作者fightdex (冰清影)時間10年前 (2014/03/08 11:52), 編輯資訊
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納特·帕格 傳說 2費4血 50%機率抽一. 法力之潮圖騰 精良 3費3血 100%機率抽一. 假設2血價值抽一卡 納特相當於2費3血 100%抽一. 我是覺得沒op到哪. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 114.36.238.87.

推噓3(7推 4噓 9→)留言20則,0人參與, 最新作者iscpupu (璞)時間10年前 (2014/03/08 13:13), 編輯資訊
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如果要降低運氣成份,改成每兩回合抽一張牌不是很合理嗎?. 多給對方一回合的機會去解,即便沒解掉四回合抽兩張也不算過於OP. 其實我的觀點是覺得卡牌遊戲最好只有抽牌這件事情需要靠運氣,因為這個可以考驗牌組的濾牌能力。其他什麼隨機變型,隨機傷害,隨機補血都只能看天吃飯,改掉也好。. 個人觀點。. --.
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