Re: [閒聊] RIP 風元素地獄

看板Hearthstone作者 (賢賢)時間2年前 (2021/10/23 16:48), 編輯推噓1(103)
留言4則, 2人參與, 2年前最新討論串4/7 (看更多)
神秘人任務明明可以做得更有趣 但現在看起來真的特別蠢 玩家能夠接受低機率的觸發、低機率的掉落 小時候不懂事玩神農(魔)之塔 特定關卡低機率出現的低機率掉落還不是肝好肝滿 至少每次刷的卡片不一樣 蒐藏偏執的人也是願意刷 但今天刷任務沒有任何期待感 任務應該是PVE故事線的延伸 角色進行的任務應該要跟他本身的特色有關 現在單純跟角色類型、屬性掛鉤 每個任務就是套進一個框架 進而衍伸出一些難以完成的任務 這不是某種精心設計、挑戰玩家智慧的難題 而是將框架套上不同技能而造成的不合 這遊戲的PVP真的有趣 尤其低端如我 每次都假裝自己在跟對手鬥智鬥力 雖然排到的常常都是「你的對手」 希望各路大神能找出新的風元素 目前是看到2-5H 2-6H 可以開刷 農兵戰隊,有你有我 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 37.201.224.53 (德國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1634978917.A.45E.html

10/23 16:54, 2年前 , 1F
淚推神魔史萊姆地獄
10/23 16:54, 1F

10/23 17:45, 2年前 , 2F
我覺得你想太多 暴雪這模式就是想用的跟rpg一樣 玩r
10/23 17:45, 2F

10/23 17:45, 2年前 , 3F
pg誰管你那麼多苦
10/23 17:45, 3F

10/23 17:45, 2年前 , 4F
大仇深 告訴我去哪邊打幾之怪就好
10/23 17:45, 4F
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