[戰場] 伊利丹英雄技能

看板Hearthstone作者 (wastedpenny)時間4年前 (2020/03/29 12:17), 編輯推噓8(8011)
留言19則, 10人參與, 4年前最新討論串1/2 (看更多)
大家好,我是龍種族才開始玩的小菜菜 伊利丹技能是左邊右邊手下先攻擊 但如果選紅色幼龍會有以下狀況: 我方有四條龍,對方伊利丹戰鬥開始前先發動攻擊,將我的一條龍擊殺了,但我的紅色幼龍還是噴四點傷害 我想問的是: 英雄技能優先於手下技能這我能理解,那為何要給紅色幼龍噴原本龍數量的傷害? 還是這是正常的是我理解有問題? 謝謝大家 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.89.194 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1585455449.A.4DF.html

03/29 12:18, 4年前 , 1F
因為他太快了 紅色幼龍還沒理解到夥伴死掉 動畫只是
03/29 12:18, 1F

03/29 12:19, 4年前 , 2F
播放子彈時間給你看讓你好理解
03/29 12:19, 2F

03/29 12:20, 4年前 , 3F
事件可以同時發生
03/29 12:20, 3F

03/29 12:22, 4年前 , 4F
但是小龍撞死就不會噴了
03/29 12:22, 4F

03/29 13:06, 4年前 , 5F
推四樓,沒補充到,被撞死又不會噴了,感覺不像三樓
03/29 13:06, 5F

03/29 13:06, 4年前 , 6F
所說的事件可同時發生,而是有先後順序
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03/29 13:34, 4年前 , 7F
bz邏輯 不要問
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03/29 14:44, 4年前 , 8F
就那個變數只在戰鬥開始時更新而已啊
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03/29 14:45, 4年前 , 9F
改成開噴前再確認數字就沒問題了
03/29 14:45, 9F

03/29 14:48, 4年前 , 10F
總之爐石的核心規則設計師上次訪談也說過了
03/29 14:48, 10F

03/29 14:48, 4年前 , 11F
就是「打打看就知道了」,背起來下次會考
03/29 14:48, 11F

03/29 16:50, 4年前 , 12F
雖然是先觸發 但龍的效果是寫對戰開始 所以拿對戰開
03/29 16:50, 12F

03/29 16:50, 4年前 , 13F
始的技能也是合理
03/29 16:50, 13F

03/29 16:50, 4年前 , 14F
但如果兩邊小龍互噴如果有改數值我就沒辦法了
03/29 16:50, 14F

03/29 16:55, 4年前 , 15F
A:效果處理時不在場上,不發
03/29 16:55, 15F

03/29 18:37, 4年前 , 16F
小龍互噴確實有改數值
03/29 18:37, 16F

03/30 08:55, 4年前 , 17F
這題會考背起來
03/30 08:55, 17F

04/01 09:21, 4年前 , 18F
更正一下,小龍互噴不會更改數值,那這樣能理解了,
04/01 09:21, 18F

04/01 09:21, 4年前 , 19F
BZ邏輯
04/01 09:21, 19F
文章代碼(AID): #1UW25PJV (Hearthstone)
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