Re: [情報] 隆重推出:爐石 英雄戰場 Battlegrounds
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看紅龍玩了幾把,感覺除了8人對戰自動打架三隻升級以外,其他都跟自走棋差蠻多的。
開場隨機三選一個英雄,錢可以拿去用英雄能力
買手下固定3塊,賣手下固定1塊,手下進場之後要離開只能賣掉,這點不像自走棋會鼓勵
玩家瘋狂買進賣出
手下的星等影響體質跟效果,個人感覺影響不是很大,畢竟低星配個buff蠻容易比高星的
強
沒羈絆效果,高星打工仔夠強也能當最終陣(剛剛看紅龍機械陣神換一個梅克絲娜逆轉超
坦惡魔)
金錢部分每回合刷新就跟爐石的水晶一樣,最高10/10
目測感覺蠻好上手的,畢竟不用背一堆東西。節奏偏快,稍微多活幾隻就超痛。隱憂是能
玩的陣偏少,感覺很容易就玩膩
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"很爐石的自走棋" 這是我對他的評價
易上手/RNG更高/觀看門檻低/操作上限降低(不能大量買賣而且金錢上限=10)
暴雪可以說是在跟風的同時走出自己的風格
當然缺點也很明顯,單純的場面交換看起來真的很集體恐慌模擬器,能玩的陣以種族來區
分真的太少,現在扣血也有點太痛
之後就看暴雪要怎麼看待這個模式,如果是單純當小遊戲模式放著那大概很快就涼了。假
如能增加一些卡片之間的combo或是更多特殊秘密的話,那還是蠻值得期待的
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我也覺得,而且要是第一波膩了之後應該會排不到人
感覺BZ應該先丟到亂鬥試水溫的
※ 編輯: asdfadsl (111.252.0.133 臺灣), 11/02/2019 17:26:40
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