[問題] 不改薩綱改哮抖要怎麼改?

看板Hearthstone作者 (索尼Z4)時間5年前 (2018/12/26 11:21), 5年前編輯推噓28(35729)
留言71則, 47人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
大家都說改薩綱很賤不用退塵 那如果改哮抖 要怎麼改 改10費? 好像不痛不癢 哮抖龍 死亡戰吼停止 好像也沒差 不會自傷 戰吼目標全部隨機? 這個好像就比較傷了 哮抖龍好像不太好改 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.165.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1545794487.A.4F5.html

12/26 11:22, 5年前 , 1F
死亡停止戰吼早就有了
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笑抖沒戰吼死還真不知道

12/26 11:22, 5年前 , 2F
笑斗現在這樣不錯啊,單卡還是強暴
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12/26 11:22, 5年前 , 3F
而且戰吼的目標本來就4隨機的了
12/26 11:22, 3F
全部隨機連對面的一起放?

12/26 11:23, 5年前 , 4F
之前開放就有青玉或元素體系的會擺笑斗
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12/26 11:24, 5年前 , 5F
改薩剛合理啦,但問題是傷害到其他牌組以及這張卡原
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12/26 11:24, 5年前 , 6F
本特色
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真的

12/26 11:25, 5年前 , 7F
當初薩鋼是要推加加聖,現在這樣改的確蠻打臉的
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12/26 11:25, 5年前 , 8F
這篇廢文要怎麼改
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12/26 11:25, 5年前 , 9F
話說zoo術最近幾乎遇不到,跟薩鋼被nerf有關嗎?
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12/26 11:26, 5年前 , 10F
沒關係吧 是這個環境對zoo超不友善
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※ 編輯: SONYZ4 (223.141.165.92), 12/26/2018 11:30:01

12/26 11:30, 5年前 , 11F
改震動吧,變成降低1費
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12/26 11:31, 5年前 , 12F
改震動者 677體值加那種戰吼很誇張 也只有哮斗在用
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12/26 11:31, 5年前 , 13F
移除
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12/26 11:31, 5年前 , 14F
薩剛改法改回合結束生一隻複製體出來就好了
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12/26 11:31, 5年前 , 15F
類似的就naxx那隻212回音軟泥怪
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12/26 11:35, 5年前 , 16F
前段時間奇法多 zoo有夠難玩...
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12/26 11:37, 5年前 , 17F
改11費
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12/26 11:39, 5年前 , 18F
同樣戰吼放至多一次,讓你每次都要賭啊
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12/26 11:39, 5年前 , 19F
改成回音軟泥怪不行,玩家要的是無限孝斗龍還能玩
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12/26 11:40, 5年前 , 20F
Zoo現在剋星多 不好用
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12/26 11:40, 5年前 , 21F
只是強度稍微下降一點而已,這樣改依然改死
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12/26 11:52, 5年前 , 22F
校斗沒有變得很爛 只是不是致勝手段了吧
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12/26 11:57, 5年前 , 23F
薩剛改成噴出同體質薩綱,無限笑鬥下去
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12/26 11:58, 5年前 , 24F
無限笑鬥本來就欠改,但應該有不影響其他牌組用薩
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12/26 11:58, 5年前 , 25F
剛的改法
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12/26 12:06, 5年前 , 26F
在想什麼,砍薩鋼就是順便對zoo和親王賊的預先nerf,
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12/26 12:06, 5年前 , 27F
對bz是一舉兩得
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12/26 12:13, 5年前 , 28F
直接移除
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12/26 12:23, 5年前 , 29F
砍震動就好了啊 收回去都變5費
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12/26 12:24, 5年前 , 30F
你要搞哮斗做薩鋼時要虧東西 一回合只給你扔兩張
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12/26 12:34, 5年前 , 31F
震動者是關鍵 效果被玩壞
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12/26 12:35, 5年前 , 32F
改震動啊幹 變成收回去減少兩費就好
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12/26 12:52, 5年前 , 33F
無限反控本來就欠NERF 說真的把薩鋼的招分身改成
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12/26 12:53, 5年前 , 34F
閃電觸發(回合招換)就好了 不要綁戰吼
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12/26 12:54, 5年前 , 35F
改戰吼加一攻
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12/26 12:56, 5年前 , 36F
你的戰吼手下+1攻擊
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12/26 12:58, 5年前 , 37F
哮斗只是不能當反控牌組而已,他本身帶來的價值還是
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12/26 12:58, 5年前 , 38F
很好啦
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12/26 12:59, 5年前 , 39F
震回去才是問題 你看看之前薩鋼沒改,沒震回去的哮斗
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12/26 13:00, 5年前 , 40F
場上4隻6/6或6/3 薩滿常常也是自己投
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12/26 13:01, 5年前 , 41F
震動都快退了,又是傳說 所以你知道的
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12/26 13:02, 5年前 , 42F
震動者有什麼好改?當初就是為了救元素薩故意的啊
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12/26 13:04, 5年前 , 43F
出的時候就知道本身過強 那時候怎麼不喊欠nerf
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12/26 13:10, 5年前 , 44F
戰吼追加一回合只能打出一張哮抖龍
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12/26 13:25, 5年前 , 45F
薩鋼沒了哮斗可以去開放玩青玉薩阿,一次78910還蠻
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12/26 13:25, 5年前 , 46F
爽的
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12/26 13:26, 5年前 , 47F
召喚一隻有相同附魔的薩鋼 如何
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12/26 13:27, 5年前 , 48F
加個備註,笑抖龍的效果一回合僅限一次
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12/26 13:31, 5年前 , 49F
如果他自己有個回合結束時摧毀手中同名手下呢
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12/26 13:33, 5年前 , 50F
改成nerf不用退塵
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12/26 13:34, 5年前 , 51F
不然超載5也行吧
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12/26 13:37, 5年前 , 52F
加加聖 笑死一堆史詩的糞牌組 我還合了靠北
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12/26 13:37, 5年前 , 53F
把哮斗的戰吼變成放不重複的戰吼
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12/26 14:26, 5年前 , 54F
震動也救不起元素薩 元素的問題不在震動
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12/26 14:28, 5年前 , 55F
震動都出多久了 你是看過幾隻元素薩
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12/26 14:56, 5年前 , 56F
開放一樣可以用分身兄弟阿...
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12/26 14:57, 5年前 , 57F
震動如果改成複製而不是回手就飛天了
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12/26 15:32, 5年前 , 58F
本來就全部隨機 說啥呢
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12/26 15:45, 5年前 , 59F
本來就隨機
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12/26 15:49, 5年前 , 60F
薩剛改傳說卡吧
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12/26 16:15, 5年前 , 61F
本來就隨機
12/26 16:15, 61F

12/26 16:32, 5年前 , 62F
震動者改回收-3費啊
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12/26 17:56, 5年前 , 63F
此卡的戰吼效果發動一回合限定一次
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12/26 18:02, 5年前 , 64F
笑抖戰吼改死聲
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12/26 19:39, 5年前 , 65F
戰吼:依序重複你在本賽局中打出
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12/26 19:39, 5年前 , 66F
的其他三個戰吼酜蘆G(隨機選擇目標)
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12/26 20:18, 5年前 , 67F
改十費然後戰吼逆順位啊 這樣既可以讓節奏不至於太
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12/26 20:18, 5年前 , 68F
強 要求你一定要6+4 又可以有機會反制
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12/27 01:32, 5年前 , 69F
把尤格的敘述拿來用就ok了
12/27 01:32, 69F

12/27 01:33, 5年前 , 70F
戰吼:施放隨機手下的戰吼,數量等同你在本賽局中打
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12/27 01:33, 5年前 , 71F
出的戰吼手下總數(隨機選擇目標)
12/27 01:33, 71F
文章代碼(AID): #1S8lEtJr (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1S8lEtJr (Hearthstone)