[情報] vS Data Reaper Report #108

看板Hearthstone作者 (Right)時間5年前 (2018/10/05 01:21), 5年前編輯推噓44(45121)
留言67則, 46人參與, 5年前最新討論串1/1
http://www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-108 牌型分布:https://goo.gl/XMbv5r 戰力排行:https://goo.gl/XnmKwI 偶數術和偷啃德是當前天梯雙強,理由不難理解: 1. 對戰分布平均,爆爆環境的牌組對戰基本上都很兩極,而這兩副是最不極端的,代表 拿他們到天梯闖蕩的表現會比較穩定些。 2. 沒什麼太大的弱點,幾個劣的對戰若非還過得去沒太差(非硬康)不然就是非常少見。 3. 兩副牌的遊戲策略都很靈活,勝利手段很多,可依據情勢的不同打進攻或走龜息大法, 而這種變幻莫測的打法在目前的多元環境下是非常好用的利器。 不過現在想拿哪副牌出來打其實都沒什麼大問題,雙強牌組的後面還是有一大堆能玩的。 奇數戰喜聞樂見復活牧的減少和快攻增加,他在任何的快攻環境下都能輕鬆爬梯爬爽爽。 任務賊也受到這股潮流影響,不過由於他還是很康後期牌,而後期牌永遠不會少到哪裡去 ,所以他的戰力會隨時下潮流而變動,並在控制太膨脹時出來教做人。 接下來來談談現在的死水環境,我們近來很難從分析結果中挖出什麼新東西或是好講的點 。雖然套牌勝率會因環境小變化而增減,職業牌組中也有一些相當有趣的卡牌選用,然而 環境看來已陷入發展完畢的死水狀態,我們找不太到什麼一反常態的大震盪前兆或風向。 所以這周我們會稍微談點環境以外的東西,聊聊為什麼爆爆環境表面上百花齊放,然而玩 家體驗卻爆幹無聊的原因。 我們認為主因有兩個: 1. 任務賊和奇數戰,這兩副牌在設計上出了問題,他們各霸一方導致夾在兩者間的牌組 卡牌選用變得沒什麼意義,不管用啥都沒辦法毀掉他們的核心機制。想玩新東西?那 就先請示一下瓦麗拉和洛斯給不給過吧!此外跟這兩副牌對戰根本像是在跟牆壁打, 不管是大劣還是大優都是一樣,玩家在對戰中所做的「有意義抉擇」不夠多,隨便一 抓就是8-2、7-3的大優大劣對決,這樣不健康也不好玩。 2. 德魯伊的通用核心卡太強,強到讓建立在核心卡上的勝利手段失去自己原本的意義。 雖或許德魯伊有很多不同的牌,不過他們真的不一樣嗎?都是用相同的20+張卡啊!對   手的體驗也大同小異。其中最好的例子就是尋找出路,我玩德就就是她媽先塞兩張再 說,就跟王剛的寬油一樣,完全不需要經過什麼思考直接秒放。再來就是終瘟,德就 是跳好跳滿找UI就對了,過去用成長、滋補來長水晶還需要背負犧牲卡優和斷牌的風 險,那現在呢?有了終瘟還用怕嗎?現在反倒是跳起來拿卡優了呢 LUL 最後還有能懲 罰鋪場的散播瘟疫,瑪法里恩原有的幾個弱點現在都被補得好好的,現在不會中暑、 沒內傷也不會有憂鬱症,這要怎麼帶到河邊? 德無腦塞卡,而其他職業還需要視牌組主軸被迫在卡片上取捨。德魯伊最重大的抉擇 大概就是散播瘟疫和巫異時刻兩張卡的選擇而已。德魯伊的選擇根本就跟WINDOWS的更 新一樣:「立即更新」、「稍後更新」,有差?不過我們也不想讓其他職業也走上德 的歪路,畢竟瑪法里恩的多元性只是個表面空殼,骨子裡還是差不多的。這就是為什 麼雖然德魯伊從數據上看來沒有特強,但還是有一堆人靠北德太多的原因。 下面開始這期的技術總結: 能動搖環境的牌組至今仍未出土,所以還是先用上述提到最穩的偶數術和偷啃德吧! -- 越打越氣= = 先開個爐石玩場德魯伊壓壓驚 LUL -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.26.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1538673712.A.363.html

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推寬油
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10/05 01:29, 5年前 , 2F
王剛的寬油XD
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10/05 01:32, 5年前 , 3F
右轉Pogchamp
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10/05 01:36, 5年前 , 4F
王剛XDDD
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之前說德都馬一樣還會被菜雞嘴
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10/05 01:37, 5年前 , 6F
從此寬油不再是勸退 是一種愛
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10/05 01:41, 5年前 , 7F
這個右轉中暑了 拿去河邊烤吧
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10/05 01:42, 5年前 , 8F
成長滋補尋找出路終瘟暴君
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氣到忘了放技術總結 ※ 編輯: turningright (49.159.26.29), 10/05/2018 01:46:38

10/05 01:57, 5年前 , 9F
拿去河邊吧
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10/05 01:58, 5年前 , 10F
我沒中暑
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10/05 02:01, 5年前 , 11F
暴雪可以把成長滋補雙瘟疫暴君法術石dk尋找出路揮擊
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10/05 02:01, 5年前 , 12F
變成預設範本嗎 = =
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10/05 02:05, 5年前 , 13F
怎麼你最近都跟我看一樣的東西= =
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10/05 02:12, 5年前 , 14F
下面開始偷肯德的技術總結
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10/05 02:14, 5年前 , 15F
這篇分析的很到位 至少符合玩家感受 BZ:版本perfe
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10/05 02:14, 5年前 , 16F
ct 不用調整
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10/05 02:22, 5年前 , 17F
我看原PO已經氣到得憂鬱症了 不如我們...
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10/05 02:26, 5年前 , 18F
看到上次平衡BZ講幹話說現在平衡很滿意就覺得很好
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10/05 02:26, 5年前 , 19F
笑,啊爆爆對meta根本沒帶來太大影響,跟上個環境一
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10/05 02:26, 5年前 , 20F
樣當然繼續平衡啊
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10/05 02:27, 5年前 , 21F
2450 9/10 又贏一把囉
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10/05 02:27, 5年前 , 22F
接下來BZ都不要出卡不就永遠保持平衡,BZ幹話平衡法
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10/05 02:38, 5年前 , 23F
推第二點 就三張幹卡
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10/05 03:07, 5年前 , 24F
我的的怎麼怎麼跳上去永遠抽牌在海底
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10/05 03:25, 5年前 , 25F
以下是小D的技術總結 成長滋補出路終瘟塞滿
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10/05 04:02, 5年前 , 26F
BZ:終瘟很平衡啦
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10/05 04:33, 5年前 , 27F
寬油笑死
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10/05 04:34, 5年前 , 28F
終瘟改11費,散播改7費就好了
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10/05 04:41, 5年前 , 29F
他們怪到奇數戰也很奇怪 快攻三主流奇數賊ZOO快攻法
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10/05 04:41, 5年前 , 30F
總要有人去制裁阿
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10/05 04:42, 5年前 , 31F
主要是講對戰結果兩極
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10/05 04:42, 5年前 , 32F
尤其現在ZOO跟快攻法 當初怕T7獵有抽牌會太強
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10/05 04:43, 5年前 , 33F
爆爆博士還給這兩人中期抽牌三張起跳
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10/05 04:43, 5年前 , 34F
玩快怕撞奇數戰 玩慢怕撞任務賊 此外還有百變德魯依
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10/05 04:44, 5年前 , 35F
變成天梯上你玩什麼都先拜對手
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10/05 04:50, 5年前 , 36F
還沒打就知道輸定了的感覺很差
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10/05 04:51, 5年前 , 37F
這是目前主流的說法啦 我是覺得這只是一部分的問題
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10/05 05:08, 5年前 , 38F
可是德卡還是最齊全...
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10/05 05:09, 5年前 , 39F
冏太郎加入德魯伊吧
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10/05 05:10, 5年前 , 40F
把阿傑君臨天下藍龍德開出來就對了hehe
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10/05 06:19, 5年前 , 41F
藍龍德還是打不贏自閉賊跟奇數戰啊
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10/05 06:46, 5年前 , 42F
原po氣到得憂鬱症了,這樣下去是不行的,不如我們..
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10/05 07:05, 5年前 , 43F
樓下484有憂鬱症
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10/05 07:09, 5年前 , 44F
我沒中暑 更沒憂鬱 長不漂亮 吃的不多
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10/05 08:06, 5年前 , 45F
王剛:大火寬油,將對手打至斷生
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10/05 08:17, 5年前 , 46F
動搖環境不就任務賊 其次奇戰嗎 尤其任務賊太糟糕了
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10/05 08:27, 5年前 , 47F
散波瘟疫起碼要7費+ UI改3選1
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10/05 08:47, 5年前 , 48F
玩奇數賊跟ZOO就狂撞奇數戰,根本直接投,R3輸回R5
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10/05 08:58, 5年前 , 49F
我選擇玩機神XD
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10/05 09:02, 5年前 , 50F
改玩token德順多了,比較難贏的只有對非zoo的術士
10/05 09:02, 50F

10/05 09:08, 5年前 , 51F
技術總結 lol
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10/05 09:09, 5年前 , 52F
應該加上:不喜歡玩的人可以不玩 xD
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10/05 09:12, 5年前 , 53F
藍龍德放國王和機神就可以贏奇數戰了
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10/05 09:13, 5年前 , 54F
by 吐司的三個勝利條件德
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10/05 09:15, 5年前 , 55F
這個中文系的
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10/05 09:24, 5年前 , 56F
我看這右轉的文太多了 這樣下去不行的
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10/05 09:34, 5年前 , 57F
同意冏太郎說的 遇到劣勢根本穩輸
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10/05 09:46, 5年前 , 58F
現在前面節奏吃太重了 一個不順就下一局
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10/05 10:00, 5年前 , 59F
昨天用藍龍德連吃三場奇數戰,都傻傻早早變爆爆博士
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10/05 10:16, 5年前 , 60F
轉轉還不拿出德魯伊
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10/05 11:04, 5年前 , 61F
奇數戰抗快真D穩,想輸都難的那種,不過為啥黑巫時
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10/05 11:04, 5年前 , 62F
期沒起飛,是超級對撞器太猛嗎?
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10/05 11:27, 5年前 , 63F
還有炸五滴跟爆爆啊...
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10/05 11:28, 5年前 , 64F
德真的煩,看不出來是什麼滿影響前期判斷的
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10/05 11:28, 5年前 , 65F
跟其他職比起來這個隱蔽的優勢太大
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10/05 12:10, 5年前 , 66F
西瓜術打偷肯算五五開吧
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10/05 13:49, 5年前 , 67F
win更新那邊真的中肯 到底為什麼有自動更新= =?
10/05 13:49, 67F
文章代碼(AID): #1RjammDZ (Hearthstone)