Re: [閒聊] 國外熱議:暴雪毀了爐石、Savjz停玩爐石
首先必須說
針對原文的回應就是 1.爆爆計劃不夠強(也就是強度通膨不夠、還要再更通膨)
2.優化做得太少(連動bug/不一致、規則說明書??)、
新東西太少(適時多來幾個英雄加影片 要多少吹捧有多少)
但事實上那些奇怪的連動 也不是大家都遇得到
甚至影片弄出來 大家也會驚呼怎麼測出這些bug的 那些卡通常是硬湊的
推文有人抱怨環境跟meta 但是我來看根本毫無邏輯
A.首先講到強度通膨&死水
我看有推文在抱怨強度通膨 但事實上本來就該如此還做得不夠
這次給得強卡太少 又或者說主軸根本無法扳倒之前的DK、任務
這就是一體兩面換言之就是 爆爆計劃=無聊死水/DK任務=好玩強度通膨
但最後強度通膨能用環境輪替去解決
職業不平衡能用改版後一兩周nerf去解決 所以通膨才是有道理的
B.OTK環境(自己打自己的)
這個就是快攻的反面 依照一兩年前版上的風向就是快攻太強無腦就贏
撇開現在是不是這種反控一定能當道
現在能玩這類型的 你以前還不一定想玩就能玩
(當時的無限火球 當時看人玩你可能還覺得很有趣 然後自己玩抱怨被快攻幹死)
反過來說回到快攻時代你就不用面對這些了
當然這題沒固定的答案 端看你想玩哪種環境罷了
至少我認為現在有快有控有反控 抱怨環境不健康實在沒啥道理
甚至現在牌組還比較多元(跟前幾年比)
至於爆爆計劃沒有新牌組 這點就不討論了
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是啊 你幹嘛重覆我說的話 內文看了嗎
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所以我覺得上一篇除了冒險篇章、爆爆資料片跟BZ規則書 其他都不是會quit的重點
有人順勢混在裡面抱怨meta類型(B點)跟平衡 看起來就特別刺眼
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