Re: [閒聊] 國外熱議:暴雪毀了爐石、Savjz停玩爐石

看板Hearthstone作者 (哀鳳五)時間5年前 (2018/10/02 23:09), 5年前編輯推噓16(16031)
留言47則, 23人參與, 5年前最新討論串3/10 (看更多)
首先必須說 針對原文的回應就是 1.爆爆計劃不夠強(也就是強度通膨不夠、還要再更通膨) 2.優化做得太少(連動bug/不一致、規則說明書??)、 新東西太少(適時多來幾個英雄加影片 要多少吹捧有多少) 但事實上那些奇怪的連動 也不是大家都遇得到 甚至影片弄出來 大家也會驚呼怎麼測出這些bug的 那些卡通常是硬湊的 推文有人抱怨環境跟meta 但是我來看根本毫無邏輯 A.首先講到強度通膨&死水 我看有推文在抱怨強度通膨 但事實上本來就該如此還做得不夠 這次給得強卡太少 又或者說主軸根本無法扳倒之前的DK、任務 這就是一體兩面換言之就是 爆爆計劃=無聊死水/DK任務=好玩強度通膨 但最後強度通膨能用環境輪替去解決 職業不平衡能用改版後一兩周nerf去解決 所以通膨才是有道理的 B.OTK環境(自己打自己的) 這個就是快攻的反面 依照一兩年前版上的風向就是快攻太強無腦就贏 撇開現在是不是這種反控一定能當道 現在能玩這類型的 你以前還不一定想玩就能玩 (當時的無限火球 當時看人玩你可能還覺得很有趣 然後自己玩抱怨被快攻幹死) 反過來說回到快攻時代你就不用面對這些了 當然這題沒固定的答案 端看你想玩哪種環境罷了 至少我認為現在有快有控有反控 抱怨環境不健康實在沒啥道理 甚至現在牌組還比較多元(跟前幾年比) 至於爆爆計劃沒有新牌組 這點就不討論了 -- 預計劣文將由 0 篇變為 10 篇,確定嗎[y/N]? y 我願意遵守站方規定,組規,以及板規[Y/n]? n 我願意尊重與不歧視族群,不鬧板,尊重各板主權力[Y/n]?n 我願意謹慎發表有意義言論,不謾罵攻擊,不跨板廣告[Y/n]?n ◆ 恭喜您已成功增加十篇劣文 (由 0 變為 10 篇) [按任意鍵繼續] -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.220.99 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1538492996.A.AE5.html

10/02 23:12, 5年前 , 1F
你自己就講拉 爆爆沒新牌組 一直打一樣的有夠想吐的
10/02 23:12, 1F

10/02 23:12, 5年前 , 2F
但是玩奇怪的又會輸
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10/02 23:13, 5年前 , 3F
主要問題還是新牌組強度不夠,相當於黑森打了五個月
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10/02 23:14, 5年前 , 4F
會有抱怨厭煩很正常
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10/02 23:14, 5年前 , 5F
那問題點變成 以前的牌太強吧? NAXX不就是例子
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10/02 23:15, 5年前 , 6F
意識到太強 改弱的 又被說牌太弱還是以前好
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因為有退還鏡 所以最終是通膨比較有理
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※ 編輯: iphone55566 (114.137.220.99), 10/02/2018 23:19:45

10/02 23:16, 5年前 , 8F
主要是今年的退環境跟沒退一樣 還是玩一樣的東西
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10/02 23:19, 5年前 , 9F
原來現在還在玩58牧跟翠玉德
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10/02 23:22, 5年前 , 10F
我不在乎強度,我只希望每三個月就有新玩具可以玩
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10/02 23:25, 5年前 , 11F
死水問題+1 真的是優化那麼重要怎麼以前就都玩得下
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去?說到底就這版新卡片太過悲哀,能用到的沒幾張自
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然玩法不會跟之前差多少。正常改版四個月後死水這時
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新卡完全沒注入活水變成要死八個月誰不膩呀?
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還有什麼自組創意牌想贏主流的推文混在裡面
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看得讓人頭痛
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10/02 23:28, 5年前 , 17F
太強又會有另一套說法,很難討論XDD
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10/02 23:30, 5年前 , 18F
奇偶的節奏真的太狂猛,牌沒來靠天生技還能維持場面
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10/02 23:32, 5年前 , 19F
又是在第一個資料片,沒更強的組合技會主宰二年..
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10/02 23:34, 5年前 , 20F
我沒說通膨不行啊 事實上卡牌遊戲一定會越出越強的
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10/02 23:34, 5年前 , 21F
應該說這版 除了otk以外沒有任何能以爆爆計畫當主
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10/02 23:34, 5年前 , 22F
體組的卡組 會膩也是正常
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10/02 23:37, 5年前 , 23F
推你 抱怨環境其實沒啥意義 但原文說的很多議題跟遊
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10/02 23:37, 5年前 , 24F
戲平衡啊
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10/02 23:38, 5年前 , 25F
跟遊戲平衡無關啊
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10/02 23:39, 5年前 , 26F
Replay,deck tracker,bug fixing跟ladder system的
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10/02 23:39, 5年前 , 27F
問題都真的有得檢討吧
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10/02 23:42, 5年前 , 28F
基本功能的改善順位應該是要優於改版或出新卡才對吧
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10/02 23:47, 5年前 , 29F
不在乎強度的都去玩威茲邦不就好了
10/02 23:47, 29F

10/02 23:48, 5年前 , 30F
這篇到底在講啥,沒新牌組就是一堆死水的原因啊
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是啊 你幹嘛重覆我說的話 內文看了嗎

10/02 23:48, 5年前 , 31F
就是無聊容易膩,不想玩實在不需要具體理由,找出理
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10/02 23:48, 5年前 , 32F
由然後改進是暴雪的責任
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10/02 23:48, 5年前 , 33F
如果這是夾在任務跟dk中間就好了
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10/02 23:52, 5年前 , 34F
沒新的刺激才是重點 卡片只是一種種類而已
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所以我覺得上一篇除了冒險篇章、爆爆資料片跟BZ規則書 其他都不是會quit的重點 有人順勢混在裡面抱怨meta類型(B點)跟平衡 看起來就特別刺眼 ※ 編輯: iphone55566 (114.137.220.99), 10/03/2018 00:01:00

10/03 00:07, 5年前 , 35F
規則說明書很早就有人提倡過,當時很多鄉民認為不
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必要。
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10/03 00:37, 5年前 , 37F
基本上抱怨環境從以前到現在主要的原因都是無聊 超
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級不平衡的時候如果很有趣 也沒有很多在抱怨 暴雪
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真的應該檢討一下獎勵機制 還有改善天梯玩法 不然
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10/03 00:37, 5年前 , 40F
真的是三天解任務 月底爬四階
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10/03 01:24, 5年前 , 41F
真神教站出來
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10/03 04:12, 5年前 , 42F
新一個版本結果都是上一季的牌 你跟我說通膨 我看是
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10/03 04:12, 5年前 , 43F
緊縮
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10/03 15:19, 5年前 , 44F
就牌太少的問題 要怪就怪死要錢退環境
10/03 15:19, 44F

10/03 15:35, 5年前 , 45F
卡牌遊戲不可能不退環境
10/03 15:35, 45F

10/03 21:26, 5年前 , 46F
這版本真的很無聊啊 一直打一樣的 想推的機械又不
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10/03 21:26, 5年前 , 47F
夠強 現在只解解每日而已
10/03 21:26, 47F
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