[情報] Iksar 跟 Peter 談黑巫森林卡片設計
/* 情報請記得加上來源網址或出處喔! */
原文: IGN http://bit.ly/2JOiNhI
Hearthstone: Team 5 on Designing the Witchwood Set
簡中翻譯: http://bit.ly/2JRYik3 (上) http://bit.ly/2K95yEs (下)
又是落落長考驗英文閱讀的文章 monkaS
重點摘錄如下: (以前提過的就跳過了...)
- 原本是每個職業兩張傳說:一張"怪物"、一張"吉爾尼斯"
"怪物"卡的能力都是改變你的牌庫。
後來這個設定被放棄,怪物卡的能力跑到[黎姆王子]跟[白衣女士]上
- [吉恩‧葛雷邁恩]原本是打算放在古神碎碎念 (配合暴雪英霸)
能力是在你手裡每回合會切換衝鋒/嘲諷
- [吉恩‧葛雷邁恩]和[食月巨蟒巴庫]本來是中立英雄卡
[食月巨蟒巴庫]本來叫[Szikei the Serpent] 英雄能力是賦予你牌庫中的手下+1/+1
但這樣設計會有跟[里諾.傑克森]一樣的問題 沒抽到就gg
之後才改成現在這樣
(後面又聊到親王 blah..blah... 有興趣自己看 :P)
- 4張奇偶搭配卡的設計目的是為了補上奇偶套牌會不足的地方或是多推一把讓他夠強
像是[濁水電鰻]跟[黑貓]就是後者
- [泰絲‧葛雷邁恩]的早期設計包含:
2/3/2 戰吼:將你對手職業的所有傳說卡牌洗入你的牌庫
6/6/6 戰吼:複製你在本賽局中打過的其他職業牌到你手中
因為偷竊賊很受玩家喜愛,所以最後決定做出現在這種最能給節奏的版本
- [變色龍克米里歐]的概念存在已久,在黑巫設計森林開始設計的第一天就放進去了
隔壁棚的(魔獸、鬥陣)都很說這張很cooooool
- [時光巧匠托奇]是先設定好他是時光旅人的概念,
然後通知暴雪內想幫忙設計卡片的群組,請大家都給出意見然後挑一個
現在的版本就是從裡面選出來的
其他版本包含:
戰吼: 取消你手中所有卡牌的nerf (8費炎暴我來啦)
戰吼: 從現在起你的法力水晶會倒著長 (就每回合少一水晶 白癡才放)
戰吼: 你的下個法術消耗本回合為0,下一回合才消耗所需法力
戰吼: 發現一張來自未來的卡牌
- 本來有很多圍繞狼人的設計,最後他們決定用現在的簡單版本,
因為他們只打算讓狼人佔資料片一小部分就好
- [巫異時刻]本來是讓你所有的狼人卡變身(原本叫[滿月])
- [夢魘聚合體]本來是5/5/6,而且在夜夜卡拉贊就要推出
但那時候出這樣太強了,所以改成3/3/4
而且等[魚人騎士]、[『流星魚忍』芬傑]退環境了才出。
- [黑嚎砲塔]原本是:
10/12/12 無法攻擊。當你打出一個衝刺手下,它會攻擊一個隨機敵方手下
之後他們想要讓他像是怪物獵殺裡面的砲台一樣,就變成了現在的設計
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以他的勝率來說 他的使用率算高了
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這些人光明正大抄MTG也不是一天兩天了 LUL
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他們說以後也許會出未來托奇然後是這個能力XD
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但他是英雄能力不是戰吼喔
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