[牌組] cheese 7成勝率 偶數術指南

看板Hearthstone作者 (forever)時間6年前 (2018/06/05 12:00), 6年前編輯推噓25(26120)
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https://i.imgur.com/tPw1YzX.png
圖文好讀版: http://bit.ly/2JhtVPM 偶數術是改版以後使用率很高的牌組,本週的vsdata也將其列為T1牌組。玩 家Cheese 本季用偶數術打出 58勝-25敗、70%勝率的成績,在此他將分享他 對偶數術牌組組成的分析,面對各種職業牌組的留牌方式,以及一些小技 巧。 牌組分析 https://i.imgur.com/ayZyvvK.png
牌組代碼: AAECAf0GBvIFigebywLCzgKX0wLN9AIMigH7BrYH4Qf7B40I58sC8dAC/dACiNIC2OUC6uYCAA== 底下會介紹這套牌需要的核心卡牌、目前的選配卡牌、以及其他的選配可 能。 核心卡牌 (23張) 2x 褻瀆 2x 硬鎧甲蟲 2x 粗鄙的魔胎 2x 地獄烈焰 2x 鉤臂劫奪者 2x 弱效紫晶法術石 2x 釀菇人 2x 暮光飛龍 2x 恐怖的煉獄火 1x 吉恩‧葛雷邁恩 1x 巫妖王 1x『奪血者』古爾丹 2x 山嶺巨人 硬鎧甲蟲、釀菇人: 偶數術會一直點天生技抽牌,因此放很多回血卡牌是很重要的。一般來說主 動回血比被動的好。在控制對戰中我們通常等到15血以下才放[硬鎧甲蟲], 因為[鉤臂劫奪者]變成7/7給的壓力比較大。同理[釀菇人]在控制對戰中通 常是用來治療生物. 恐怖的煉獄火: 對快攻能提供一點AoE,對控制則有6攻,可以升級法術石,也可以被[『奪 血者』古爾丹]復活。 選配卡牌 (7張) 2x 末日預言者 2x 日怒保衛者 1x 酸性沼澤軟泥怪 1x 薩剛囚奴 1x 破法者 [末日預言者]和[日怒保衛者]其實差不多是核心卡牌了。這套牌前幾回合都 在點天生技,所以[末日預言者]常常可以保證我們在三~四回合能有空場出 生物。[日怒保衛者]能將[山嶺巨人]、[暮光飛龍]等變成快攻頭痛的嘲諷厚 牆。 對上控制則可以只架盾在[暮光飛龍]上保護對手換掉你的[山嶺巨人] 等高攻生物。然而如果快攻絕跡的話可以考慮拿掉一張。 要記得偶數術是一套主動出擊,而不是靠某些combo來擊敗對手的牌組,也 就是說我們需要有生物佔場打臉才能擊敗對手。這不代表我們不需要反制卡 牌,因為我們還是會有需要解場搶回場優的時候,但在牌組內加入反制卡牌 時需要更謹慎的考量。 反制卡牌中能穩定作用的都已經放入核心卡牌了,如[褻瀆]、[地獄烈焰]、 [紫晶法術石]等等。而同樣是能解怪補血,跟[弱效紫晶法術石]比起來[吸 取靈魂]、[靈魂虹吸]的強度就沒有這麼高。同樣的,[扭曲虛空]對這套主 動出擊的牌組來說並不優,因為除了10水晶的[扭曲虛空]+[末日預言者]之 外,它只能解場卻不能搶回場優。[暗影之焰]則至少可以保住場面,可以考 慮放一張,但作者還沒有測試過。 [首席門徒琳恩]一樣不適合主動出擊的策略,但可以作為面對疲勞牌組的備 用策略。作者一開始有放,就是為了要對抗控制法和亡手控制戰等。不過一 方面這些牌組在天梯上沒有這麼常見,另外很多時候光靠前期大生物就夠 了,所以最後決定不放這張虧體質的6費生物。 [血法師薩爾諾斯]是一張很好的工具卡,但不夠強。[奪屍者]的強度可能也 不值得為了它放同捆包([腐化的狂熱者]、[兇惡的鱗皮獸]、[魔魂審判 官]、[銀白指揮官]等等) 。[薩鋼囚奴]是一張很主動的卡,對快攻也很有 用,魔塵不夠可以放兩張。 [凱恩·血蹄]膠著的時候很有用,但他給的壓 力不夠大,對快攻則是廢卡。[骸骨戰馬]能給壓力,又有嘲諷,但8費可能 太慢了。 剛改版的時候作者會放一張[酸性沼澤軟泥怪],後來帶武器的牌組很少就拿 掉了。最近meta又開始帶武器了所以作者又把它放回來了。之前常見的牌組 只有獵人有武器,但這對戰本來就開大了,拆武器沒有差很多。現在藍龍德 和西瓜術變多,所以軟泥會很有用。3/2體質以2費來說也算兇了。 之前作 者都帶[阿古斯防衛者],但現在換成[薩鋼囚奴],因為它保證有嘲諷,特別 是打盜賊很有用。[破法者]是作者最後考慮可以帶一張的科技卡。作者其實 對它還有點不確定,之後還會看環境流行什麼來調整,不過它可以幫你過嘲 諷。 早期很多偶數術會放[虛弱詛咒]和[恐怖綠苔怪],但現在已經幾乎看不到 了。他們虧節奏而且也不是很好的反制卡牌。[虛弱詛咒]不夠強,[恐怖綠 苔怪]雖然可以清掉[散播瘟疫],但作者還是不覺得值得為此而放它。 對戰優劣 對戰分成優勢、平局、劣勢三類,因為一個人能玩的場次有限,所以這是根 據作者的經驗來寫的,不一定完全跟他的對戰勝敗數據相符合。 優勢 - 偶數薩 - 撲場(Token)德 - 哮斗薩 - 奇數聖 - 任務戰 - 法術獵 平局 - 心爆/任務牧 - 奇數賊 - 任何術士 劣勢 - 嘲諷德 - 奇蹟賊 - 節奏法 留牌與對戰建議 留牌會跟你的對手牌組、起手其他牌、以及有沒有硬幣有關。 有些標(?)的 表示這留法還有可以討論的地方。 另外這邊只是說明大致的留法,自己要 根據meta變化調整。例如說某天快攻德突然興起,你就不會留巨人而改留褻 瀆。 德魯伊 山嶺巨人 暮光飛龍 已有山嶺巨人 => 釀菇人 已有山嶺巨人或暮光飛龍其中一個兩張或各一張=> 巫妖王 確定是Token德 => 褻瀆 德目前有兩大類: token 跟嘲諷。 魔暴龍德現在開始流行,不過打起來跟 token德類似。對上token德我們可以打疲勞策略。 對手必須要有場面才有 傷害,而我們的嘲諷和AoE可以應付對方所有的威脅。整體來說盡量打的安 全一點:永遠當作對手有兩張[兇蠻咆嘯]和[尋找出路]。另外要記得防[散 播瘟疫](也就是下小生物前要想一想)。 然而在天梯上除非我們已經知道他是什麼德,我們都要當他是嘲諷德並且留 高威脅的卡牌。對到嘲諷德如果拖到後期90%是德贏,他叫出的滿場嘲諷牆 是幾乎不可能過的,因此對戰前期靠[山嶺巨人]和[暮光飛龍]給壓力是很重 要的。換怪之後幫巨人補滿血會很有大的幫助,因為這樣就只有自然化可以 單解巨人。 計算對手的解場傷害([揮擊]、[碧玉法術石]、[原始飛龍]、憤 怒]),試著讓對手很難解光你的高攻生物。 前期打到一半大概就可以判斷 對手是哪一種德了。有[紫羅蘭教師]、[秘法暴君]、[散播瘟疫]就是 token,有[焦油蠕行者]、[兇猛狂嚎]就是嘲諷。 最近藍龍跟國王德也開始出現了。基本上跟嘲諷德是一樣的打法。藍龍德沒 有[自然化],國王德嘲諷比較少,整體來說會前期更容易給出壓力,更好打 一點。 盜賊 暮光飛龍 沒有暮光飛龍 => 山嶺巨人 紫晶法術石 已有紫晶法術石 => 粗鄙的魔胎 末日預言者 確定是奇數賊 => 硬鎧甲蟲、日怒保衛者、粗鄙的魔胎、鉤臂劫奪者,別留 巨人 盜賊是偶數術最難打的職業。[暮光飛龍]血比較多所以可以比[山嶺巨人]多 換一點生物。 目前留牌通常先當對手是奇蹟賊,因為奇蹟賊比奇數賊常 見。但如果我們已知對手是奇數賊,就不要留[山嶺巨人],而是留所有2費 卡牌。 對奇蹟賊的話我們的2攻生物比較難跟對手的3費生物交換所以除了[酸性沼 澤軟泥怪]之外不要留。[酸性沼澤軟泥怪]可以阻止[嘍囉幫暴徒]長大,而 且可以換掉盜賊的各種3/3生物。 最完美的情形是第三回合出[末日預言者] 沒被解掉然後第四回合出[山嶺巨人]或[暮光飛龍],接著就滾雪球直到獲 勝。 問題是盜賊有[悶棍]跟[惡棘屠殺者],當對手有場面又出這兩張的時 候,通常表示對手快要斬殺了。 4血生物也是個問題,像是[嘍囉幫暴徒]、 [惡棘屠殺者]、[加基森拍賣師]、[法多雷蛛行者]和他叫出的一堆[地脈蜘 蛛]。所以才要留[紫晶法術石] 。不過有時候我們還是得冒著被對手擊殺的 風險不先清場而先下生物。 這本來就是劣勢對戰,要賭才有機會贏。 奇數賊相對沒這麼難打,但還是稍稍劣勢。 盡量搶節奏,等對手輸場面而 開始衝臉的時候,出[日怒保衛者]、[鉤臂劫奪者]、[薩鋼囚奴]來保護場面 和你的臉。 試著讓對手先拿[惡棘屠殺者]來解[暮光飛龍]、[山嶺巨人]、 [釀菇人]等,你架的盾他們就比較難解了。當然有時候他們可以靠[嘍囉幫 暴徒]、[兇惡幼雛]、 [真菌術師]一直滾雪球到你擋不住,不過整體而言還 算有得打。 術士 山嶺巨人 暮光飛龍 已有山嶺巨人且先手 => 末日預言者 已有山嶺巨人=> 破法者 (?) 內戰基本上就是比運(誰)氣(賽)。 後手可以早一回合出[山嶺巨人]所以比 較占優勢,不過最後通常還是看誰的巨人和飛龍多。比較吃技術的部分包含 要不要打到15血以下讓對方可以觸發[鉤臂劫奪者]特效(但通常不管),或者 是要不要巨人換巨人(你先出的話幾乎都不用換)。先手的話[末日預言者]第 三回合下,可以讓對手不能出巨人,你第四回合就可以先下巨人。後手的話 你就直接出巨人了所以不用留[末日預言者]。破法者可以解飛龍,但要不要 留還需要多想想。 控制術蠻容易打到後期把你的資源耗光,但有時你前面就把他打死了。畢竟 現在[著魔的僕從] 要6費,巨人多了一回合可以打臉。 這個對戰就需要破 法者,如果能沉默到[著魔的僕從]幾乎就贏了。 最近西瓜術有復甦的跡象。先出巨人一樣很重要,一旦打到後期我們通常都 會輸。光第五、六回合對手用[曼那瑞之顱]或[著魔的僕從]叫出[虛無領主] 就很麻煩了。所以盡量打兇,讓他們疲於保命。 薩滿 山嶺巨人 暮光飛龍 已有山嶺巨人且先手 => 末日預言者 已有山嶺巨人或暮光飛龍=> 地獄烈焰 預設對手是哮斗薩,因為目前比偶數薩常見。這個對戰比的是速度,給足壓 力,在對手湊滿combo之前擊敗對手。[地獄烈焰]很好用,可以解早期雙[法 潮圖騰]或[薩鋼囚奴] ,萬一對到的是偶數薩也好用。這個對戰也是越早抽 到愈多巨人和飛龍越容易贏。 [恐怖的煉獄火]和[巫妖王]也是很強的打 點。永遠要考慮你的場面在[火山爆發]後的結果。有時候可以自己打[末日 預言者]+[破法者]來擋[火山爆發]。 如果你手牌中還有很多具威脅的生 物,你可以先逼對手出[火山爆發]讓他下回合不能丟哮斗龍。 另外這個對 戰你可能會想控血在15滴左右以便觸發[鉤臂劫奪者]特效。 偶數薩很好打。他們爆發不多,通常一回合最大傷害是場攻+14 (火舌+奧 拉基爾),而我們的解場對他的生物都很有效。 光是我們的大生物對手最多 就只能用[妖術]解掉,同一回合他剩的水晶也不能撲太多場。這時再出一隻 大怪對手就崩了。 法師 暮光飛龍 沒有暮光飛龍 => 山嶺巨人 末日預言者 硬鎧甲蟲 對控制法開大,但被節奏法打假的。 我們補血不夠又常常需要點天生技。 光是開場[法力龍鰻] ,你沒有[末日預言者]去應對大概就輸7成了。如果對 手又有[法術反制]擋住你[地獄烈焰]跟[紫晶法術石]通常就沒救了。 因此 雖然控制法比較常見,還是值得為了節奏法留[末日預言者]和[硬鎧甲蟲]。 一旦[末日預言者]成功清場你又能接[暮光飛龍]或[山嶺巨人]這場就很有希 望贏了。 控制法雖然有各種單解對付巨人和飛龍,但我們抽牌比他快的多,他的解牌 通常跟不上。有威脅性的還有[鉤臂劫奪者]、[恐怖的煉獄火]以及最重要 的:[『奪血者』古爾丹]。有時候光天生技就可以點死對手了。場上盡量維 持兩個高威脅的生物讓對手不能只用一張法術清場,第九回合可以多給一點 壓力讓對手不能安心的變身[『霜巫』珍娜]。對手變身以後注意盡量不要給 他製造水元素的機會。 獵人 暮光飛龍 山嶺巨人 硬鎧甲蟲 日怒保衛者 粗鄙的魔胎 地獄烈焰 紫晶法術石(?) 幾乎每種獵人都有[翡翠法術石],所以留地獄烈焰。2費生物是要防[動物夥 伴]叫出[胡佛]。留[暮光飛龍]或[山嶺巨人]是因為對方不好解。手牌不錯 也許可以考慮留[紫晶法術石],因為有時後勝負就看你有沒有回血。例如你 有[粗鄙的魔胎]的話[紫晶法術石]剛好可以解[米莎]。 對手有掛陷阱的 話,因為可能是[遊蕩的怪物],所以第四回合之前通常不要打臉。此外還要 小心[冰凍陷阱]。不確定的話[暮光飛龍]或[山嶺巨人]就不要動,用[日怒 保衛者]架盾就好。 現在的獵人大多需要場面才能獲勝,我們通常可以一直 維持場優到中期,之後就開始滾雪球贏得勝利。 奇數獵現在很少見了,但我認為幾乎贏不了。可能只有在這個對戰你才不會 在第一回合點天生技。[山嶺巨人][地獄烈焰]甚至[暮光飛龍]在這個對戰都 沒用。幸好天梯上一卡車德魯伊已經幫你消滅奇數獵了。 牧師 暮光飛龍 山嶺巨人 『奪血者』古爾丹 牧師現在天梯上比較少,不過碰到就先當作是心爆牧。就算是任務牧,打法 也一樣是要早點給壓力。任務牧有[大主教本尼迪塔斯]可以贏疲勞,心爆牧 則是後期爆發太高。 現在牧師已經不帶[暗言術:死],甚至有的連[暮光侍 僧]都不帶,碰到這種他們到第七回合前都解不了[山嶺巨人]。第七回合後 要小心[心靈尖嘯],不要過度鋪場,但同時也要給足壓力才能逼出[心靈尖 嘯]。第八回合更要小心[暗影死神』安杜因]。手上有[『奪血者』古爾丹] 的話,對上心爆就可以打的慢一點。 聖騎士 褻瀆 末日預言者 硬鎧甲蟲 粗鄙的魔胎 日怒保衛者 已有粗鄙的魔胎 =>紫晶法術石 暮光飛龍 地獄烈焰(?) 聖騎士通常當作奇數或魚人聖,不管哪一種我們都是留抗快的牌。 奇數賊 比魚人簡單一點,因為我們的解牌比較好解他的生物。之所以不確定要不要 留[地獄烈焰]就是因為魚人聖有四血生物。[暮光飛龍]可以幫你贏得場優。 要記得不管是奇數或魚人聖返場能力都不強。[恐怖的煉獄火]對奇數聖非常 強,所以手牌很好可以考慮留。 戰士 山嶺巨人 暮光飛龍 已有山嶺巨人 => 釀菇人 目前天梯上大部分都是偏慢的任務和號召戰。作者剛好都沒打到號召戰,但 他認為還是偶數術優勢一點。面對任務戰也是優勢開,就算是對手解完任務 也一樣。通常等到任務解完,他應該已經用掉1~2張鬥毆了。雖然如果都沒 有的話我們就麻煩了,但這除非我們前五回合都沒有[暮光飛龍]或[山嶺巨 人]不然不太會發生(加上抽牌可以看超過10張牌,真的非常不可能)。持續 加壓讓對面都不能作完美的解場,最後用『奪血者』古爾丹結束遊戲。 小訣竅與技巧 第一回合永遠點天生技 (也許除了奇數獵...但手牌不好還是得點) 9張手牌時[山嶺巨人]費用是4、10張時是3,所以有以下幾種打法: 後手:第一、二回合點天生技、第三回合出[山嶺巨人] 後手:第一回合點天生技、第二回合出2費生物、第三回合出2費生物+點天 生技、第四回合出[山嶺巨人] 先手:第一、二回合點天生技、第三回合出2費生物+點天生技、第四回合 出[山嶺巨人] 第四回合要出[山嶺巨人]的時候可以選擇點一次天生技,但我們又沒有5費 卡,所以你點天生技表示你第五回合有底下兩種出法: 沒硬幣:出第二隻[山嶺巨人]+一張2費。 有硬幣:硬幣+6費(或4費+2費) 除了以上兩種情形之外第四回合不要點天生技,對快攻可以省一點血,也可 以防[悶棍]和[自然化]爆牌。 如果你這回合計畫要點天生技,記得再打其他卡牌之前先點,看看有沒有別 的打法。但注意手牌量! https://www.youtube.com/watch?v=t3jNOTzboQE
(pph經典暴牌) 結語 偶數術是目前最好的牌組之一,作者曾經用它20連勝從R1一星直接到傳說前 500。之後也靠它打進傳說前100。只有最後一天因為嘲諷德和盜賊太多只好 換成嘲諷德。 不過即使作者因為這套牌組玩起來很像巨人術而特別喜歡 它,他還是覺得可能偶數術會因為西瓜術的重新崛起而逐漸沒落。 因為早 出巨人/飛龍的優勢可能並不足以讓你忽略西瓜術的各種超強combo。這點可 能只有時間能證明。 希望這篇指南讀起來夠有趣,對各位讀者也能有幫助,如果你喜歡本文內容 可以追蹤作者的Twitter,也歡迎讀者在reddit或twitter問他問題或者批評 他的內容,他很樂意回應。 *cheese twitter: https://twitter.com/HS_cheese *原文刊載於reddit: https://redd.it/8npjpw -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.229.95.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1528171208.A.CDD.html ※ 編輯: Jotarun (36.229.95.231), 06/05/2018 12:04:52

06/05 12:20, 6年前 , 1F
後手t3巨人給的壓力很大 但打西瓜不好打
06/05 12:20, 1F

06/05 12:20, 6年前 , 2F
推整理
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06/05 12:27, 6年前 , 3F
優文
06/05 12:27, 3F

06/05 12:49, 6年前 , 4F
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06/05 13:08, 6年前 , 5F
我自己控法對偶數術感覺開滿大的
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06/05 13:09, 6年前 , 6F
起手抓羊跟dk慢慢拖就行 畢竟偶數術變身的強度差很
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06/05 13:09, 6年前 , 7F
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06/05 13:13, 6年前 , 8F
打控法就找巨人飛龍趕快抽到15血 控法抽牌那麼慢==
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06/05 13:13, 6年前 , 9F
偶術每輪壓一個解牌很難跟上
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06/05 13:14, 6年前 , 10F
開蠻大可能是對面不太會玩 :P
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06/05 13:15, 6年前 , 11F
這套對我來說好難 我有信心20連敗==
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06/05 13:16, 6年前 , 12F
對到控法這種進攻能力0的就是勇敢抽 打最兇幹死他
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06/05 13:17, 6年前 , 13F
T3開始一輪拍一隻 控法自己就會投降
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06/05 13:28, 6年前 , 14F
控法有機會一輪解ㄧ隻 變羊巫毒娃娃隕石
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06/05 13:30, 6年前 , 15F
打兇機會大沒錯 但是整體優劣難說
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06/05 13:30, 6年前 , 16F
你能都打右手那張這場就給你 抽牌量差這麼多
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06/05 13:38, 6年前 , 17F
不知道ㄟ 我偶術沒贏過控法 QQ
06/05 13:38, 17F

06/05 13:40, 6年前 , 18F
反而打節奏都贏XD
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06/05 13:55, 6年前 , 19F
反正不管開大開小 打法應該就是兇一個沒錯
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06/05 13:55, 6年前 , 20F
沒解 你就下去 有 我就下去
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06/05 14:34, 6年前 , 21F
打控法好像真的只能打兇跟賭對面卡解場
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06/05 14:35, 6年前 , 22F
控法卡的機率比你高很多==
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06/05 14:40, 6年前 , 23F
你t1開始就抽一張 控法只能丟烏鴉
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06/05 14:56, 6年前 , 24F
我每次都被哮斗打爆
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06/05 14:56, 6年前 , 25F
火山爆發根本抗不住
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06/05 15:04, 6年前 , 26F
這套超難 常常巨人被解掉就GG了
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06/05 15:08, 6年前 , 27F
還好吧 你還有4N 66 77 巫喵王
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06/05 15:21, 6年前 , 28F
其實我記得統計是控法略優就是(hsreplay
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06/05 15:41, 6年前 , 29F
推整理
06/05 15:41, 29F

06/05 16:24, 6年前 , 30F
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06/05 16:39, 6年前 , 31F
黃色小鴨有一套是有帶6/5/5破網者,我試了一下覺得不
06/05 16:39, 31F

06/05 16:40, 6年前 , 32F
錯,然後末日我是覺得沒必要帶了
06/05 16:40, 32F

06/05 17:09, 6年前 , 33F
推,不會玩真的差很多
06/05 17:09, 33F

06/05 17:15, 6年前 , 34F
打快要控好 打控要打快 超好玩
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06/05 17:51, 6年前 , 35F
看你的環境啦 末日是防一些T3會下難解生物的牌
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06/05 17:57, 6年前 , 36F
我覺得遇上控法不好對付,常常下一隻解一隻
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06/05 18:53, 6年前 , 37F
偶術打真的非常控的對戰不好打
06/05 18:53, 37F

06/05 19:02, 6年前 , 38F
上次遇到一個otk法 從T5一路冰到t10 豆頁痛
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06/05 19:03, 6年前 , 39F
我每回抽一 他抽到排乾我還有8張
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06/05 19:09, 6年前 , 40F
otk我常玩 能冰這麼久還順便抽完真的是偏賽 LUL
06/05 19:09, 40F

06/05 21:20, 6年前 , 41F
06/05 21:20, 41F

06/06 12:01, 6年前 , 42F
偶數術打不太贏笑抖薩吧 前期對方看你術士一定留妖
06/06 12:01, 42F

06/06 12:01, 6年前 , 43F
術阿 然後中期苟活 抽到森林獵人直接超級大濾牌組co
06/06 12:01, 43F

06/06 12:01, 6年前 , 44F
mbo出來 偶數術怎麼打?
06/06 12:01, 44F

06/06 22:45, 6年前 , 45F
內文不就寫了 對面也不可能天天準時啊
06/06 22:45, 45F

06/06 22:46, 6年前 , 46F
他也沒說穩贏 只是開大
06/06 22:46, 46F

06/07 00:08, 6年前 , 47F
實用推
06/07 00:08, 47F
文章代碼(AID): #1R5Wh8pT (Hearthstone)