[心得] 全大運參賽心得

看板Hearthstone作者 (土撥鼠撥土)時間6年前 (2018/05/01 02:02), 6年前編輯推噓65(6501)
留言66則, 65人參與, 6年前最新討論串1/1
大家好,我是那位帶3費綠親王的邱同學,想與廣大的#1鄉民分享此次比賽的心得。 --- 註1:此篇文較為冗長,將會分段敘述,將會有些許FB文成分,請見諒。 註2:文內關於帶牌、對局的著筆為個人之理解,一定會有缺失,請各位#1鞭小力。 --- 通篇分為以下段落,可挑有興趣的部分閱讀,或是直接2按下去,謝謝大家。 「前言、比賽資訊、帶牌策略、對局討論、現場心得、個人雜談」 前言: 先謝謝去年台中大賽的冠軍'御影殘風'陪我練了大量對局,尤其是西瓜術打嘲諷德 ,也謝謝'最大陳'與'沉默鬼',兩位選手在後台都不吝於與我分享看法。 我認為自己在比賽中有漸入佳境,大部份對局都有抓到勝利方程式,但在執行上有 些細節打的不好,當然也犯了不少菜雞失誤,像是霜之哀傷先砍怪再交換、沒跌甲讓自己 有機會被古卷總管自爆等等。 比賽資訊: 這是我此次發文的主要原因,也是板上許多鄉民有疑問的部分,我想以身在其中 的身份跟大家分享。 我是去年12月中旬接受到校內電競社的消息,有爐石項目的比賽,整體作業程序應 該是: 教育部發函至各校本次全大運資訊--->體育組受文並於校內徵召各項目選手--->電競項目 交由校內電競社負責 我相信全大運舉辦了40多個年頭,第一次開設電競項目,不可能會以個別邀請的形 式尋找參賽學校,只能感嘆會玩爐石的高手很多,但重視電競領域的學校很少,主辦方想 辦的盛大卻也窒礙難行。 當然不否認本次電競項目的執行有許多進步空間,像是最吸引鄉民眼球的帶牌事件 ,就是因為規章上的疏漏而導致,但對於逐步發展中的台灣電競,熱愛電競的我們,是不 是更該把目光轉向比賽本身呢?也許各位眼中的比賽是菜雞互啄,但此次主播賽評都是嘉 年華等級,硬體設備與裁判組也相當專業,我相信是值得大家的掌聲。 帶牌策略: 繳牌時間為4/20前,約莫改版一個禮拜,當時天梯上奇偶系列還在發展,嘲諷德 正夯, 還沒什麼人使用控制術。 預期西瓜術必帶,會有很多人帶快攻陣,也會有人使用嘲諷德、奇數戰去抓快。 我的帶牌:控制法、任務賊、西瓜術、查殺德 整體策略是介於控制與反控中間,抓嘲諷德和控制牧,對到偏控制的配置很容易開大,但 遇到快攻陣會爆開。 任務賊(0-0):帶臘元素、沒帶螢火與DK,算是繳牌之前非常掙扎,但結果卻出乎意料的 一套牌,很幸運的在4個bo5中幾乎沒遇到快攻,每個對局都被禁用,間接導致西瓜術的許 多勝利。 控制法(4-1):個人較有信心的帶牌,賽前認為自己的控制內戰都能不落下風,賽後發現 被大哥嘴爆,非常多細節可以進步,但整體還算有達到成效,唯一輸的對局是被奇蹟賊打 穿,當然也很幸運的4場DK都準時。 查殺德(4-2):我玩的非常爛的一套牌,每一場的vod都看到很後悔,明明是操作難度較低 ,卻常給對方機會,但不得不說是我使用上右手最給力的一套。 西瓜術(4-0):繳牌前一刻還再想自己沒帶3費嘲諷,就把無面改親王,完全忘記新改版的 巫毒也是3費,但整體影響不大,算是鬧了一個笑話。 對局討論:每場的vod我都看了2次以上,只能說現場比賽時思緒常常會陷入死胡同,平常 很直觀的選擇也會畏畏縮縮,會太堅持勝利目標而放棄能趁勢打出優勢。 這邊趁記憶還新鮮,與大家分享冠軍賽的對局理解: Game 1 控制法內戰 雙方帶牌差異: 己:苦痛*1、2費軟泥*1、秘法鎖匠*2、阿蘭娜 對:吹笛人*1、3費軟泥*1、石丘*2、巫妖王*1 秘法鎖匠有37.5%的機率拿法反,但石丘拿的資源也需要解牌處理,我認為差別不大。 巫妖王可以直接看成要吃一張單解,有機會拿到關鍵資源。阿蘭娜直接等於暴風雪+烈焰 風暴。 對局理解我相信大哥都講的很細,我自己認為的關鍵手是紅龍丟給末日自殺,導致我省了 一張單解,還有巫妖王太晚下去拚拿到的資源。 另外雖然後手比較有機會準時DK,但若雙方都準時,後手會先進疲勞,這點算是我優勢。 Game 2 西瓜術vs嘲諷德 德只配置一張西瓜,所以2張自然化都不能拿來解巨人或末日,不然第三張蜘蛛無法自殺 。 前期想靠巨人+522拉末日打快,後來拉出939時改變了勝利目標,當時的想法為: 德共有3波:1蜘蛛+2復活 我有昂布拉+西瓜咬939、DK、第二張939和西瓜,另外還有兩張褻瀆可以清場,變DK後, 天生技差距導致就算早3-4張進疲勞也能獲勝。 整場的褻瀆發揮的不錯,雖然難得的橘色親王完全浪費了,牌序有落差,德第二張巫異沉 海底,算是蠻幸運的勝利。 Game 3 查殺德vs控制法 呃... 6-7回兩張惡毒都召喚12/12 8回準時古卷總管,還1/7砸到對方頭,控法DK海底, 這場完真的可以去拜拜。 現場心得:先稱讚此次主辦方的用心,除了主播賽評是最高規格,現場觀賽體驗與燈音效 果也很棒,美中不足的是第一天的賽程安排有些來不及,但瑕不掩瑜。 對於板上最近吵得很兇的轉播部份,我個人有些小心得: 大哥:真的是當今爐石第一人,被他講評的比賽總會無地自容,許多細節和理解非常清楚 ,第二天的賽程,也嘗試有不一樣的轉播風格。 偷米:本人真的偏帥,只被他轉播到一場,對於選手的牌組跟軼聞都有做足功課,撐場面 聊起天來也完全不乾。 7z:風格是會先拋磚引玉提出問題讓賽評發揮,隨後補上不同的可能性,並詢問賽評其他 選擇的缺點在哪,只要賽評夠強,搭配起來不管是任何程度的觀眾都能進入狀況。 廚爹:個人最喜歡的主播,對於節目時程的掌控,還有開啟話題的能力都是超一流,如果 今天的控法內戰不是他轉播,可能很多人會睡著。 個人雜談:此次比賽完,深刻體會到何謂當局者迷,比賽與天梯有時像是兩個遊戲,因為 清楚知道對手的所有帶牌,反而會綁手綁腳,一直去防東防西,當然這樣也不能開脫自己 的失誤,只能說有失誤才有進步。 我認為所有電競都是建立在一定操作與理解上,比較雙方對即時訊息的應變能力, 畢竟不可能每一種狀況都模擬過。 雖說爐石運氣成分較重,但保持謹慎做出選擇,輕鬆看待結果的心情,文末也祝大家包包 傳說、爬梯順利,謝謝! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.170.169 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1525111336.A.A46.html

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※ 編輯: nini04060 (39.8.170.169), 05/01/2018 02:07:01

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西瓜強牌
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冠軍推
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不推不行
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推邱同學
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推 期待你之後發光發熱
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推推
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推 下一個臺灣之光
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推 加油
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加油
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加油 難免挫折 築夢踏實 (Y)
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推推
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推 有踏出去比賽就已經贏過超多人了
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加油
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推推
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在現場給推 打的很棒 兩場控制內戰真的很辛苦
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推 加油!
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加油
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Push
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加油 很棒了 很多人想上台還不一定有機會(包括我XD
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),這真的是難得的經驗
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不只爐石強 文筆和表達也很強
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認真文推 能上舞台都是強者
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這樣的痛苦還要持續多久==
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綠親王拿冠軍 看來今年是拉9年
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推推
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推一個群友
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猛人
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推冠軍
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邱同學口條不錯 還是有機會可以發展主播賽評的 加油
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加油
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加油
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蠻會寫的 加油
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推 希望有隊伍願意栽培你
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棒棒
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推~~
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推!
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推分享
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推分享~ 你超棒
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文章代碼(AID): #1Qvreef6 (Hearthstone)