[閒聊] 新卡&退還境分析:鍋貼-戰士/Dennis牧師
戰士分析 by 鍋貼
https://game.udn.com/game/story/10449/3080297
牧師分析 by Dennis
https://game.udn.com/game/story/10449/3080861
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《黑巫森林》職業分析 ─ 戰士:衝刺戰看環境 奇數嘲諷戰也許可行
https://game.udn.com/game/story/10449/3080297 by 鍋貼
大家好我是鍋貼,我今天想要講一下改版後的戰士。
退環境的重要戰士卡
(1)血帆教徒、派奇、恩諾斯的大副
海盜戰的核心,這三張退環境也宣布海盜戰在標準模式走入歷史。
(2)破壞狂食屍鬼、沉魚落堰
沉魚落堰是疲勞戰、控制戰的核心,食屍鬼在最後幾個版本已經很少人用了。沉魚落堰退
環境代表戰士前期必須要走生物交換或是靠升級天生技來撐到鬥毆,牌組組成上勢必有很
大的不同。
《黑巫森林》戰士新卡
(1)狂熱的狼人 3.5/5
https://i.imgur.com/UoJ3lRj.png
標準體質,如果能作優勢交換的話對手會很不舒服。
我自己會把這張牌當作一張解牌來看,雖然沒有像是斬殺、盾猛一樣可以解掉高血量生物
,但是以搶場面來講相當不錯。
(2)腐根樹怪 4/5
https://i.imgur.com/iV47CXd.png
可以考慮放到衝刺戰牌組裡面的牌。過往經驗7血的生物都會讓對手頭很痛,何況這張牌
還會加攻。
新的版本我並沒有看到有職業特別能處理7血的生物,所以我認為這張牌可能也會進構築
。
(3)城鎮通報員 5/5
https://i.imgur.com/HDjOjL8.png
雖然6費全體打4就可以接受(參考龍火),但鬥毆大部分狀況都可以做得比他更好,更不用
提必須放兩把血吼來配合這張牌。
我覺得除非接下來的資料片有補強戰士武器,不然不會看到這張牌出場。
(5)樵夫的斧頭 4.5/5
https://i.imgur.com/TXoF199.png
很有趣的設計,可是現在並沒有太多的牌可以跟他配合,最理想狀況是無面或是架盾,但
在標準情況下要圍繞一張七費卡做這些配置是非常危險的事情。
開放模式也許可以找到這張卡的一片天。
(7)達瑞亞斯·克羅雷 5/5
https://i.imgur.com/1TGUv6E.png
我覺得非常強的一張傳說。只要能做優勢交換,他就是逼對手下一回合一定要解,否則臉
就得吃6傷。
對於鋪場型的快攻幾乎保證是一換二以上,打控制也不怕找不到目標撞(以西瓜術為例,
一樣會有一些小生物可以撞掉)。
(8)赤環蜂 2/5
https://i.imgur.com/0ZAoixo.png
我覺得比較尷尬的衝刺手下。
1/3的體質不一定找得到目標撞,通常解不掉對面的生物,所以大部分的狀況會變成對面
的手下沒死、自己剩下一隻4/1的生物。
(9)踏上征途 4.5/5
https://i.imgur.com/JstcGlS.png
戰士改版最強新卡之三。
旋風斬對於戰士的重要性不用多說,多了回音更是可以直接處理掉飛刀手或是正義保衛者
等生物,所有的控制型戰士必放的卡。
(10)民兵指揮官 2.5/5
https://i.imgur.com/3PWbrvO.png
這張牌我會把他看成「解掉對面一張牌外加出一隻2/3的手下」。以第五回合附近來說,
這樣的體質沒有到非常合格,對於快攻也許還可以,但對上控制並沒有辦法給到足夠大的
壓力。
很吃對手職業的牌,我覺得能不能進構築是個問題(中立卡的淤泥怪獵人我覺得比這張好
不少)。
改版後戰士的組牌方向
(1)衝刺戰
暴雪很明顯在強推的東西。戰士的衝刺生物都擁有不錯的體質,在場面內容通常可以達到
一換二以上的效果。但是由於是生物交換,能否成為強牌必須端看Meta偏快還是偏慢,如
果天梯上大部分都是快攻那大概會看到不少衝刺戰。
另外,衝刺戰不管怎樣組都會被西瓜術/控制術完剋,斬殺、盾猛這類型的強解牌並不適
合衝刺戰這種節奏型牌組(解不掉末日守衛、虛無領主),而衝刺戰場面上又很容易剩下低
血量生物讓術士處理掉,新的術士傳說高佛雷領主更幾乎保證清場,讓衝鋒戰沒有後續而
輸掉。
(2)奇數任務戰
我覺得相當有機會變成強勢牌的牌。任務、石丘防衛者、巫毒娃娃都是奇數牌,雖然沒辦
法放血刃或是DK,但是可以放入狂熱的狼人、達瑞亞斯等衝刺生物來處理。
抽牌部分,雖然館長退環境了,但是苦痛、城鎮通報員、女伯爵(可以抽巫毒娃娃、小恐
角龍)可以保證抽牌速度不會慢很多。升級後的天生技可以補足暗巷護甲鍛造師(退環境
)的不足。
我看起來整副牌最大的隱憂是旋風斬效果不夠,三個重要的旋風斬效果(踏上征途、DK、
血刃)都是偶數卡,食屍鬼退環境了,所以中間苦痛抽牌或是要馬上觸發巫毒娃娃可能會
有困難。
總結
暴雪這次給的戰士新牌簡單易懂,很容易就可以組出來一副完整的衝刺戰,但是相對於其
他職業,戰士更需要到天梯上測試,也更吃天梯的Meta,如果Meta不對可能會完全看不到
衝刺戰。
另外一方面,控制戰少了沉魚落堰,如果天梯仍然有很快的快攻,可能會扛不過前期,所
以控制戰可能會朝向嘲諷戰的方向靠攏(放馬過來並不能有效的扛過前期),而奇數嘲諷戰
也許會是一個成功的方向。
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爐石/《黑巫森林》職業分析 ─ 牧師:變色龍0分 新卡只有石英元素堪用
https://game.udn.com/game/story/10449/3080861 by Dennis
黑巫森林新卡評論跟上次不一樣的地方是,有三個系列卡牌要退出標準環境。我們先從舊
版本主流牧師牌組在退環境影響開始談起,再來預測可能的變化。
退環境對牧師牌組的影響
以下將受影響的程度簡單分級:「低」代表仍然會在環境中穩定發揮;「中」代表強度削
弱仍堪用,「高」代表很可能因退還境而退出構築。
心火龍牧 ─ 影響程度:低
退環境卡牌:黑謀會魔爪祭司、龍獸探員、尼德斯史學家
https://i.imgur.com/J4zayPT.jpg
雖然有牌被退環境,但影響可能不會太大,牌組定位會從中速變Combo。
目前主流心火龍牧抽牌不強,靠尼德斯史學家、龍獸探員獲得額外資源纏鬥,找機會Buff
斬殺,相對來說會比較依賴這兩張卡,轉型是必須。
但對於Combo型心火牧來說,需要龍類組合主因是破暮龍,其他關鍵卡都還在。畢竟Combo
牌組最怕快攻,破暮龍的3傷AOE則是完美的彌補了這個缺陷,初步判斷能加入未鑑定的藥
劑、沼澤龍蛋、夢魘聚合體,牌組費用小,速度更快。
沼澤龍蛋跟未鑑定藥劑互動很有趣,3血是一個還不錯的體質,Buff很好用。快攻看到沼
澤龍蛋會猶豫要不要解掉,被解則我們拿到龍類,不解則佔場Buff。除了未鑑定藥劑以外
的另外一個選擇是石英元素,佔場跟交換能力都不錯。整副牌龍類生物數量其實沒有減少
,破暮龍發揮穩定,打快攻沒問題。
心火龍牧轉型後強度有可能不減反增,要看有沒有能針對心火龍牧的牌組出現。不過我們
都知道這滿難,心火龍牧幾乎就是舊環境無康特牌組。
大法術龍牧 ─ 影響程度:中
退環境卡牌:黑謀會魔爪祭司、龍獸探員、尼德斯史學家
https://i.imgur.com/XQLDZts.jpg
大法術龍牧算是典型中速牌組,跟心火龍牧相比更依賴破暮龍Aoe。黑謀會魔爪祭司跟龍
獸探員都有替代選項,強度降低,但仍然不算弱。但少了尼德斯史學家去多拿額外的破暮
龍,大幅降低大法術龍牧抵抗快攻能力,這部分影響比較大。大法術龍牧能不能存活要看
環境中的快攻牌是否夠強。
初步判斷能加入凱雷希斯親王、夢魘聚合體、骸骨龍、薩鋼囚奴。2費少了尼德斯史學家
,基本上已經沒什麼東西可以放了,不如走親王體系。暗影晉升者也因為少了黑謀會魔爪
祭司,體質不能被Buff,沒有太大佔場優勢。
夢魘聚合體跟駭骨龍能確保龍類體系穩定發揮,駭骨龍能補充手牌資源。薩鋼囚奴主要是
為了和凱雷西斯親王搭配,彌補對快攻抵抗能力。有鱗蠕蟲則是4費另一個不錯選擇,但
不確定新環境會不會重視中期場面交換。畢竟衝刺不能打頭,如果不解對手檯面,就只是
一個白板生物下去發呆而已。放完這些卡,還有一張卡的空間,可以放科技牌針對劣勢對
戰。
控制龍牧 ─ 影響程度:高
退環境卡牌:瘋狂藥水、縮小藥水、暗言術懼、龍獸探員、尼德斯史學家
https://i.imgur.com/xP6GdDK.jpg
幾乎有三分之一的牌都退環境,而且都算是Combo關鍵卡。少了龍獸探員跟尼德斯史學家
,還繼續走龍類體系的誘因只剩破暮龍。如果控制牧不走龍類體系的話,現在少了前期跟
中期掃場,很難應付快攻。
初步判斷很難繼續沿用龍類體系,只能另尋其他體系去達到控制的目的。比較可能的方向
是走奧奇奈靈魂牧師+治療之環的體系看能不能抵擋快攻。以舊環境思維還很難去預組出
來純控制牧,不確定因素太多,待改版後觀察。
(純控制牧泛指以拆招為主,缺乏直接獲勝手段,並且容易打到疲勞的牧師牌組。)
心靈鎮暴龍牧 ─ 影響程度:高
退環境卡牌:強效治療藥水、龍獸探員、龍火藥水、尼德斯史學家
https://i.imgur.com/l3m8Bm4.jpg
這套牌組本質上其實是控制牧,只是多了DK搭配心靈震爆的獲勝手段。跟控制牧一樣,繼
續走龍類體系的誘因只剩破暮龍,也是少數僅存的AOE。
少龍火藥水跟強效治療藥水則很難在新環境找到替代卡,尤其是龍火藥水。如果缺乏中期
掃場手段,那麼可能撐不到7費心靈尖嘯就被快攻打死了。看這套牌組放了兩張強效治療
藥水,應該不難看出來大部分回合都在挨打。新環境並沒有能大量治療的手段,也讓抵
抗快攻的難度又進一步提高。
初步判斷新卡幾乎沒有能提高這套牌強度的選擇,甚至連退環境缺口都難補上。至於大家
很關心的奇偶數體系構築,後文我會分析可行性。
大大牧 ─ 影響程度:高
退環境卡牌:縮小藥水、暗言術懼、強效治療藥水、龍火藥水、巴奈斯和亞煞拉懼
https://i.imgur.com/VduZtGY.jpg
最大的影響肯定是巴奈斯退環境,完全失去前期特召大生物的手段。顯而易見新環境也沒
有替代卡,可以直接宣告這套牌完全退出標準環境構築了。
至於其他的缺口跟控制牧差不太多,少了掃場手段太難渡過前期。
《黑巫森林》牧師新卡評分(0分為最低,5分為最高)
1.變色龍克米里歐(0分):
https://i.imgur.com/xGJoQFM.png
花一張手牌去看對手的一張牌,其實是一件很沒意義的事,一方面有隨機性,另一方面天
梯大多數都能預測對手牌組,並不需要這個資訊。
除非你抽牌很多,不然卡著一張手牌的資源絕對很容易讓你陷入困境。
2.小南瓜(2分):
https://i.imgur.com/GtVKMpd.png
在奧奇奈靈魂牧師+治療之環或偶數牧體系可能會有作用,但並不容易搭配。
比較強的情況是奧奇奈靈魂牧師佔場後,直接點掉對手10血,不過執行上偏難。
3.神聖禮讚(0分):
https://i.imgur.com/2Cf9Xmk.png
看敘述很簡單,但仔細一想可能會是一張煩人佔場生物,體質很不錯。
幾乎可以保證一換多,對手也不太會主動去讓你受傷,因為自殺必定是虧。
7.閃亮飛蛾(3分):
https://i.imgur.com/Uj8BXry.png
這張卡適合放在體質超標準生物多的牌組,通常體質超標準生物大多是職業卡。退環境後
,牧師卡顯然沒有這樣的選擇,在後面資料片可能會有不錯發揮。
放在大法術龍牧,算一算好像沒有獲得太多攻擊加成,不好進目前構築。
9.破棺者(3分):
https://i.imgur.com/ovqLHgg.png
就效果來說很強,體質也不差,問題是現在沒有好的死亡之聲卡片給你搭配。跟白衣女士
的處境很類似,都是為後面資料片鋪路的卡。
10.夜鱗族母(0分):
https://i.imgur.com/NjlfcPE.png
以往出到7費以上龍類生物都滿難進構築,這張卡效果並沒有到職業卡強度。
總結
職業卡部分看起來只有石英元素堪用,其他初步判斷都很難進新環境構築。心火龍牧跟大
法術龍牧強度都還不錯,加入一些新卡填缺口就能在新環境存活。
大家比較關心的可能是奇偶數這個新機制能不能進入新環境構築。我也嘗試組了一下,偶
數牧可以走心靈震爆+DK,但會缺乏硬解(死、心靈尖嘯);奇數牧可能會往中速方向去組
,可是怎麼組都很像競技場牌組,難贏現有牌組。
不過黑巫森林只是烏鴉年開始,現在組不出來不是太意外,只能等後續卡片。另外一個可
以關注的部分是傳統環牧,不過現在我還組不出來,待改版後測試。
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