Re: [閒聊] 有哪張是設計的夠強但又適中的卡牌?
※ 引述《than09138 (tony wu)》之銘言:
: 如提
: 爐石出新卡 常常有不少人會噴
: 不是太op 搞得每個牌組都放
: 就是太廢 讓人覺得廢到笑
: 但是也不能就這樣全盤否定所有的卡牌設計
: 大家覺得有哪張卡牌是
: 設計的夠強能上台面 但又不會op過頭被天天罵要NERF的牌
個人提出去年一整年資料片 各提出約4張不錯的 要擴大點評有點難QQ
安戈落
1.螢火:112 體質中等 但又送一張小生物 可以做很多搭配 特別在盜賊來說很好
2.惡潮多頭蛇:跟之前那台大碗機器人不同的是 他給予受傷後自殘的效果
所以這張要下+扁人的同時 對手是有機會反打的
3.剃刀花鞭笞者:盜賊卡 222+1個小花瓣 跟營火很像 就是體質中等但又給一些
不錯的效益+可以做搭配
4.水文學家:聖騎卡 222+發現秘密 這張除了跟鞭笞者一樣外 他可以讓設計團隊對於設計
聖的秘密上有更多彈性(雖然說聖的秘密 呃...)
冰封王座
1.奪屍者:這張我認為設計很好的點在於他的效果取得可以藉由構築去控制
但又不會像查殺那樣上限高的嚇人
2.快樂食屍鬼:這張卡現在環境不適合 不過我認為這張設計很不錯
體質算中等 但本身效果是有辦法當回合多押一個生物去檯面
3.正義保衛者:跟銀白侍從只差嘲諷 但效應整個UP 同時可以稀釋石丘發現的職業卡
4.褻瀆:讓AE可以藉由玩家去控制增加傷害量
狗頭人
1.硬鎧甲蟲:體質中等 給予的效果不算差 這張卡我覺得是好在他的交換能力中等
但給予某些套牌一點新想法/新機會(對 我就是在說你 控制獵) 但也只有一點點(默
2.射燭弓:給的傷害沒有說超級強(1傷) 但補足獵人因為版本導致的前期少傷害問題
要打快或打慢這張都很好
3.精靈說唱人:這張是好在 他4費 體質普通(3/2)但沒到爛 連擊效果可以給盜賊
資源補充
4.狗頭人圖書管理員:低費 交換能力普通 但對於快的可以節約1水晶抽牌+占場
對慢的就不用講了 可以增強法術石或者是褻瀆的數學
當然也是有很多卡設計上不錯 例如說標準的火占師
不過撈下來看之後發現 大部分設計上不錯但又不會到OP的卡
普遍都是在1-3費為主 然後會失控的卡不少也在這區間...
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我大概能理解你說的過強的原因在哪 我猜是抽牌+2攻的交換能力前期算優
但這張卡我主要覺得適中的原因是 術士各種形式可以都放 這張卡也不是構築的
"主要關鍵"
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水文看起來微過強有幾個原因
1.秘密就那幾張 沒辦法稀釋效果 然後聖標準可以用的秘密跟生物combo普遍很好
2.上次護盾機器人的情況 讓聖騎士的2費生物處在一個很尷尬的位置上
222的體質就3張(嘆氣
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說唱人覺得過強更像是連擊很好觸發
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還有一點 盜賊的2費不一定要丟生物 可以轉刀 轉刀有威脅效益
聖騎2費只能拍出一個村民 QQ
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以職業卡的角度來說 我會認為新卡能讓他出現在各式牌組 這張卡的設計會還不錯
但是中立卡就有可能會...
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水文其實關鍵就是秘密卡的多寡會影響他的效益(例如說祕密有6-7個可以選就不一定)
真的打久自己也很清楚有時候拿到垃圾秘密的時候 Kappa
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褻瀆某個程度上也是因為跟圖書館有結合到
然後生物卡其實大體上 因為暴雪設計卡片有膨脹的情形 如果依照過往的設計方式
可能就不會那麼強吧 例如說管理員變成11(現行是21) 水文變成12或者21(現行是22)
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說唱人我認為更明確的表現出盜賊連擊設計上容易更暴力的問題
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某個程度上 沒錯 因為卡片一定會越出越強 夠強+適中很像是一個相對的概念
※ 編輯: Despairile (220.137.195.10), 01/28/2018 03:22:39
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