[閒聊] 現在遊戲拿冠軍是不是很吃香

看板Hearthstone作者 (ga030468)時間6年前 (2018/01/22 21:07), 6年前編輯推噓23(24137)
留言62則, 29人參與, 6年前最新討論串1/1
這次的爐石冠軍,不同於S2 TPA是團隊比賽冠軍 更貼近於17年前的世紀帝國2奪冠那次 但差別是獎金的差異及實況的盛行 對大哥不熟,但以現今實況風格來講,有觀眾就有代言也就是有固定收入,加上觀眾的抖 內 生活絕對不是問題 比對以前的境遇,以往早期的電競選手,會不會覺得生不逢時呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.52.36 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1516626427.A.30E.html

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就是生不逢時,沒辦法
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一日粉
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我沒說我是粉絲==

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就是一個歷史的進程,至少代表環境有越來越好
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※ 編輯: ga030468 (42.77.52.36), 01/22/2018 21:08:32

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問得好 樓下拿過冠軍的可以解答
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以前比武比馬術也比較吃香 真不公平
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總是要有前人種樹
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就是生不逢時無誤 如果是曾的話 比較像生錯地方
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估狗是賣雞排,不知道有沒有被提拔走 ※ 編輯: ga030468 (42.77.52.36), 01/22/2018 21:10:41

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再過十年說不定也會說大哥生不逢時
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生錯時代 可惜了
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火炬總是要傳的 大哥可以啟發更多的後輩
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現在的電競環境真的遠比十幾年前好太多 光曝光平台
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就差很多了
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我朋友以前也只會打架,後來去考國考一樣當榜首啊…
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只是文科考試作弊被抓到。
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而且家長接受的觀念也好太多 這都是前人開拓出來的
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當初的世紀帝國 星海 都是這樣 只能說努力讓環境更
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以後別的遊戲發展起來,tom也能分杯羹,十年後的確
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競教父
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不能光看傲慢燙得冠軍 還要看他付出的成本 你看看
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一堆爐石選手打了幾年 什麼都沒
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這種本來就是一將功成萬骨枯 運動圈也是
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只是電競現在給人最大質疑還是發展不夠穩定 變數相
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對多 不過其它運動也是發展百年才有制式 電競是可
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以拚看看走出一套體系就是
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原PO文章想說的應該是現在環境對電競友善很多
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相比之下,以前那個紅籍一時的電玩小子
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看遊戲紅不紅 你看之前的KOFEVO冠軍 關注就低很多
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在當初那個年代打到世界巔峰 對生活並沒有實質回饋
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曾如果是現在的話 最少也能實況直播接工商之類
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不敢說一定會過得更好 但選擇更多是肯定的
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至少現在電競是真的可以當飯碗的工作
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聽我爸說他們那輩的人玩電玩玩出成績 還有可能被議
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論紛紛
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那個冠軍真的可惜了 放到現在也是電競教父
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現在電競能改觀也是上一世代努力來的 要惜福/3\
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某樓亂入蘇察哈爾燦幹嘛啦XD
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我覺得跟遊戲廠商比較有關 以前都是單機 網路也爛
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現在的環境讓廠商可以用電競推銷自己的遊戲
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臺灣電競的境遇說不上好吧?
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比不上國外 但比以前好不少 起碼現在有人願意投資
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就比上不足 比下有餘 跟東南亞或日本比 台灣算好了
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而且靠電競維生也沒問題
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至少台灣還有戰隊等現成的例子可以當目標
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sen是星海蟲王 但大多數人也是從星海2才開始認識
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以前贏了也不能幹嘛,不繼續比也未必有教練缺,現在
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選擇比較多了,實況抖內一定有賺頭
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以前網路不發達 一代梟雄都是在區域網路出現(如網咖
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) 再有名最多也只能傳到縣市 根本無法全國聞名 更遑
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論世界
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能在熱門遊戲拿冠軍至少收入穩定了
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可是現在競爭也多
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網路、手機發達的當今 有好多女粉粉可以草是真的
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相對的奪冠難度也提高了
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現在真的不錯 不過以後一定更好的啦
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世紀帝國是好玩但沒有成為職業電競方面的
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像那時韓國也是玩星海的才會有成果
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這是有因果的你知道為什麼WCG世紀帝國只打到2002嗎
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曾政承好像是因為經紀合約糾紛的問題
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才選擇退出這個環境
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01/23 00:58, 6年前 , 61F
曾有辦法贏過viper嗎==
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01/23 09:10, 6年前 , 62F
但競爭肯定也比以前激烈
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文章代碼(AID): #1QPU7xCE (Hearthstone)