[翻譯] TGH:是時候來定下基本卡存在的意義了

看板Hearthstone作者時間6年前 (2017/09/12 14:30), 6年前編輯推噓38(4911129)
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source:https://goo.gl/2XdgkT 圖文網頁版:https://goo.gl/LuXWej It’s time to decide the purpose of Basic 9.1的平衡改動很明顯是針對一個系列,屬於基本卡的啟動妖術熾炎戰斧就占了挨刀 名單的3/5。這三個改動激起了眾多熱議,討論內容包含了職業特色、可用性和多元性。 回過頭來探討這次爭議的起因,這很明顯是因缺乏溝通、尋求共識所造成的後果。所以到 底基本卡存在的意義是什麼呢? 新手教學 有一個可能的解釋是:基本卡純粹只是用來教新手怎麼玩這款遊戲而已。基本卡囊括了許 多非常直觀的卡片,像是熔岩狂怒者便能讓新手了解血量的價值,保護聖禦是聖盾,而 療之觸則是一個治療的概念。 如果基本系列照著這個大原則走,那卡片的關鍵便在於"簡單"。先將好不好用這點放一邊 (甚至連新手都能一眼看出是不是爛卡),這些基本卡需要易於玩家理解。而這也是啟動熾炎戰斧改動成如此的部分原因。若為熾炎戰斧添加像鷹角弓這類額外的文字說明,或是 將啟動和幸運幣的效果區分開來,那這些卡就變複雜了。 這個大原則的缺點是太簡單的卡傷平衡。卡片間很需要一些細微的差異來做區分,特別是 廉價卡更是如此。我們不能把一隻生物的攻擊力設成2.5就想一舉兩得,維持文字直觀的 同時又讓它可以為玩家所用。更甚者,因為這些卡會永久存在,所以彰顯職業特色卡片的 平衡性就更為重要了。 基本框架 另一個想法是:基本卡是各職牌組的基本框架。這些關鍵卡能一直存在,並讓各職牌組維 持可用性,而這也是基本卡如今的實際效用。揮擊、火球術、動物夥伴、背刺和火舌圖騰 的效果驚人,它們續存在標準模式當中,讓牌組經換季後依舊有一戰之力。這也代表玩家 喜歡的職業比較不容易消失無蹤。牌組會活更久,也會維持一定的出場率。 這個原則很吸引玩家,因為這樣牌組的耗塵量會大幅削減。若牌組中有將近1/3或甚至一 半的卡片都卡死,那玩家就可以買少一點卡包了。此外若我們是某副牌組的鐵粉,那我們 的愛牌將會在標準模式存續很久一段時間。 低耗塵也是需要付出東西來等價交換的。若遵從這個原則,暴雪少賺錢,Meta停滯,卡位 牌組會排擠其他想出頭的,這樣玩起來很無聊,我們所使用,對面出的卡都差不多,畢竟 老牌組占了相當高的比例。 最後防線 接著則是:基本卡是職業的最後防線。這些卡或許不屬於頂級卡行列,但還是有一定的強 度,若Meta或牌組有需要的話可以考慮放放看。德魯伊並非永遠都能有效應對海量場面, 但至少有星殞術保底。牧師不會永遠都有強效的前期解卡,但安度因至少有聖光懲擊 言術痛可以用。獵人若真的急需解牌還是可以放個獵人印記。這些卡雖強但並非必放,因 此可以凌駕當今最新系列卡片之外,給各職一個保底的選擇,這樣也不用逼設計師去多出 幾張牧師AOE或法師的抽牌卡。 這樣可以讓各職在各Meta下都具有一定的靈活性。舉例來說,若現在是海場面Zoo型牌組 當道,那並不代表某些職業就爛掉了。這樣的大方向也給了新手玩家一個不錯的起跑點, 暴雪在用資料片保持爐石新鮮度的同時也可給新手一些不需花錢買,強度也還OK的卡。 這樣當然還是有缺點的。這種卡片平衡起來比一般的更難,要在可用和無用之間做一個完 美的取捨,而且這些卡片還是永續存在的,所以難度就更高。而且為了補足某些職業的劣 勢,暴雪若非需要將新卡納入基本系列便是要改強既存的舊卡,且這些附加的靈活性可能 會犧牲掉職業特色。 溝通 最後一個也是最重要的一點:暴雪需要充分表達他們對基本卡的想法,向玩家述說他們想 要些什麼。暴雪目前的政策就只是對卡片削弱做出個別的解釋,並沒有完整闡述他們的大 方向,這樣只會惹來批評而已。為何揮擊是必放就OK,熾炎戰斧就不行?在暴雪能給出一 個合理的解釋前,社群間的陰謀論還是會被炒起來。玩家已經在指控暴雪是為了賺錢才削 弱免費的基本卡了。 透過表達對基本卡的一些想法,暴雪可以掌控話語權,讓玩家能提供更有助益的意見。此 外經由將焦點放在他們內部的設計哲學,也能讓暴雪在卡牌設計上有一個更明確的目標。 -- BB還我誓約勝利之斧 = = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 103.226.214.33 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1505197855.A.828.html

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實務上 小斧頭很強大家都同意 但是改法跟戰哥很類似
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它內文提到的星殞好像不是基本卡啊 Kappa
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幫翻譯 基本卡就是該變成垃圾 在新手期過後就該捨
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基本卡跟標準卡如果BZ不盡快明確定義而是照這篇所說
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一直狂砍卡片的話 爭議只會更多而已
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他是不是把星允寫錯 原本要寫揮擊?
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他圖片也放星殞啊 FailFish
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※ 編輯: turningright (103.226.214.33), 09/12/2017 14:34:05

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這樣好怪哦 到底那段是基本卡還是標準卡包 LUL
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沒差啦 反正都是長青卡 (?
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BZ的原則不就是 沒有原則嗎?
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yuxds: BZ的原則不就是 沒有原則嗎? LUL
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砍標準卡又有名人堂真的很垃圾
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笑死人還陰謀論,通篇幹話,沒辦法反駁玩家
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一直砍真的很不優 這樣子不如經典基本一起退掉算了
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末段說 為啥揮擊必放就OK 我看明年揮擊就進名人堂了
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揮擊哪有必放
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我覺得明年名人堂 大概最少也會有5-10張牌進去
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我們宣布明年起 基本牌與經典卡一起退 然後贈送給新
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手5包卡巴做為補償
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幹你BZ還我衝鋒,還我狼人戰
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卡包
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揮擊只有在快攻德不一定 不過普遍1張放入為主
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其實最好笑的就是火球跟寒冰XD 通通必放
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牧師的痛跟死因為4攻"暫時"沒有大礙 不過誰知道呢
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又要開戰
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其實這篇講得很好 就是對於HS未來發展上的隱憂
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北郡婊子也改快砍掉好嗎 操你媽的
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拿揮擊來說的確比較不適合
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如果卡片每次都是新卡包=>出包=>先卡基本卡/經典
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這對遊戲長遠的發展來說其實不太好
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這種腦殘nerf法再多來幾次,基本卡的存在意義就會
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直接變成,告訴新手玩家:「這些都是爛牌」
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而且老實說 最有機會處理這樣問題的時機通常就是
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應該祕法智力或是痛/死之類的比較合適
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年底比賽都結束的時候 很不幸的是 Bzcon是明年打
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想拿德的卡來黑就提啟動阿 明明有改了 提揮擊幹麻
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代表"大規模"修正的可能性今年不可能
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還有 111 則推文
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聖騎:星殞術??
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還我女王炎魔
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09/12 16:42, , 152F
$$$$$$$$
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馬的你們一直拿斧頭,暴雪還賺什麼
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改血量明明就可以在大亂鬥來試試看,偏偏一直推靠賽
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大亂鬥和炒冷飯大亂鬥
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一堆對生態不健康的破格卡還有人能護航喔
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改了吃相難看 不改死不認錯 Kappa
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不花錢就逼你花錢,沒有陰謀論
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什麼屁話陰謀,根本明著來好嗎?
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改血量 幾乎等於遊戲重做一半 工程太浩大了
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一堆幹話
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然後這篇又不是BZ寫的
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改血量有偷懶的做法 全部數值*2 然後太強的-1 XD
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有超多特效是*2-1後也是差超級多的
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暴雪的行為就是在薛錢這有什麼好否認的?
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例如說 英雄能力如果沒*2 DK牧就變超爛
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如果也*2 術士就超強 一次抽兩張 完全不缺牌了
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溝通?
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基本卡的問題就是 當初設計時根本沒有想過後來會改
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環境制 kappa
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講到溝通 之前BB還親自出來哭哭說團隊每天都會看社
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論,結果外界缺說他們都不在乎,覺得難受,看來過了
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一年還是沒長進呢 還氣走了教練跟JJ ww
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我可以接受bz直接說為了賺錢 但是講一堆幹話打死不
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承認跟各種被打臉的發言是把玩家當白痴嗎?
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通通打掉重做
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09/12 19:10, , 177F
熔岩狂怒者能讓新手了解這是一張體質極端的爛卡(?)
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09/12 19:17, , 178F
反正如果想要賺錢就乾脆一點直接退一退 反正被罵還
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09/12 19:18, , 179F
是有一堆粉絲支持 假惺惺說幫新玩家著想根本好笑
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或者乾脆直接出爐石2.0算了
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09/12 19:24, , 181F
噗 因為從退環境開始 BZ的幹話一直有人信啊
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09/12 19:46, , 182F
佛心暴雪 一天到晚動經典卡
09/12 19:46, 182F

09/12 19:51, , 183F
結論:$$$$$$$$$
09/12 19:51, 183F

09/12 20:33, , 184F
反正退不了塵,爽砍小斧
09/12 20:33, 184F

09/12 22:27, , 185F
賊的被刺要不要也砍一砍
09/12 22:27, 185F

09/13 23:04, , 186F
有不賺錢的遊戲公司嗎
09/13 23:04, 186F

09/14 03:14, , 187F
啟動你因為這樣不改高費補高水晶還算說得過去,但是
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09/14 03:14, , 188F
小斧不改2/2/2給的原因是怕玩家習慣3傷害打錯真智障
09/14 03:14, 188F

09/14 19:02, , 189F
星殞術lol
09/14 19:02, 189F
文章代碼(AID): #1PjtyVWe (Hearthstone)