Re: [閒聊] 這遊戲是不是沒花錢就不能玩?

看板Hearthstone作者 (popeye)時間6年前 (2017/08/26 18:15), 6年前編輯推噓11(14328)
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※ 引述《joe255118 (一拳傷害兩百萬)》之銘言: : 我是原PO : 我就知道發這問題在這板一定會被噓爆 : 不過也滿謝謝有些過來人提供的建議 : 無課沒人權也是事實 : 不花錢就要花更多時間農牌組 : 我相信很多新手也都了解 : 只是爐石對無課新手階段的這段時間是否太殘酷了 : 農三場10G 任務40G 競技場 : 就靠這些途徑建立 : 但是不說天梯 光是一般對戰 : 新手牌組就很難贏了 : 有幸遇到同樣新手牌組也頂多五五波 : 一天要100G 我想也要花不少時間 : 我自己是很M 狂輸也是想硬要解完戰士5勝 60G : 只是如果是其他新手可能就不一定了 : 一進爐石捏一組新手牌想解個任務慢慢組牌都會被擋住 : 天梯先不用想 一般對戰就很多妖魔鬼怪了 : 相信很多剛進新人的熱情就這樣被消磨殆盡 : 相信很多剛進新人的熱情就這樣被消磨殆盡 : 相信很多剛進新人的熱情就這樣被消磨殆盡 : 講歸講 自己今天也是課了卡拉+新手超值包 : 一點新手心得QQ 看看英雄聯盟,bz不是不想把爐石搞大,就是企劃部門是白痴,這遊戲對新手有夠不友善也不是一天兩天,出任務只出半套,一個新手他媽玩10場只贏2場還會有熱情?? 每天被電就飽了,還跟你在那邊,德魯伊贏3場賺40塊,幹 一個遊戲要先吸引人,再慢慢的利用他想變強的慾望,讓他掉入陷阱,哪個手遊不是用這種商業模式? 個人建議啦,除了標準卡以及基本卡以外,每次更新就把開放套牌補滿,新手絕對爆滿啦。 -------------------------------------------- 實在是受不了一些課長整天在那邊不爽就別玩 遊戲生態如果沒有新手,每次更新就會流失老手,最後人數越來越少,走到毀滅,救都救不回來。 爐石是個好遊戲,以現在開放模式來說卡牌變化高,話又說回來,如果有一大堆新血加入的話,說不定配牌有更多變化,也不會整天都那幾種職業龜在天梯。 亞服和美服就是很好的例子,美服人數高,套牌變化多,所以職業選手常常說美服比較難打。 ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.242.116 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1503742543.A.39B.html ※ 編輯: popeye1 (223.139.242.116), 08/26/2017 18:17:31

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贏三場賺40 但是打出30張也能賺40
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笑死 你這麼厲害你打一份企劃書去應徵bz啊 視野也
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太狹隘
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說的沒錯啊 靠成就感想讓新手入大坑的誘因確實很低
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說的沒錯啊 靠成就感想讓新手入大坑的誘因確實很低
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不過也算有良心的遊戲拉
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把合成系統拿掉 出強化系統 只要一樣的卡就可以互吃
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有機率可以提升卡面素質 也有機會炸開 不過只要到商
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城購買防爆卷就沒事了 看看我的456塔斯汀狗 他只花
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了5000台就能得到了呢
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太容易達目標=無聊 太難達目標=不友善 玩家其實沒你
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想的那麼簡單就能滿足 所以要抓到一個平衡點才能長
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應該給個登入獎勵之類的吧,既然都有手機版了,跟別
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的手遊一樣給個登入獎勵不過分吧
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久經營 太簡單或太難都會流失客源
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像隔壁新手福利很好 有登入獎勵 然後....? 好像没了
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另外任務難解就換掉 還是不喜歡就等隔天再換 不相信
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運氣差到3天都換不到不用勝場的任務
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就算運氣這麼差 繼續換總有一天能換到能解的吧?
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Bz還有老玩家要照顧啊
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隔壁真的是各種負面例子 bz真的照這些做才要擔心
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而且現在有150新手兩傳說包 還不錯吧
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隔壁那個還沒中文化就跟同學玩過了= =宅味重,然後
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傳說也沒傳說的感覺。10中7傳說....
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10包
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隔壁傳說好抽是好抽 可是牌組要放三張阿幹 所以還是
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隔壁傳說好抽是好抽 可是牌組要放三張阿幹 所以還是
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要合
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隔壁的塵比爐石貴超多
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然後一副牌組40張 其實也沒有多划算
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隔壁塵算便宜 但你傳說要*3 除非重課不然根本養不
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起 = = 湊出一套牌 下次改爛 然後就不用玩了
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下次(X 每個月底(O
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因為lol可以怪隊友呀 笑死
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真新手10場應該贏不到一場XD
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隔壁是真的超好組的阿 資源送很大方
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※ 編輯: popeye1 (223.139.242.116), 08/26/2017 19:58:57

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勝場的解不掉就換一換,換成不限定職業的先解著先
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不友善 哈哈 哈哈
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中肯 幫補
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兩邊給的資源量差太多了,不過BZ擁有龐大的基本客群
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沒必要給一堆資源也能吸引到數倍於隔壁的玩家
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BZ都幫爐石出了MMRPG了 SV做的到?
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你工作企劃嗎?
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隔壁送一堆牌比爐石好湊好嗎
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