[心得] 齊力談世界大賽:從T1北郡問題看牧師內戰

看板Hearthstone作者 (降落海上的雨)時間7年前 (2017/05/29 16:58), 編輯推噓36(36015)
留言51則, 38人參與, 最新討論串1/1
齊力斷金 談世界大賽HGG的系列專欄: https://game.udn.com/author/articles/2003/1963 代本人貼文,有問題可以去他的粉絲團詢問唷 https://www.facebook.com/ChillyHS/ 當然也歡迎來遊戲角落發問 我會盡力解答 XD https://www.facebook.com/udngame/ --- 網頁圖文版: https://game.udn.com/game/story/10446/2491619 大家好,我是齊力斷金。今天想要跟大家分享的對戰,是5/24《爐石戰記》世界大賽,智 利對上挪威第二場的對局,由智利選手Topopablo對上挪威選手Hunterace。智利這邊選擇 出戰的是沉默牧(又名一拳牧),挪威則是使用天梯上比較少見的龍牧。 一拳牧與龍牧的對抗 雖說是牧師內戰,但由於是兩套不同路線的牌組,因此在切入賽事分析前,我們得先大致 分析一下這兩套牌戰術性質上的差異。 基本上沉默牧仰賴著前期有機會利用沉默,製造出在該時期十分具有戰鬥能力的生物,如 遠古看守者及巨大的刀葉花;這兩名手下只要能配到沉默或淨化,很容易就能在前期拿到 檯面優勢。至於龍牧大致上跟上個版本的龍牧相同,一樣仰賴著自己大多數生物血量偏高 的特性,來創造場面優勢。 在所有的英雄技能中仔細一比,你會發現只有牧師的天生技可以影響「檯面」兩點血量。 雖然在使用上比較被動,有時連天生技都沒能作用就只能結束回合,但其在中後期的發揮 往往可以補足前期失去的一些小優勢。當然在面對快攻的許多時候,自身每回合的回血能 力,時常成為整場遊戲的致勝關鍵! 至於這個版本的牧師之所以能夠崛起,我認為暗影靈視這張牌功不可沒。在很多緊急的狀 況下,都可以藉此找到最適當的解牌去處理檯面,讓整場賽局的節奏拖到後期,做出優勢 交換(牧師的單解可以說是數一數二的強悍),自然走到牧師想要正面交鋒的回合數。 回到一拳牧與龍牧的對抗。大家可以發現一拳牧的核心生物,剛好都落在四點攻擊力上, 讓龍牧不容易使用強力單解,幫助他順利支撐到中後期。所以時常一拳牧前期都會讓自己 的生物維持在四攻不動,等到確定能夠收尾,又或者生物數量快要消耗殆盡的當下,才會 選擇去利用神聖精神加上心靈之火打出一波巨大的傷害。 T1北郡教士?足以影響比賽走勢的一手 https://youtu.be/m5fGnny0Bak?t=1h51m58s
這場比賽一開始,可以看到智利選手Topopablo起手頗順利地抓到了遠古看守者以及巨大 的刀葉花,十分有機會在前中期讓對手所使用的龍牧解場不及,痛失檯面到無力回天的情 況。 但此時最大的問題出現了!一拳牧在T1選擇打出牧師強牌北郡教士。這張牌在一拳牧的套 牌中扮演了極為重要的角色,是個可以加速濾牌,讓自己更快速地抽到大生物加沉默,甚 至是收尾手段的機會。 畢竟手上已經握有遠古看守者、巨大的刀葉花,雖說當下手上是沒有任何沉默的,但龍牧 要處理遠古看守者與巨大的刀葉花幾乎不可能,等到沉默或者暗影靈視(因為法術的量不 多,所以幾乎可以確定拿得到沉默)上手,再用這兩隻主力手下去優勢交換龍牧前期的各 種生物,緊接著利用北郡教士來補牌,應該才是最佳作法。 然而第一回合就打出北郡教士的優勢在於,可以牽制龍牧早期的鋪場,例如北郡教士與尼 德斯史學家,自然黑謀會魔爪祭司也有很大機會會裸下。不過還是要冒著被暗言術:痛的 風險,嚴格來說投資報酬率真的太低。 認真思考會發現,遠古看守者及巨大的刀葉花經過沉默後,對付以上所述之龍牧前期生物 都很輕鬆,所以其實不太需要第一回合馬上丟出北郡教士。 以結果論來說,假如一拳牧選擇打出遠古看守者及巨大的刀葉花,再回頭打出北郡教士, 我相信更有機會在前期拿下檯面優勢。就算龍牧此時選擇利用黑謀會魔爪祭司加上心靈之 火,將北郡教士提升到六攻六血,從一拳牧的角度而言,同樣有機會利用暗影靈視「發現 」一張沉默將其打回原狀,並斬斷對方持續抽牌的機會。 也因為這種情況,龍牧很輕鬆地將賽局拖到了後期。即便一拳牧在前期擁有很多四攻的生 物可以克制龍牧的發揮,但在沒有抽到足量手牌的情況下,也就沒有神聖精神、黑謀會魔 爪祭司來掩護生物的安全了!同時因為對方龍牧藉著持續抽牌來維持手牌優勢,漸漸地「 以量取勝」,將許多四攻的優質生物一一推倒,自然輕鬆取得勝利。 假使智利選手不知道對方的牧師是什麼樣的牌型,但就算是一拳牧的內戰,通常早期打出 北郡教士的做法也不受歡迎。原因是雙方前期利用自己的沉默與生物,都很有機會讓北郡 教士死亡。通常牧師的成敗取決於能否有機會大量抽牌,有了手牌優勢自然能鞏固檯面優 勢,進而取得勝利。 瞭解牌組的特性與每張牌的定位 這回想跟大家分享的是:在不同的對戰中,要設定好每張牌的「定位」。在特定的情況下 ,有些特定的牌會變得十分重要,亦或者十分不重要(好比末日預言者對上快攻與對上控 制的重要性就差很多)。必須適時去「保護」好自己的關鍵卡牌。 還記得《爐石戰記》設計總監Ben Brode曾說過:「你的牌強不強,是看對手的牌來決定 的!」也許在大家看來會覺得這是龍牧的優勢對戰,畢竟比賽看上去是活生生的壓制,但 經過仔細分析後,會發現那可能都是我們打牌時許多小細節所造成的蝴蝶效應,從而導致 大局流向的改變。好比這次對局中,若是明白一拳牧的生物在三、四回合還是可以扭轉檯 面,同時也明瞭一拳牧本身極度需要手牌的牌組特性,也許結果會完全不同! 當然對其他大多數的牌組而言,必須要在前期就牽制龍牧的檯面發展,否則很容易讓龍牧 滾起雪球,檯面一去不復返。這也就呼應了先前提到的,找出自己套牌的定位。這大概是 《爐石戰記》這款遊戲中,最讓人想掌控卻也最掌控不住困難環節。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.44.172 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1496048312.A.072.html

05/29 17:08, , 1F
05/29 17:08, 1F

05/29 17:14, , 2F
推7z
05/29 17:14, 2F

05/29 17:19, , 3F
有7z有推
05/29 17:19, 3F

05/29 17:22, , 4F
推認真
05/29 17:22, 4F

05/29 17:35, , 5F
推認真心得
05/29 17:35, 5F

05/29 17:50, , 6F
05/29 17:50, 6F

05/29 17:52, , 7F
我的想法很簡單 t1一水晶不浪費
05/29 17:52, 7F

05/29 17:54, , 8F
05/29 17:54, 8F

05/29 17:56, , 9F
推7z
05/29 17:56, 9F

05/29 18:06, , 10F
推爐石清流7z
05/29 18:06, 10F

05/29 18:06, , 11F
講到重點 大量抽牌/手牌優勢 會打會打
05/29 18:06, 11F

05/29 18:12, , 12F
推解說
05/29 18:12, 12F

05/29 18:14, , 13F
講得不錯
05/29 18:14, 13F

05/29 18:18, , 14F
答案應該是大部分T1要出才對
05/29 18:18, 14F

05/29 18:19, , 15F
只有對手有334一圖,出比較不好
05/29 18:19, 15F

05/29 18:19, , 16F
所以對手留3-4張,可以合理不出
05/29 18:19, 16F

05/29 18:20, , 17F
對手留0-2張,都是要出比較好
05/29 18:20, 17F

05/29 18:20, , 18F
可以讓對手不能出213,223
05/29 18:20, 18F

05/29 18:23, , 19F
考慮自己可能的進牌,大部分變化圖也都是出比較好
05/29 18:23, 19F

05/29 18:26, , 20F
05/29 18:26, 20F

05/29 18:30, , 21F
77777777777
05/29 18:30, 21F

05/29 18:34, , 22F
我覺得就打快攻100%出 控制幾乎不出 中速看對戰有11
05/29 18:34, 22F

05/29 18:34, , 23F
要清就出 沒的話幾乎不出
05/29 18:34, 23F

05/29 18:36, , 24F
我看不懂 我是智障
05/29 18:36, 24F

05/29 18:36, , 25F
對節奏型牌組 出北俊並不會讓他不敢出223之類的牌
05/29 18:36, 25F

05/29 18:36, , 26F
你前3T用天生計抽牌其實超掉節奏 對面很樂見
05/29 18:36, 26F

05/29 18:37, , 27F
05/29 18:37, 27F

05/29 18:51, , 28F
我的想法很簡單 2費留不留
05/29 18:51, 28F

05/29 18:58, , 29F
有BB忍痛給箭頭
05/29 18:58, 29F

05/29 18:59, , 30F
搭配盾一起出比較好,沒盾就不裸下
05/29 18:59, 30F

05/29 19:01, , 31F
而且起手沒沉默 之後萬一進盾或334沒東西貼很虧
05/29 19:01, 31F

05/29 19:17, , 32F
05/29 19:17, 32F

05/29 20:01, , 33F
所以是在手上兩根電線桿的情況下 T1沒出場面也不會
05/29 20:01, 33F

05/29 20:01, , 34F
打不回來 而自己是COMBO牌組所以該把抽牌引擎扣著發
05/29 20:01, 34F

05/29 20:01, , 35F
揮最大效力 的意思嗎
05/29 20:01, 35F

05/29 20:04, , 36F
齊力大概是覺得以此手牌來看 扣的好處比出的大吧
05/29 20:04, 36F

05/29 20:48, , 37F
推7z的解說 淺顯易懂
05/29 20:48, 37F

05/29 20:50, , 38F
g9跟eason感覺對t1一點想法都沒有?
05/29 20:50, 38F

05/29 21:07, , 39F
就是賭對面解不掉,但
05/29 21:07, 39F

05/29 21:11, , 40F
05/29 21:11, 40F

05/29 22:04, , 41F
推推
05/29 22:04, 41F

05/29 22:18, , 42F
推7Z解說~
05/29 22:18, 42F

05/29 23:06, , 43F
一般只有打快攻跟聖獵才會t1丟吧
05/29 23:06, 43F

05/30 00:01, , 44F
05/30 00:01, 44F

05/30 00:16, , 45F
有道理推 但打天梯基本還是要出啦,哪知道對面什麼
05/30 00:16, 45F

05/30 00:16, , 46F
05/30 00:16, 46F

05/30 06:44, , 47F
先推再看
05/30 06:44, 47F

05/30 11:04, , 48F
推解說
05/30 11:04, 48F

05/30 11:14, , 49F
覺得齊力斷金講解的很不錯,不過不知道為什麼他的台
05/30 11:14, 49F

05/30 11:14, , 50F
就是人比較少
05/30 11:14, 50F

05/30 12:18, , 51F
推認真分析 幹你BB
05/30 12:18, 51F
文章代碼(AID): #1PA-Au1o (Hearthstone)