[閒聊] 爐石是不是最難但報酬率最低的遊戲

看板Hearthstone作者 (bernie)時間7年前 (2017/04/30 10:48), 7年前編輯推噓27(381147)
留言96則, 55人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
爐石的RNG在卡牌遊戲中算是數一數二的高了 幾乎每個人都是城之內牌組 但隨機運氣 這導致爐石要打出正確一手比非機率遊戲難得多 這絕對不是比賽時主播賽評說什麼「都可以,這是選擇問題」 一定有在眾多選項中機率最高的選項 只有能不能在一回合思考時間內算出來的問題 (不過非公開套牌的比賽就真的有可能只是選擇問題,因為不清楚對方的牌,就無法算出 真正機率) 所以要每一手「打對」在爐石幾乎是不可能的事 光是之前要不要換掉2費的討論算式就落落長,更不用說在遊戲中發生的各種狀況 然而就算你全部打對 也只是贏得機率比別人高,翻船率跟其他卡片遊戲比,仍然高的嚇人 爐石是不是最難但花心思的投資報酬率最低的遊戲? 是不是因為德州撲克也要算機率,但相較之下投資報酬率高多了,才一堆爐石選手跟實況 主玩? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.211.4 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1493520513.A.81D.html ※ 編輯: blargelp (118.163.211.4), 04/30/2017 10:48:58

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投資報酬率很高好嗎 你運氣好憤怒雞都能打贏#1
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04/30 10:50, , 2F
你要的報酬是什麼 一般玩家跟職業玩家又不一樣
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那樣就不叫投資報酬率了吧 經過大量的計算 才是投資
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計算了一堆結果輸給靠賽打牌的 投資報酬率極低啊
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靠賽就好啦 幹嘛投資
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爐石又沒有籌碼 每一場的報酬都一樣 當然拉不高
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不喜歡就不要玩
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不知道你悲憤的點?

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這是憤怒雞能打贏職業選手的遊戲
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我突然想起Amaz被真正的基本牌新手憤怒雞打爆的影片XDD 雖然那場沒有很RNG啦,但就是想到這件事 ※ 編輯: blargelp (118.163.211.4), 04/30/2017 11:01:25

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憤怒雞打贏#1太誇張了 R5差不多 靠賽也是要有觀念
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憤怒雞可以打贏傳說喔,有次Amaz來亞服被新手幹爆
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啊... 原來上面有提到了
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真讓憤怒雞去打比賽會氣死觀眾的
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運氣遠大於技術的遊戲,討論難不難根本沒意義
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一般來說被新手幹爆應該是牌序超卡
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控制互打比較看得出技術,快攻就比進牌
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傳說又不是每套牌都玩的很強 你看之前羅傑任務賊
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沒給燙教過 打起來感覺還沒r5 更不用說相剋套牌
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免開發,抄牌加夠賽打贏技術遠高於自己的也不是難事
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機率高被斬殺跟機率低斬殺對手要選那個
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沒有上帝視角有時就真的是選擇問題
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玩遊戲去計算投資報酬率 我想已經不是在
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玩遊戲了
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不難但投報率低
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哪裡難 在那邊好像很會算計對手的牌 結果根本沒用
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我覺得坤特牌比較難 要認真打計算量會大很多
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爐石這種打頭打到沒血的勝利條件算很直觀了
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上個禮拜我也看到DOG用任務賊被基本牌組打爆
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想必你是低端po一下你的分段吧
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哪裡難新手朋友一個禮拜傳說SMOrc
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真的 根本就是人品
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永遠沒有最高最低 看標題就直接end
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之前用奴隸戰上過#1,結果被新手朋友隨便組的牌打爆
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不認同你對於「打對」這件事情的看法
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真的很多時候是個人選擇問題
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你能做的就是提高勝率,避免犯低能錯
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運氣真的沒你想像嚴重,以純粹大量爬梯而言
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運氣最有影響還是頂尖比賽而已
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還有 21 則推文
還有 2 段內文
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基於牌組手牌或者場面情況之類的 綜合考量的情況
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我下回合不賭 選擇打穩一定死的這一種情況
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就不是5050了 正常的選手都一定會賭即使機會不高
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打爆Amaz的那個"應該"不是新手
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說個笑話 爐石難
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很簡單就能找出正確一手好嗎 根本沒啥選擇
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抱歉樓上兩位,我忽略了海盜戰玩家 尤其是在魚人爵士退了沒古爾丹技能,算機率的機會更少了= =

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神之一手 簡單
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報酬率低 我還以為是賺金幣
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上面那個是搞笑嗎,爐石的如果你大概知道對面牌組每
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手機率照樣可以算
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爐石照樣可以賭錢阿,圍棋都可以賭了
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※ 編輯: blargelp (104.237.158.209), 04/30/2017 14:20:49

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就算用#1牌組右手不順一樣被打爆
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靠賽的遊戲 不解釋
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這個不叫難,這個叫賽。賽沒有技術成分,也就沒有難
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易的問題。
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難道你會說 博彩是個很難的遊戲嗎?
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討論賽不賽根本沒意義= =
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選擇本來就不是單純5050 而是你選擇哪種方法
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我不認同所謂5050 但打牌本來就有選擇的打法問題
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另外 打牌也不是單純卡組就能決定的 假如你能把對
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面的心態跟狀態都數據化的話 你選擇看機率打牌我沒
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意見
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我比較想問你爐石的「報酬」是指什麼?
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04/30 14:51, , 82F
悲憤
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爐石難?
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04/30 15:03, , 84F
羅傑沒很強不是嗎
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推k大 遊戲談論報酬 感覺怪怪的 是想要什麼回饋
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應該是說打對不一定有賞 打錯不一定有處罰 但還是要
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把把打對 但你還是不一定贏的了
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你知道有多少人靠爐石吃飯嗎 根本超高的好嗎
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04/30 18:59, , 89F
做實況不管輸贏都很有綜藝效果 根本噱翻了好嗎
04/30 18:59, 89F

04/30 20:16, , 90F
...最好是你知道每回都能下一隻怪+天生技
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這種連抽牌都有不確定因素的情形拿來播報很不好
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原因很簡單 只要抽到讓場面情勢不同的卡 就變白講
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04/30 20:18, , 93F
比較好的方式是看剩下的牌 分析抽什麼能更容易贏
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按天生技勝算會越來越高那根本就是連講都不用講的..
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04/30 20:27, , 95F
你是不是想說 最難「且」報酬率最低?
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我也不知道你悲憤的點是什麼
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文章代碼(AID): #1P1L21WT (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1P1L21WT (Hearthstone)