[情報] 任務(Quest)相關統計 by HSReplay

看板Hearthstone作者 (小可憐)時間7年前 (2017/04/27 02:16), 編輯推噓17(20346)
留言69則, 35人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
Quest Completion Statistics: An Overview https://hsreplay.net/articles/12/ 統計日期是4/15~4/22 翻譯就跳過吧 只貼數據 有興趣可以看原文 *特別附上的 盜賊趨勢圖 https://i.imgur.com/FcMTBsd.png
R5到傳說 日期是4/6~4/23 使用率是指該職業有放任務到牌組的比例 職業 模式 使用率 勝率 盜賊 標準 60% 50% 盜賊 標準傳說 50% 51% 盜賊 開放 43% 53% 戰士 標準 59% 54% 戰士 標準傳說 50% 51% 戰士 開放 27% 52% 法師 標準 20% 40% 法師 標準傳說 9% 39% 法師 開放 18% 44% 牧師 標準 16% 44% 牧師 標準傳說 10% 40% 牧師 開放 42% 52% 薩滿 標準 13% 49% 薩滿 標準傳說 5% 40% 薩滿 開放 17% 57% 德魯伊 標準 8% 40% 德魯伊 標準傳說 2% 31% 德魯伊 開放 9% 44% 術士 標準 8% 37% 術士 標準傳說 13% 30% 術士 開放 5% 46% 聖騎士 標準 2% 35% 聖騎士 標準傳說 0.5% 27% 聖騎士 開放 4% 42% 獵人 標準 3% 39% 獵人 標準傳說 0.5% 26% 獵人 開放 7% 42% 原文結論:大多數的任務 除了最頂尖的戰賊那兩個以外 還是有可接受的4X%勝率 雖然說這種勝率未必能讓他們成為牌組核心 但相對的也不是完全沒有機會 要記得芬傑牌組是在MSG改版後兩個多月才被大家發掘他的力量 所以我們可以期待更多夠強的任務牌型被開發出來 如果你對某個任務情有獨鍾 很可能最終會組出堪用的牌組 (雖然可能爬傳說會有點吃力 Kappa) 最後 大多數的任務系列在開放模式都有更好的表現 所以要是在標準組任務牌組遇到困難 不妨去開放試試看 僅供參考 數字如果有打錯請以原文為準~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.61.183 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1493230571.A.F21.html

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當初說獵人任務OP的站出來
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不過快攻的任務普遍都很爛 術聖獵完全反映在數據上
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樓下 紹安
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鷹爪門的 站出來
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賊跟獵根本和出之前的評價完全相反麻...有趣
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出不到一個月就只剩賊戰有人會玩了
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04/27 02:25, , 7F
這張卡零分
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勝率40%根本爬不了 更不用說上傳說之後的20-30%
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恭喜聖騎和獵人 kappa
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其實近幾個版本都有那種快改版了才被開發完的牌組
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像是水賊跟節奏戰
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如果把開放也拿來看勝率 差距大就是牌組不足有缺卡
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如果沒差很多 那就是真的慘的任務
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法德聖獵 任務看起來都是末段班...
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薩滿開放這麼誇張 感覺跟老瞎眼脫不了關係?
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戰賊前段班 牧薩術缺相關卡 有潛力變強
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開放的傻滿有黏黏有魚
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聖騎的任務解出來是不難...但要同時抽到潛行+風怒..
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再開放玩過里諾任務牧 很多不錯死聲可以放 又很奶
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還得對面沒兩個以上盾或沒帶退化就太難...
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要靠一視奉獻之類的過牆吧 但是這樣要太多卡
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連續重複選 死聲 +3命 +1+1 無法指定 聖盾會想死...
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當初就覺得獵人任務就爛爛的
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看到法師就覺得任務怎麼這麼慘,結果一個比一個慘
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法師任務根本...當初一堆人高潮 什麼超越法之類的
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節奏虧得要死 還要湊一堆combo 根本廠廠
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超越法只是隔壁SV的稱呼而已阿 XD
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任務牧在開放蠻好玩的 多很多死聲可以選擇
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不是說任務賊被看破手腳了嗎?怎麼都破50%?
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嗚嗚嗚,我的術獵任
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任務牧在開放超好玩的XD
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會鱉衝鋒可以等,1/5/5衝鋒很猛.
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幫德魯伊QQ
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任務法就是古神版本的死聲聖吧 剛出來很神又很貴 騙
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了不少人的塵
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任務賊會玩的跟只會解任務的差蠻多的,之前看kolent
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o實況深有感觸,常常打出一些聊天室看不懂的play,
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但最後就是靠那個play才贏的。
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早說任務聖騎最大敵人就是嘲諷 其他職業沒半個像聖
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對嘲諷那麼無力
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獵人德魯直傷少了一張牌也是對嘲諷超無力
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BZ還有兩年的時間可以強化任務系列
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開放任務薩57%...這是殯葬獵等級了吧
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我要去開放玩薩蠻任務了!
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57%………
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為啥薩滿任務開放這麼扯啊?老瞎眼還是黏黏有魚?
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結果薩滿開放很猛還是靠1/1/3跟2/3/4撐起來的XD
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都有吧
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老瞎眼差很多吧
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04/27 12:23, , 50F
PTT反指標的最佳明證
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嘲諷對任務聖而言不算最大問題
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最大問題是退化 以及rng過頭
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用控聖可以拖到一套到手 問題是一套到手
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下去沒抽到想要的一樣死...這就超大問題...
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如果可以固定住兩個條件 固定選擇兩演化 其他rng
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或是免疫退化 那就有點搞頭...
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比方遇到獵人狂選潛行風怒 遇到牧師狂選聖頓+3命
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就是個死亡的節奏...
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04/27 14:19, , 59F
任務聖用控聖來打...
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04/27 14:20, , 60F
你大概海底才剛好做玩任務吧
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04/27 14:43, , 61F
勝率40% 打雞雞
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任務聖最強狀態就是控聖阿, 拿到逃命關頭
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那隻最多可以連丟三次
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但她X的有風怒沒潛行 有潛行沒風怒 潛行風怒都有時
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又找不到+3攻擊力, 連丟三次都收不了對面
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04/28 09:18, , 66F
我就果斷改漁人聖...
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04/28 09:20, , 67F
當然你要玩快攻任務聖也可 天胡時t6丟的出來
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04/28 09:22, , 68F
但更不穩 你要t6丟, 1費buff要放很多
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04/28 09:22, , 69F
到時滿手buff沒生物這場就直接下去
04/28 09:22, 69F
文章代碼(AID): #1P0EFhyX (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1P0EFhyX (Hearthstone)