[閒聊] 改職業平衡不如提升各職業使用機率

看板Hearthstone作者 (勇者愛大奶)時間7年前 (2017/03/09 18:33), 編輯推噓-19(82718)
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不管改版幾次總是會出現隱藏職業,導致天梯老是出現那幾職業,玩法就那些 以現有玩法2副套排(快攻、控制),就可爽爽爬梯(特別是高勝率職業) 不如改成9職業一輪(限天梯,休閒不變),強制提升各職業使用機率 例如: 第一場 (9職選一) 選法師 第二場 (除法師外,8職選一) : 第十場 9選一 以爬天梯來講勝率最少50%才爬得上,就算某職業勝率高 只要改成9場只能使用一次,就必須玩其他職業才爬的上 想穩穩爬梯各職業都需組一副套排,爬天梯才不會死水一片 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.199.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1489055636.A.D63.html

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廢文 下一篇
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這樣缺牌的新手會爬不高吧
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只有兩三個職業齊 剩下的只能看運氣?
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你以為大家都有一堆牌喔
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廢文 憑什麼限制我玩啥?
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這樣其他職業沒牌的要怎辦
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喔喔 好棒喔 好厲害喔 喔喔
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還有只想玩某些套牌的 ex.爆牌賊 藍龍薩
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你是bz員工嗎 每個職業都要一套 要課多少
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不可能 這樣新手還沒打到天梯就不玩了
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新手反而比較好爬,非課金老手不一定齊排
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新手一上天梯,滿滿狗牌才想退吧
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蠢到不行都不想反面,一條神經
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開放這樣玩不錯
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比暴雪還鳥 真不簡單
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所以我要解個某職業三勝任務 至少要打19場喔?
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新手看到狗牌想投降?應該是想趕快存到去虐人吧 畢
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竟快攻相對便宜
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改成勝利後不能連續使用同職業還比較實在
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或是使用不同職業連勝 星星加成
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傳說以後 相同職業連勝 加分較少
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把天梯改成分數制 而不是星星制 把分階弄得更細
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可以做出很多鼓勵不同職業的加分機制出來
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能想出這麼爛又複雜的方式也蠻不容易的。
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矯枉過正
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聰明哦 只有你想到
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大家跳恰恰~~
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乾脆改成bo5 4ban1征服制,贏了得到一顆星星
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樓上方法不錯 不過這樣要改成積分制不能用星星
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奇怪 就是想玩賊你管我~~
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騙自己
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乾脆每張卡打出一次就要CD三天才能用,這樣還可以增
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加爛卡出場率
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不錯阿 r5以上若這樣玩 也很cool啊
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越限越多,我牌組只玩法師,你要逼我用聖騎嗎?
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我獵人傳說史詩都拆光你說呢
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樓上有差嗎?
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喔幹 有沒有人誇過你是天才什麼的
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這個版兇宅怎麼這麼多...
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甲洨
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法師 噁芯
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ㄏㄏ
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我相信這一定是反串
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廢文我還不能噓?
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.
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其他八職的卡你要送我?贏一輸八有比較好?
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不就變成猜猜這套是不是主力套牌,猜猜對手夠不夠凱
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你的思維能比暴雪還爛也真不簡單
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我戰士傳說史詩缺的要死,盜賊沒準備,這樣玩屁
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很好 你的想法很BB 實際上BB就是這樣對待卡片的
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可以應徵設計師了
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