Re: [閒聊] 海盜或以後的快攻牌組發想

看板Hearthstone作者 (祭祀風的人類)時間7年前 (2017/03/09 11:59), 7年前編輯推噓19(25637)
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快攻打快攻->需要高度思考 快攻打里諾->兩邊都不太需要智商 里諾內戰->需要高度思考 自己亂組牌組碰到快攻->不需要思考 因為妳思考了也不會贏 整天喊快攻不需要用腦的怕都是拿里諾或者更慢的控制 又或者自己自組的沒競爭力卡組被打爆才覺得不動腦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.8.51 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1489031992.A.1E8.html

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(づ′・ω・)づ 吃手順八
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吃雞排啦
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其實快攻打快攻就是吃留牌的運氣 能考慮的點不多
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BZ一直想推手下為主,法術為手下交換輔助
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結果現在最出風頭的竟然是一直狂打臉的海盜牌
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還有放一堆法術解光你擺爛的里諾牌
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這兩種遇到就讓人討厭的牌組
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考慮的點不多? 是你想的不多 還是能考慮的不多
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可以玩t1最完整有打臉有解牌沒里諾沒海盜的薩滿
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就算最不需要智商的牌也比發廢文用到的腦容量多的多
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薩蠻現在是不是T1很難講 中速薩不強 快攻薩還在找
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組法
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先手快攻不用考慮打臉就對了,後手才需要考慮
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聽樓上在吹喇叭 講的好像你先手123起手一樣
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樓樓上憤怒雞典範
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問題是快攻就算無腦打差距也不是那麼大
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其實文章算中肯
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文章沒必要講得落落長 廢文打滿1000P還是垃圾

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節奏越快必然越吃手順 也因此留牌會顯得比較關鍵
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當然大家都用快攻的時候實力差距會在統計上顯示...
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只是單場的遊戲體驗就比較不舒服一點
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留牌=高度思考 推推 建議這次直接出一張卡拿到就贏
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這樣連留牌手順都不用想了 花太多腦力了
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快攻不用腦 我玩快攻一直輸是運氣差 你贏是天選之人
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哪種卡牌沒有快攻 看看隔壁日系s開頭的
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mtg就有了齁 十幾年的老套路了
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一堆人真的只會自我催眠運氣差耶
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遊戲王啊,剪刀石頭布就直接定勝負了之後只是走流程
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卡牌遊戲都有快攻 只是快到極致就像遊戲王那樣
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遊戲王不太一樣 因為基本上沒有限定一回合能做的事
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聽說遊戲王新體制把說書流砍到歪頭,之後節奏會慢一
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點,雖然真的看不懂新出那個LINK到底在幹嘛...
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種菜被上古冰法打爆,+8甲只拖一回合
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據說十二獸活得好好的 沒在打不曉得
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遊星流這種老牌說書大概是死透了
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十二獸要先經過禁卡表洗禮 遊星流這種其實不用新規
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則 之前出的一堆手坑就可以把他們打到歪頭了
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中肯啊。不過現在從快攻中速控制
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強度都比gvg時代更高不少
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以前是如果他怎樣我就怎樣,現在是如果他這樣我只好
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打gg
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精華文章
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中肯推,不用腦亂玩當然無腦
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臉賊最近也滿兇的,還能塞地底潛伏婊里諾
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推文章,大大說的是事實
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這遊戲除了衝鋒 怪就是要等一回攻擊 先手下怪就是優
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勢 快攻你先手還在那邊考慮東西太多 最後就是傷害
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不足. 能收掉的機會沒收掉而已
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很多人以為里諾有腦 其實里諾根本超無腦 一堆解
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一堆??解卡都一對一的 無腦? 那是不會思考的玩
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才會覺得里諾無腦
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打里諾就是扣解跟騙解的比拼
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看你玩啥吧 玩快攻打理諾大概就是全部灌臉上
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反正關鍵就是T6有沒有里諾 沒有就快攻贏 有就里諾贏
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樓上錯了 有一半的狀況有里諾還是輸....
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快攻先手一樣要解牌好嗎,場上怪的連續傷害差多了
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樓樓上的理解錯很大
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常常能適時解場 沒里諾也贏
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有里諾沒辦法解完生物就是輸
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會玩的快攻會持續製造場面壓力
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我說的是y
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03/10 00:20, , 63F
同意
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沒錯 反過來說也是一樣 不一定要有里諾才會贏
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某w的理解非常錯誤啊 像海盜戰內戰的重點就不是血量
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而是看誰場面先爆掉
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薩滿感覺已經快被趕出t1了...
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※ 編輯: wen17 (180.177.8.51), 03/10/2017 01:27:34

03/11 09:51, , 68F
豆頁可可都一路打頭打上傳說惹
03/11 09:51, 68F
文章代碼(AID): #1OmDCu7e (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1OmDCu7e (Hearthstone)