Re: [情報] 版本7.1 競技場變更

看板Hearthstone作者 (丁讀生)時間7年前 (2017/02/23 04:59), 編輯推噓-1(91017)
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※ 引述《cody880528 (Summon)》之銘言: : 2. 變更各種稀有度的卡出現的頻率 : ˙白卡出現機率78%覺得太高,要調降給其他稀有度的卡片更多空間。 : ˙並且 術士766全場打3滴、法師烈焰風暴調降約50%出現率 : 3. 更多法術 : ˙現在競技場誰打出手下比較快又比較有效率的就會贏 : ˙加入法術懲罰鋪場鋪太爽 看到這兩點讓我很好奇耶 為什麼不直接把競技場太強勢的卡牌調高稀有度就好了? 暴虐冥淵火 [普通] 火源之界傳送門 [普通] 無面者召喚師 [普通] 等等... 這幾張要不是現版本競技場太OP常被靠北,不然就是直接被官方禁選 官方把它設定成普通等級,選牌本來就會常出現 然後再說一直出現太強了,要砍出現率 那你他媽一開始就把這幾張設定成史詩或精良啊? 很多有打競技場的實況主比如kripp跟amaz等等講這點不知道講幾年了 官方第2點的敘述看起來根本是脫褲子放屁 遊戲裡的選牌已經有個機制叫做[依據卡牌稀有度有不同的出現率] 你不直接改稀有度硬要改出現率幹嘛? 冒險篇章的卡,稀有度又沒屁用,一口價你付了就一定拿到卡 卡包的卡,調幾張稀有度賠幾個魔塵又不會怎樣 都敢開靈堂全陪魔塵了 有人可以跟我解釋BZ的邏輯嗎? 自己訂好規則,再打破規則玩自己的 繞一大圈在做很多多此一舉的事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.81.133 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1487797163.A.D5A.html

02/23 05:17, , 1F
直接調成史詩 本來沒有的又會上來抱怨了
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02/23 05:22, , 2F
把依照稀有度改成依照選取率不就好了 硬推標準
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02/23 05:28, , 3F
調高沒有人的要合多的塵誰出?
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02/23 05:33, , 4F
BZ出啊 補償合成差額x牌組可放的最大張數的魔塵
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02/23 05:58, , 5F
Bz有這麼好心?笑了
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02/23 07:45, , 6F
BZ:就一連串的設計腦殘要用更腦殘的方式去補啊
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02/23 07:47, , 7F
你第一天認識Bz?
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不要再發崩潰文了
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bz邏輯LoooooL
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第一天玩bz遊戲?
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你這邏輯也是挺好的
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bz就是智障 不好意思怒噓
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BZ就是喜歡吃書阿
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是哦 稍微實用卡全部改史詩 精良以下全部都擺廢物
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我看出來抱怨的大概可以多10倍
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弄一套競技場專用的選牌稀有度不就好
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02/23 09:32, , 17F
抱怨就是崩潰文喔?有這種支持者真令人安心
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調高的話會有人洗魔塵
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02/23 09:51, , 19F
你這不是更麻煩
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你覺BZ後台直接改機率數字跟卡片換顏色賠塵哪個簡單
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普卡這麼好抽上調精良賠塵要多少啊,bz在這不是蠢蛋
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02/23 10:26, , 22F
你這樣不是更麻煩
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XXX不就好了,這口頭禪其實挺有趣的
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哈哈BZ哈哈
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02/23 10:42, , 25F
我覺得這麼說不太公平,構築牌組跟競技場牌組的強卡
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02/23 10:42, , 26F
本來就不一定一樣吧
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02/23 10:47, , 27F
調整史詩,玩家賺到塵,BZ不做虧本生意
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02/23 12:27, , 28F
OP 調機率比較容易 誰跟你調稀有度
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02/23 13:25, , 29F
不如選27張牌後再讓你從全牌庫自選3張算了
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應該要有保底機制,前29張沒傳說的話30張必出這樣
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02/23 13:28, , 31F
傳說好用的也是就那幾張啊
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02/23 14:04, , 32F
重新定義稀有度
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02/23 14:08, , 33F
結果傳說 : 派奇、沙麗警官、阿洲 3張給你選
02/23 14:08, 33F

02/23 18:37, , 34F
BZ自己也有數據庫吧? 以選牌率跟勝率統計一個隱藏
02/23 18:37, 34F

02/23 18:37, , 35F
卡片積分應該不難
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02/23 18:46, , 36F
什麼?BZ有邏輯?跟他們講規則?是不是有什麼誤會?(?)
02/23 18:46, 36F
文章代碼(AID): #1OhVkhrQ (Hearthstone)
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