Re: [情報] 大亂鬥 #75 - 英雄大亂鬥 Heroic Brawl

看板Hearthstone作者 (hkt)時間7年前 (2016/11/18 18:17), 7年前編輯推噓11(12115)
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把網頁的資料貼過來 http://hearthstone.gamepedia.com/Heroic_Tavern_Brawl 勝場 卡包 魔塵 金幣 傳說 人數% 累積% 獎品價值(金) 0 1 0 0 0 12.5 % 12.5 % 100 1 2 0 0 0 18.75% 31.25% 200 2 3 0 0 0 18.75% 50 % 300 3 4 120 120 0 15.63% 65.63% 629 4 5 190 190 0 11.72% 77.35% 863 5 6 220 220 0 8.2 % 85.55% 1020 6 7 250 250 0 5.47% 91.02% 1177 7 8 280 280 0 3.52% 94.54% 1335 8 9 310 310 0 2.2 % 96.74% 1492 9 16 400 400 0 1.34% 98.08% 2364 10 16 400 400 1 0.81% 98.89% 3818 11 16 480 480 2 0.48% 99.37% 5425 12 50 1100 1100 3 0.65% 100 % 11464 獎品價值是把 金幣 魔塵 傳說卡 加起來 卡包 = 100金 1.1塵 = 1金 傳說卡 = 1600塵 = 1455金 如果只是想不虧 至少要打五勝 可是五勝就是要前23%了 有趣的是 把獎品價值乘上人口比例 得到 695.89 也就是說 1000金入場 期望值不到700 誰最賺? BZ最賺 -- Hermione#1964 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.146.92.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1479464259.A.8C0.html ※ 編輯: ji2my (122.146.92.143), 11/18/2016 18:19:12

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他是金卡傳說
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其實還不能單看期望值打平就好 他還有刺激消費作用
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打平不虧 但是原本可能不需要開那麼多古神的
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人數% 這欄代表的是佔參賽人數比例???
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很像有人推銷兩打醬油 平均一瓶低於市價一些
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為甚麼11勝比12勝人數少阿.....
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然後買了4 5打覺得不虧一樣 如果本來有需要就還好
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因為12勝有三種結果 12:0 12:1 12:2
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記得以前看過競技場也是12勝多 畢竟12勝包括0-2敗
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感謝解惑噗
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我8.2% 想到有76%的人比我慘就釋懷多了
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分析推
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所以其實0勝的難度比1 2勝高欸 XDD
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打 盡量打 都打 然後改版沒金幣買 只能用台幣買QQ
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這就是為什麼11勝只有480金的原因
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Kuonet:你們不要再嗆我了喔
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鍋貼有12勝 應該沒虧啦
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回收公司 回收公司
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傳說金卡 怎麼可能只值1455金...
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他是假設用不到拆掉吧
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亂鬥第一天組臉獵打到3.5% 吃冰法薩滿吃爽爽
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輸都輸怪怪的職業XDDY
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打兩輪8勝七勝 就覺得單純被回收1500金 LUL
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早就說了 爛活動
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給你舊卡包,來都來拼。然後新卡包請掏腰包
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如果你實力夠強,就不會覺得爛了
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一堆自以為夠強的人被當沙包打 讓他們認清事實也好
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覺得自己夠強就打 輸了別再來靠夭騙錢
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文章代碼(AID): #1OBjL3Z0 (Hearthstone)
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