Re: [問題] 沒中傳說的補償機制
※ 引述《Hearthstone (爐石)》之銘言:
: 想請問一下
: 如果連續很多包沒有中傳說
: 官方會不會讓之後中傳說的機率提高
: 有聽過另一個說法
: 也是會有這種補償機制
: 但有可能補償的不是傳說
: 而是史詩
: 等於說抽到史詩後
: 中傳說的機率又被重置了
: 想請問各位
: 這種說法是真的嗎
: 不知道有沒有人統計過
爬文就會有答案了
底下推文也有人貼代碼
但很明顯還是一堆人懶得爬一直問或作奇怪的結論
總之懶人包就是
有國外的人開15000包做實驗,得到結果如下
1.開到傳說的機率有個初始值
2.你每次沒開到傳說,都會增加你下次開到傳說的機率
3.當你連續三十九包沒開到傳說,此時機率會累積到100%,也就是說第40包肯定會有
4.每當你開到傳說,你開到傳說的機率會回到初使值
5.不同卡包分開計算的,請放心開
6.一包一包開跟一次開四十包是一樣的,請放心開
7.有換過伺服器可能會失準
結論:對於不會換伺服器的人,你就隨便亂開就好了
備註:此結論為當時的版本,並不一定適用於當時之前的版本,也不一定有沿用到當前版本
但就我個人開卡包經驗,我覺得目前就是這麼一回事
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.110.195.225
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1474647178.A.74E.html
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對 這邊忘了說明 不同卡種是不會互卡的
而且金卡貌似也有這種機制
例如你每次開到不是金卡的傳說都會增加下一張傳說是金卡的機率
目前沒有任何直接證據證明這些事情
但從原外國po的數據間接證明了這些事情
信不信就看個人了,但我跟我身邊的朋友都覺得這很可信
※ 編輯: b3248910 (123.110.195.225), 09/24/2016 00:32:42
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1. 史詩:10包。
2. 傳說:40包。
3. 普通金卡:25包。
4. 精良金卡:29包。
5. 史詩金卡:137包。
6. 傳說金卡:310包。
所以只開一兩百包的就別嫌了,因為你還沒累積足夠
另外這是在TGT版本做的實驗,有不少人有說先前的版本沒有保底機制(這應該可信)
至於多先前已經不可考了,也就是說,覺得自己開足夠多包的,假設這機制是在TGT才實裝
那你在TGT之前開得根本不算術,可能會有開了超過三百一十包都沒金傳說的錯覺
還有就說金卡傳說有沒有分卡包類別似乎沒有額外說明
在來就是請考慮前後空包的問題 79包1傳說 619包1金卡傳說都還是在預測內的
※ 編輯: b3248910 (123.110.195.225), 09/24/2016 02:22:54
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我也是從封測玩到現在,兩張金傳說,重點在於這機制是甚麼時後實裝的
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分開計算還是有阿,你經典剛開完一張傳說,下一張傳說的前後都有各三十九包空包的可
能,所以最多79包一傳說,當然這是最衰的情況,我個人是沒遇過這種鳥事,而且往好處
想你下一包肯定是傳說(以這機制為前提下)
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天選之人
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說的對,而且他做出來的實驗跟大多數人的經驗是一致的,因此我覺得可信度不低,但當
時文章po上ppt還是力馬有人用自我感覺來反駁,結果當然....
※ 編輯: b3248910 (123.110.195.225), 09/24/2016 10:17:54
噓
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敢問大大怎麼得出這結論的? 誰提出這樣的論點的?
※ 編輯: b3248910 (123.110.195.225), 09/25/2016 14:06:53
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