Re: [閒聊] 大家都很討厭開放模式?

看板Hearthstone作者 (交大魯蛇王)時間7年前 (2016/08/13 18:05), 編輯推噓11(11041)
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※ 引述《VortexSheet (哦?)》之銘言: : 為什麼要退牌?因為牌太多了平衡會很難做 : 所以乾脆退掉一些舊的,只在兩年內出的牌組裡做平衡 : 開放模式是標準模式的卡牌(有在做平衡)+ 其他舊卡 : 換句話說裡面的牌就是不平衡 : 不平衡的模式玩個屁 我是不知道現在的版本哪邊平衡了 天梯上一堆戰士,然後是德獵薩術,職業相剋和起手換牌大概就知道誰贏誰輸 為了平衡,所以把部分標準的牌nerf,把熔火和沉默砍成智障就算了。 同樣是為了平衡把自然之力砍成現在這樣,結果獵人出了一張8費三幻神? 就算職業不同,費用不同,也不能這樣搞吧? 然後看看現在又出一張破腦淨化,一切都是for FUN,顆顆~ 退掉舊的是為了平衡(X) for FUN and $$$$(O) 反正玩家們再怎麼靠北,設計師也只會說我們覺得這樣很FUN zzZZZ : 開放模式比較像旅店大亂鬥,偶爾玩爽還可以 : 各實況主基本上還是打標準較多 實況主會打標準比較多單純是因為現在比賽只用標準模式。 如果是只用開放模式我倒想看看會有多少人會打標準? 現在的標準模式單純就戰士開場小斧+2/3/3或者生物互撞, 不然就法術丟一丟,贏了窩顆顆,快輸了賽一把優格一了百了, 實在是看不太懂跟古神之前秘密聖、14、Zoo肆虐天梯時差在哪? 說到底大家都只是慣用勝率高的牌組爬天梯罷了, 今天戰士就是猛才會被靠杯,不然怎麼沒人靠北賊牧聖? 至於開放確實就跟你所說的一樣,偶爾玩爽的,真拿來比賽或爬梯, 到最後也不過就那幾副猛的屌炸天的牌組。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.237.224.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1471082708.A.FD0.html

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開放也是一堆戰士啦 只是都是奴隸而已 看到開場小斧
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四費大斧5費生奴的我都想投降了
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14德死掉後開放的戰士沒啥大天敵
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多增加的食屍鬼跟化血讓奴隸根本強翻了
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死亡之噬真的有夠OP
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隨變組一套標準龍戰克蘇恩戰都能上R5
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沒一張開放的牌都行 可見這版戰士真的就是強
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就我上季爬梯的印象 傳說前50只有奴隸跟里諾而已
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炸機里諾就吃奴隸 奴隸吃其他的
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每次爬到50左右就碰一堆神到不行的奴隸跟里諾
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被打下來 傳說前10至少就撞過兩個里諾
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之前kibler就有說過,標準與退環境是卡牌遊戲遲早會
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走上一途,想法是好的,唯經典和基本會一直存在,這
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些卡是否夠平衡到能一直存在不退環境也是個疑慮,ex
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戰士能繼續靠232砍到爐石倒掉而有些職業沒這種不管
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組啥都先塞兩張的卡
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以前鬼怪蠕行者被2/3/2砍一下還能剩2個1/1佔場
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現在被砍然後直接被食屍鬼掃場兼戰場 開場小斧的戰
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士幾乎啥都能打 就跟拿到成長啟動的德魯伊一樣
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現在開放的戰士幾乎是沒太大的天敵的 除了可以快速
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清除奴隸的里諾或是死聲控制術以外 但是術士打其他
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職業太多劣勢 尤其是獵人
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212啦 232也太鬼神
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喔 看錯 你是說對面232 QQ
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2/3/2斧頭阿 我沒說錯
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232是小斧啦
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232小斧就只是彌補3 4費反場貧弱吧 我覺得還能接受
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以前是彌補 問題是現在戰士3 4費一點都不弱
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3/3/4嘲諷 食屍鬼 4/2/6都讓戰士3 4費能順利銜接上
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3 4 費現在的卡大部分也都只能1換1阿除了龍戰論外
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喔 忘了426 的確是強了不少
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就是4費有補到點 其他人 如牧師 就QQ
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尤其是開放還有死噬 很多時候下去就是4/5/5 然後再
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戰鬥狂怒 現在開放的戰士就是強
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以前中速獵還能打奴隸戰 現在根本打不贏
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你前戰士最怕一堆1/1啦機殘留物 現在根本沒再怕的
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秘密聖2費看到對方下2費食屍鬼根本沒得打
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戰士以前的確很怕ZOO 現在則是反過來 幫ZOO QQ
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反正BZ思維就是他們只負責出很cool的卡 卡片出路就
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丟給玩家去想 他們只負責出卡跟賺錢 剩下全部不負責
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卡牌遊戲不就是這樣?只是出那種糞卡一點都不cool..
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出爛卡也絕對不是他們的錯 是玩家不懂fun deck
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BZ:沒有爛卡,只有玩家還沒開發出來不會玩
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承認吧 現在的戰士不就當初的聖騎?
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6神秘挑戰者 7爆爆
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跟現在獵人8費跟戰士2費有87%像 我是不知道到底現
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在有比以前有腦到哪去
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戰士的血之邪咒在開放超強,死亡之噬太好配了
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控制死聲戰一場叫四次泰迪斯,超難打
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打臉薩也是,永恆哨兵會加入解超載,轟雷各種打頭
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08/14 06:54, , 51F
龍戰反而不強,過不去淤泥噴射者這關
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08/14 12:54, , 52F
心碎
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文章代碼(AID): #1Nhl3K_G (Hearthstone)
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