[心得] Top Legend Decks (S2P2) by sectorone

看板Hearthstone作者 (小可憐)時間8年前 (2016/06/29 23:23), 編輯推噓19(19043)
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Top Legend Decks (S2P2) – “Troggs, Yoggs and Fiery Win Axe” http://goo.gl/BZsAV0 目前的meta有點停滯的現象 所以 http://sectorone.eu 提供了幾套牌組 具高端的高強度戰力 還放有一些特殊的牌 讓爬梯爬起來比較有趣一點 推薦牌組: ‧ 死翼成長德 (Apxvoid #3 Legend NA) ‧ 節奏龍戰 (Rayc591 #10 Legend Na) ‧ 奧拉基爾中速薩 (Sjow #5 Legend) ‧ 尤格薩倫節奏法 (Hotform / Tylerootd #1 Legend NA/Asia) ‧ 解任務的冒險者奇蹟賊 (Amnesiac #5 Legend NA) 每副牌都有非常詳盡的解說 包括整體戰術、留牌和調牌選項 最近很忙這邊就不細翻了(大概還要兩週我才會比較有空G_G) 有興趣翻譯的大大歡迎領走XD 大伙開仁啦!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.58.9 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1467213813.A.48C.html

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遇過死翼德 解任務冒險者賊今天友看surender玩
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很滿強的 跟大范一起出 哇靠 對面根本無解
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好 猛 喔
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節奏這詞有點被濫用了... 原作者牌組命名就算了
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連不是這樣命名都給冠上Tempo了= =
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剛哥還不是被冠在各種deck上
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節奏風暴
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節奏算是一種分類吧
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感覺跟分成控制 快攻一樣 你不會說”控制”或”快攻
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”濫用吧
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”掌握牌局節奏來獲勝” 這是我的看法啦
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我先仁
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廣義的節奏是"釋放壓力到場上的速度"
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狹義的節奏是"賺取法力差 用較低法力做到一樣的事"
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趕緊仁
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瘋狂科學家就是犧牲體質(value)賺秘密的法力(tempo)
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但是不應該因為牌組放了2-3張不是核心的節奏牌
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就直接將牌組冠上"節奏" 更何況 這些節奏牌只是為了
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確保場優 而牌組內容實際在做的是"中速"的事情
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然後Rayc591 twitter截圖 自己還命名是"控制" XD
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嘛 說倒底反正很多牌組同時兼具兩者的特性 別太在意
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上面的節奏龍戰,尤格節奏法等核心還是節奏戰節奏法
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我反到覺得節奏並非只是單指那幾張牌 而是整個牌局
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的掌控
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有限的法力中撲場解場兼顧 達到法力的最大功用
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已節奏法為例子 運用學徒減少法術費用 搭配喚焰者靠
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賽 將場面主導權壓在手中
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比較細的差別是著重點 節奏是抓一個準確的時間點
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做到一回合同時解場+鋪場 逆轉主導權
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中速最大的精神則是每回合花光法力
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不管是解場+鋪場 或者是每回合下當法力最強的怪
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典型的就是秘密聖 DR.12345678
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不過改這樣偏移核心放會不會容易卡手還是要多實驗
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就跟中速獵不會被叫做節奏獵一樣 因為就只是順著下
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不拖到後期就分出勝負而已
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中速是盡量用當回最強單卡,中速如果有幾回放超過2張
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等同慢性自殺
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節奏王Reynad開釋過
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"Trade cards from mana, and get mana advantage."
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中速核心概念是T3-T6時搶場優 之後滾雪球到勝利
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而節奏牌組 算是中速牌組下的一種分支而已
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節奏戰Thijs當初也只是把他叫成中速戰
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不過StanUdachi是創始者 xixo發揚光大
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所以他們兩個怎麼叫 後面的人就跟著怎麼叫了
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然後去翻這套龍戰的3位共同作者twitter
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多是以龍戰或是 "控制"戰來稱呼 不曾冠上"Tempo"
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可是這網站變的龍戰沒疊盾沒鬥毆,偏向拼搶傷害的
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節奏不能算在中速裡,它是靠低費法術,請見賊法戰
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中速主要靠每回合壓生物,最近的節奏戰既靠每回合優
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質生物,又有低費法術搶節奏,當然兩種說法都適用
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如果節奏是中速的分支,所有節奏牌組就都是中速牌組
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但我們顯然不會認為節奏賊/法可以被稱為中速
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我的前兩句推文只是點出網站說的
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然後最原始的牌組3類分法 快攻 中速 控制
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節奏->有返場能力(一回內用好幾張牌強搶場優)
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最基本的區分就是 贏得比賽時的時間點
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以原始的分法的話 節奏賊/法都是中速
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龍戰強度不錯,可是現在更流行克蘇恩戰
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有夠難打,746.766.克蘇恩.雙鬥毆.斬殺盾猛真的是打
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ㄐㄐ
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文章代碼(AID): #1NS-VrIC (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1NS-VrIC (Hearthstone)