Re: [閒聊] 我心目中的旅店大亂鬥
※ 引述《tai219 (Tai)》之銘言:
: 玩到現在旅店大亂鬥
: 有接觸許多不一樣的玩法
: 當然也有些是炒冷飯結結任務的階段
: 今天突發奇想說如果能有大亂鬥的想法
: 我想到如果由副本系列的頭目關起門來自己內鬥
: 那個感覺蠻有趣的吧
: 如果優先副本
: 我覺得是被沉默的NAXX版本的頭目來內鬥
: 如果各位可以設計自己喜歡的亂鬥
: 你們有什麼新的想法呢?
不如做個傳說大亂鬥
開場就直接發現一個傳說然後用該傳說取代你的英雄
由發現選到的傳說會在第二個回合開始時才取代你的英雄 避免後手刻意選擇相克的英雄
能力
英雄: 技能:
爆爆博士 (2)叫兩個1/1的爆爆機器人
博學行者阿洲 (0)對方獲得一樣的法術
納特帕格 (0)回合開始50%機率多抽一張
諾茲多姆 (0)雙方玩家剩15秒思考時間
技工大師歐沃斯巴克 (3)將隨機手下變成1/1松鼠或5/5暴龍
柯爾蘇加德 (5)召喚該回合內死亡的全部友方手下
伯瓦爾弗塔根 (0)本回合友方手下死掉時 英雄獲得+1攻擊力
巨魔莫古 (0)所有人有50%機率攻擊錯誤的敵人
羅甯 (0)每一個友方手下死亡就放一張秘法飛彈到你手中
機電師瑟瑪普拉格 (0)每當有敵方手下死亡 召喚一個痲瘋地精
丘加利 (0)你的所有法術的一半法力由生命值支付
尤格薩倫 (0)花費所有法力。施展等同花費的隨機法術
之類的鬼東西 其實應該還有很多傳說可以玩
不過這樣玩起來大多數的英雄技能都是0費 其實可以再多調整XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.16.102
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※ 編輯: child1991 (61.231.16.102), 06/02/2016 12:14:55
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