Re: [心得] 改版後克蘇恩德上傳說
首先 這副牌有幾張可以改動
解場牌 通常有堆肥、黑騎士、王牌
我強烈建議堆肥,因為非常有彈性,可以應付各種情況
相較於黑騎士: 堆肥可以殺掉對方的古神、準時的477、有點大的范克里夫、紅龍、老爸
藍龍...各種很麻煩的傳說卡
相較於王牌: 比較低費、可以處理嘲諷怪(像是戰爭古樹) 進而收頭
我覺得解牌一張就夠,不要不放這樣沒機會來
不要放兩張,這樣起手會來
為何會放炎魔呢?
對上克蘇恩牌組,因為克蘇恩的信徒都是偏小怪,大怪都是6血以上
所以女王常常偷到小牌或是很殘血的大怪,頂多起到1換2的效果
炎魔有立即效果,並且8血很難解,1換2是基本效果,所以我覺得炎魔較優
但是對上其他牌組,我認為炎魔絕對優於女王
對上賊:炎魔不怕悶棍,並且賊非常難解炎魔,至少要花2-3張牌,那他就不能秀了
對上薩滿:女王基本就是個裝飾品,炎魔至少可以搶血跟馬上改變場面。
對上法師:現在通常是煥焰法,女王還是個裝飾品,光自殺都可能要花2回合
對上鋪場zoo跟聖騎快攻:炎魔跟女王應該都不是要出的選擇吧
總結以上這副牌就是我的最終版本
德魯伊的起手留牌,基本上就是想辦法把節奏打滿
啟動成長必留,有成長情況下:先手希望可以成長出4費,後手希望能成長345順著出
我不建議先手直接啟動長老,雖然看起來疊得很快,但後面幾回合可能卡成白癡
起手可以考慮留2/2/3*2+4/4/5,雖然3費下2/2/3偏弱,但4費完全補回來了
總之計畫一個完美水晶消耗的留牌
對上薩滿:
通常我都默認是快攻,所以憤怒一定留
這牌組有很多低費小怪可以交換,雖然說前期不容易有場優
但是撐到5-6費的嘲諷還是沒問題的
起手有啟動的情況下不要留2費小怪,全力找4費生物
無論是4/4/2或4/4/5 都可以保證交換到2隻怪,對前期非常有幫助
3/2/1就是個笑話,不要留他
對上戰士:
現在很兇的海盜戰是少數,通常當作克蘇恩戰
以正常出怪為主要目標,憤怒跟3/2/1在這對抗都不留
2/2/3雖然會被小斧砍掉,但總是會被砍的,起手我會留著
對上賊:
目前主流是奇蹟賊,大概因為尤格很好玩??
賊解克蘇恩信徒看上去超級吃力,因為牌會消耗得很快
所以就一直出怪讓他解就贏了
憤怒不留,3/2/1也通常不留
對上聖騎:
奶聖跟快攻聖各半,由於奶聖前期壓力很小,所以都當作快攻聖考慮
憤怒、揮擊跟3/2/1都要留,揮擊>3/2/1>憤怒,我通常只留1張
三張都留就會先自己卡死自己了
快攻聖都是靠低血高攻聖盾怪,所以4費盡量找4/4/2,4/4/5則不留
對上zoo:
一堆小怪真的是煩得要死,3/2/1跟揮擊都必留
在沒成長的情況我會留憤怒,但我覺得憤怒也就1換1,實在不怎樣
對上獵人:
現在都是中速獵,前期壓力不大
對上這種死聲牌組,先出古神大概就贏了
瘋狂一點後手可以起手留古神,否則就正常找生物啟動成長
憤怒跟3/2/1都不用考慮
對上法師:
法師很多2血怪,3/2/1必留,憤怒不留
4/4/2 交換力有一點差,起手不留盡量找4/4/5
對上牧師:
主要看到龍牧,其實非常強力
同樣的前期沒壓力,3/2/1跟憤怒都不留
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最後解說一下這副的核心
克蘇恩德是一個中速套牌,控制力很差
理想是牌組抽一半時要結束遊戲
收頭手段主要是下克蘇恩的時候斬殺
所以事前功課就是努力的對控制牌組造成傷害,或是清掉快攻牌組的場面
相較於5/3/6,利爪可以衝鋒收掉關鍵生物或是搶血
在戰士沒有4攻武器,而法師有火球的情況
利爪衝鋒常常有不錯的效果,而5/3/6通常才幫克蘇恩+2攻,也就多打2滴血
不如直接打臉4滴
因此對上控制牌,前期有最優質的生物戰場打臉,務必在可以確定收頭在下克蘇恩
現在奶聖超補,新版女盾是直接+10盾,所以血能搶就搶
清場只是慢性死亡,最後下克蘇恩被坦住輕鬆解掉
對上快攻牌組,克蘇恩能早下就下,啟動10費戰吼打6滴也是很實在的
畢竟快攻很難解克蘇恩,克蘇恩的戰吼也比德魯伊的揮擊好多了
就算收不了頭,清掉這波場對面也只能投降了
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