[情報] 首席設計師專訪 對戰回放功能

看板Hearthstone作者 (無腦猴)時間8年前 (2016/02/28 21:23), 8年前編輯推噓-78(22100100)
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國外媒體GamesBeat近日對爐石傳說兩位首席設計師Ben Brode及Yong Woo 進行了採訪,訪談中提到了標準模式的開發理念,以及對新職業的考量, 以及遊戲內對戰回放功能。 ================================================================= 重要內容彙整  ● 為了避免新玩家越來越難以進入遊戲,將爐石傳說的可能性提 升至極限,才有了標準模式這個概念。 ● 激勵和長槍對決玩家反饋並不好,但是開發者在開發前就已經 對這情況有所預想,並不是因為這些機制沒有成功才想到要限 制NAXX和GVG,冠軍的試煉對遊戲以及流行卡組也有一定影響, 只是這種影響分散到了各個職業之中,和其他資料片的情況有 所不同。  ● 新的套牌會有很多出奇的新牌和機制,至於被限制卡牌的空缺 ,總會有牌補進去的。但是,開發者意在讓玩家來解決這些卡 組構築,他們更願意開發新的卡牌來震撼流行卡組。  ● 限購是為了提升新玩家體驗,而不是讓其買入舊卡組結果無 事可干,如果玩家呼聲很高,可能會繼續開放冒險模式。  ● 讓舊牌可以直接製作降低了狂野模式的門檻,很多關鍵卡牌 不需要你購買多區冒險模式就可以使用。比如瘋狂科學家。  ● 狂野模式今後卡牌會越來越多,終而達到一種新玩家無法進 入的狀態,但開發者依然希望兩種模式各有各的樂趣和受眾  ● 如果狂野模式情況變得不可收拾,那麼開發者就會出面收拾 。比如太多單回合或者雙迴合秒殺這種情況。但卡牌平衡上 ,標準模式和狂野模式的預期是不一樣的。  ● 退役卡牌分解奧術之塵的數量和標準模式卡牌保持一致。  ● 是否會為標準模式增加新職業還沒有考慮過。其實目前還沒 有真正考慮過增加新職業,因為還有很多內容可以探索,但 是新職業不再範圍內。  ● 本次對基礎和經典套牌的調整將是爐石卡牌調整歷史上規模 最大的一次,然而開發組依然盡可能少做調整。希望這些調 整能讓標準模式成功。  ● 冒險模式和補充包還沒有調價計劃。  ● 被限制的卡牌有可能出現在今後的新資料片裡,但是目前沒 有相關安排。  ● 不會將被限制的卡牌做入基礎和經典套牌。  ● 制作有駕駛的伐木機和爆爆博士時是有意將其做強的,因此 會出現在大多數卡組裡並不令開發組意外。  ● 與其一周兩週一次不斷調整強力卡牌,不如抓緊時間做新牌 來震撼天梯。  ● 今後強大的卡牌會更多地成為職業專屬卡牌。  ● 標準模式會在春季上線,具體時間還不能公佈。  ● 開發組會不斷尋找發掘遊戲的新元素,其中包括遊戲內錄像回 放功能,但目前沒有可以公佈的內容。  ● 會同魔獸世界開發組一起共築這個幻想世界。  ● 標準模式的變動和震動會更加頻繁。 ※來源:http://www.gaming.com.tw/news_detail.php?n=4266 http://ls.duowan.com/1602/320153877592.html =============================================================== 雖然大部分是已經知道的內容。不過訪談中,設計師的設計理念 還是有幾個值得討論的點。 首先,銀白聯賽新機制在推出前,就有預估到回饋不會太好,那 為什麼不再設計更好點再推出....? 這又對照到後面,BZ認為與其花時間調整卡片,不如推出新的卡 片推動Meta。 那麼,你在推出當初沒有設計好過強,然後後面持續出更強的卡 。也難怪才幾個擴充就被迫主打環境。 卡牌遊戲越出質量越通膨在所難免,大家都知道。 但是放掉電子化能夠即時平衡的優勢,用暴力平衡推動,我個人 是覺得很可惜,也不意外某些牌組恆霸一方.... 另外BZ也遇期到狂野模式總有天會崩盤,說如果崩盤會出面控管。 但到底要怎麼控管,BZ也沒說.... 明明重大的改版快到了,BZ一點消息都沒放,然後還在這幾天 公告Ban老瞎眼跟鸚鵡...... 我越來越搞不懂你阿 BZ..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.147.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1456665807.A.A62.html ※ 編輯: RushMonkey (36.231.147.168), 02/28/2016 21:24:01

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噓 還我老瞎眼
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各種自以為我都預料到的發言是怎樣
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有VOD 算是近期比較好的消息
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將爐石的賺錢可能性提升至極限 選我正解
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狂野那個就很簡單 繼續切割另塊區塊而已 遲早的事
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因為你不覺得激勵很 coooooooool 嗎
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很有趣不過能力普普
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製作組是精神分裂嗎 以前說不想看到特定卡片出現在
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競技場慢節奏卻又有點順風過強
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所有牌組裡 現在又說早就知道伐木機和爆爆人人放
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http://goo.gl/nUskAx GamesBeat訪問全文
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開發新的卡牌來震撼流行卡組失敗了 才砍舊牌阿
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話都給你們說就好了啊
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更多職業專屬牌? 有種你把拍賣師改成賊專屬阿
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不然有更強的新卡強 誰會要用舊卡
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同魔獸世界組一起開發......槓所以有j胖喔......
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這公司怎麼跟KMT一樣
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淦 不是吧
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J胖? 滾
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還有這篇看起來就是有講跟沒講一樣
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好消息是山羊牧人再也不會叫出鸚鵡了(誤
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不意外 標準自我感覺良好 說的話也都是官方用語
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這篇唯一好消息就是要推VOD了 這算超好消息
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...就是打死不放新系列資訊讓我們繼續炎上就是了?
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感覺就是 朕知道了 退下吧 你知道也沒有配套措施阿
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會想到把玩家課金的東西丟到垃圾桶有jay肥不意外
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飢餓行銷XD 爛透了 快給我新卡資訊拉都沒東西討論
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這次改版注定失敗 因為設計者蠢蛋太多
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這篇官方聲明還是滿滿的吐槽點啊
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每次改版都有一套秘密聖還不能玩其它的 震不震撼^^
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還有J胖 看來我可以笑那堆不離不棄 被當北七的粉絲
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這專訪 根本自打嘴吧
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讓我崩潰一下 真的是不離不棄被當87 幹琳糧J胖滾啦
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開始走下坡了
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就是一篇 很有BZ風格的訪談 盡是一堆屁話
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沒用的屁話就算了 一堆點可以吐槽就說不過去了...
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光是調整是史上最大的我就懷疑了...
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最後一次大調整在個人心目中就是賊被完全下修的版本
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未來可以預見經典都是憤怒雞等級的爛卡 逼你買擴充
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還有 143 則推文
還有 3 段內文
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太強太弱我都知道 結果還是上架然後放著爛
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真的是沒有最爛只有更爛
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幹那當時還說銀白是目前最好的卡包 根本是賣垃圾啊
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怕新玩家買了無事可幹??? 不是還有開放模式???
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自打嘴巴耶 一群只想賺錢的廢物
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垃圾BZ
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把玻璃渣當神拜的信徒在哪?
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這波改版如果新的資料片沒設計好 爐石準備迎接
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第一次大量人口流失吧
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可憐 一個難得的好遊戲被搞成免洗糞GAME
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爆爆小學生 嶄新治療機器人 幹你的同功卡
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bz怎麼黑了
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糞公司 我再支持下去就是87 氣坑囉~~
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「一切都在開發組的預料之內」吃屎吧!
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就全部改成衝鋒怪攻擊力加一就好啦
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好險半年前就退坑了 Kappa
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翻譯:全部的人給我買新卡包吧! 哇哈哈~~~~
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02/29 12:27, , 200F
叭叭~腦粉快出來護航阿!!!! 顆顆
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02/29 12:35, , 201F
op
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02/29 12:54, , 202F
who care
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02/29 13:12, , 203F
那個伐木機跟爆爆的解釋有夠鳥的,明明不想要各牌
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02/29 13:12, , 204F
組都通用,又出這總卡
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02/29 13:41, , 205F
垃圾公司
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02/29 14:12, , 206F
BZ跟中南海還真像
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02/29 16:20, , 207F
這稿子寫的有夠爛
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02/29 18:28, , 208F
真的不想花錢在爐石上了 唉...
02/29 18:28, 208F

02/29 19:23, , 209F
快倒吧~拜託
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02/29 19:48, , 210F
還好從沒入過坑,只玩競技場ㄏ
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02/29 21:05, , 211F
本篇重點只有RP 剩下的都是屁話
02/29 21:05, 211F

03/01 00:58, , 212F
aren't you thankful?
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03/01 13:18, , 213F
廢物公司
03/01 13:18, 213F

03/01 17:09, , 214F
卡片淘汰是必然的,有玩魔獸世界的一定很習慣-.-
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03/01 18:27, , 215F
本以為漁人聖會活著...
03/01 18:27, 215F

03/01 19:57, , 216F
J胖一走,D3好玩超過10倍...
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03/01 20:27, , 217F
拿MTG護航的再出來啊
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03/01 21:51, , 218F
這跟WOW改版差多了好嗎?WOW就算改版,舊內容還是可
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03/01 21:53, , 219F
以玩小號體驗,玩家也都知道每到一個時間就會改版
03/01 21:53, 219F

03/01 21:55, , 220F
心裡有準備,爐石是突襲式的說要淘汰牌,也不想給玩
03/01 21:55, 220F

03/01 21:56, , 221F
家任何補償,這兩者差很多喔
03/01 21:56, 221F

03/02 14:34, , 222F
垃圾公司
03/02 14:34, 222F
文章代碼(AID): #1MqlJFfY (Hearthstone)
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