[閒聊] 經典卡的nerf預測
來預測一下bz大概會nerf什麼吧
雖然說…我覺得真正該nerf的應該是gvg還有naxx系列
這個時候發文實務上沒什麼意義,反正bz大概也定案了,就等公佈而已
只是將來開噴bz說他nerf沒道理的時候有篇文來證明自己不是事後諸葛
德:
咆哮、自然之力 95%
bz特別說要nerf德,這個combo是一定會動的,只是怎麼動的問題
知識古樹 70%
除了combo外,我還真想不到還有什麼能nerf
如果有,古樹是第一選擇
以牌效來看,抽兩張牌值三費,5/5的體值有點過頭了
更何況緊急的時候還有一個補血的選擇權,知識古樹絕對是combo外nerf的第一選擇
猜測可能調整方向是 體質變成4/5,雪人+祕法智力+緊急救命
從水晶效率上合理得多,也對得起職業史詩的強度
啟動、成長這兩張是職業特色,大概不會nerf,說op也還過得去,畢境多耗一張手牌
獵:
草原獅 70%
獵人要怎麼nerf我還真想不到,要的話大概就只有這張假精良真傳說
掉兩隻真的太超過了,可能的nerf方向大概是改成掉一隻或掉的體質nerf成2/1
法:
甘李良,嫌沒有科學家&gvg的法師不夠慘嗎?
應該沒有nerf的空間
聖:
佛丁 30%
雖然很不想這樣預測,但是以bz的__能腦袋還真的有可能
不止經典,放眼所有卡片,佛丁的水晶效率大概僅次於Dr.7、Dr,6
bz這次一口氣砍了naxx + gvg,把刀動到佛丁上也不是沒可能
牧:
甘李良,無印時代的牧師廢成什麼樣應該不用多說
萬年墊底,我想應該沒有nerf的空間
賊:
沒得nerf,因為已經被nerf過一輪了
從天生技到職業傳說都被輪X過一次,可以說是瓦麗拉無慘
就連老相好拍賣師當年也難逃nerf的命運
難不成……還想nerf預備?吃大便吧bz
薩:
火元素 40%
薩滿的牌中規中矩,照著法力下去算大多都在合理的範圍
就算有點不符水晶效能也用超載平衡過了
除了火元素外真的想不到還有什麼可以nerf
以水晶效能來算,3傷約值2費,以一張基本牌來說真的非常超值
猜測如果真的nerf到火元素,可能會變成5/5或是體質不變多超載(1)
術
天生技 5%
術士的牌在上古zoo橫行的時代已經nerf過一輪了
要nerf大概也沒什麼好nerf的
但是天生技卻是一直以來有人認為過強(特別是在術士最強的時代)
個人是覺得還好
考慮到壓自己血量,需要精準的判斷,玩到R5以上就會覺得不好操作
我認為改動天生技的機會不太大,但也非不可能
賈拉克瑟斯 5%
控制的王,壓死控制牧、控制戰等等,所有打大後期的牌組都被這張單卡吃死
控制型牌組內戰,對手只要一沒給壓力,變身後幾乎就是宣告勝利
如果bz想把meta往大後期調整,先砍一刀也非不可能
戰
斬殺 40%
做為一張解牌,斬殺需要的條件實在太容易達到了,而且費用又低
戰士nerf的第一首選絕對是這張解牌(也找不到第二張可能要nerf的)
調高費用是有可能的方向
中立
痲瘋地精 70%
快攻牌組真傳說,如果想將meta往後期調整的話一定nerf這張
飛刀手 95%
公認的過強卡,標準體質+op能力,被nerf完全不意外
紅龍 30%
噴成15,下輪斬殺。這是一堆半奇蹟型牌組的核心
效果應該不會動,但是nerf體質是有可能的
炎魔 10%
當爆爆被打入冷宮,接班的第一順位就是炎魔
當年也是被罵得亂七八糟
他會消失在天梯不是因為他弱,是因為有更強的牌卡了他的位置
即使這一波不nerf,等炎魔重回天梯的時候我想當年幹聲就會回來了
不過,我想大家應該都很習慣塞張王牌獵人在牌組了吧(bz調)
仔細盤點後,其實bz說不到20張是有所本的
因為經典牌有可能需要nerf的真的不多(因為上古時代有需要nerf的早就動過刀了)
把有可能的列一輪也就十來張左右,而且有些還是勉強算進來的
20這個數字我覺得過於保守,留的彈性空間其實非常之大
莫非bz是有準備將gvg或naxx某些卡nerf後塞入經典?這樣的話20這個數字就比較有可能
但我對此是不期不待啦……
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珍娜無慘……
二費三傷+特效算是半官方公認的法術價值,不太可能動
乘兩倍就剛好4費6傷,後來的小鬼爆破什麼的也是類似的價值去設計
實在不太可能nerf
噓
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所以被nerf啦,所以才有後來Amaz用牧師上傳說人氣起飛
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我忘記蒼藍龍了……是說,這張要怎麼nerf?拔掉龍族?反正龍族也要死了這樣?
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沒有必要,盾猛沒有強到要nerf
這張再nerf戰士不用打了
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盾猛沒有必要nerf,你自己玩玩看就知道了
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