[閒聊] 迄今為止旅店大亂鬥主題整理

看板Hearthstone作者 (轉好運了)時間8年前 (2015/11/10 14:58), 8年前編輯推噓36(37117)
留言55則, 40人參與, 最新討論串1/1
前幾天看到版友post旅店大亂鬥的設計訪問,本週又剛好是個人覺得 最喜歡的黑石山決戰即將回歸(雖然有平衡性問題,但玩到一些平常玩不到 的OP卡覺得很有趣),就心血來潮整理了目前為止所有大亂鬥的當週主題 旅店大亂鬥從2015.06.18號推出 目前一共已經21週(不含即將到來的本週),扣重覆的四週主題,一共17 個主題,列於下(已亞服為準,不確定有些是否歐、美服有不同)時間以亞服開始的 第一天為月份分類,有錯再請指正 --------------------------------------------------------------------6月 第一週 : 黑石山決戰 (系統選定) 使用奈法利安或炎魔其中一邊對決,BRM結束後推出這主題蠻合適的 第二週: 香蕉大亂鬥 (自組套牌) 場上自己手下死亡,穆克拉就會丟一根香蕉到手牌 有+1/+1 --香蕉 +2/+2-- 大香蕉 對調手下攻擊生命值-- 怪香蕉 一點攻擊-- 腐爛的香蕉 四種,都一費法術 --------------------------------------------------------------------7月 第三週: 全都是蜘蛛!(自選職業) 套牌一堆織網者,比運氣誰叫出優質野獸怪 第四週: 召喚師大對決(自組套牌) 放法術後場上隨機召喚同費手下 第五週: 命運的十字路口(自選職業) 只能選職業,進去玩後看分什麼牌給你,有一點點像打競技場感覺,只是沒得自選 第六週: 太陽之井中心(自組套牌) 開場就給法力10水晶,一堆平常不一定常用的高費傳說都可以塞一塞了 第七週: 太多傳送門了!(自選職業) 手牌幾乎都不穩定的傳送門,看運氣能不能變傳說門 --------------------------------------------------------------------8月 第八週: 化裝舞會(自組套牌) 場上手下死亡隨機變成消耗減少2費的手下,人人內建伐木機 第九週: 召喚師大對決 <重覆> 第十週: 銀白聯賽對決(系統選定) 配合銀白聯賽TGT推出,一邊是法師(麥迪文skin)的激勵套牌 一邊是獵人(艾蘭里亞skin)的競技套牌 第十一週:命運的十字路口 <重覆> --------------------------------------------------------------------9月 第十二週:法力之雨(自組套牌) 第一回合法力1水晶,之後每回合成3,5,7單數跳升 第十三週:死亡二重唱(自組套牌) 死聲手下場上死掉發動兩次死聲,場上內建瑞文戴爾男爵效果 ps.但若出男爵不會再累加 第十四週:太多傳送門了! <重覆> 第十五週:天佑魯蛇 (自組套牌) 一回合若落後對手超過3血,落後方隨機場上出現一隻手下 -------------------------------------------------------------------10月 第十六週:爆爆機器人對上煩人機器人 (系統選定) 爆爆英雄能力是對2隨機敵人造成一點傷害,哈囉是給攻擊力最低的手下聖盾與嘲諷 相當可愛(?)的一週 第十七週:發條荷官(自組套牌) 第一回會抽到法力1的牌,第2回會抽到法力2...類推 人人都是神抽 第十八週:混沌效應(自選職業) 類似之前命運的十字路口,但是連牌的法力消耗也隨機,RNG的極致 第十九週:誰來當老大?(自組套牌) 英雄能力變成冒險篇章某些首領的能力,用過之後隨機成另一個 ps,若法力夠可以一直用英雄能力 第二十週:全都是蜘蛛 <重覆> --------------------------------------------------------------------11月 第二十一週: 合力對抗梅卡佐德(系統選定) 只有聖騎,牧師兩職,首度推出雙人合作的玩法,個人覺得蠻好玩的 不過前提是雙方要有些認知與默契就是. ..................終於整理完了 基本上系統選定或自選職業應都算隨機,差別只在可否選職業,各有好處 隨機對新手來講較好拿卡包,自組有時可以拿出平常少用的牌(如第二週的香蕉大亂鬥 蠻適合加茲魯維出場,不然平常幾乎沒看過他) 一開始似乎是有隨機,自組各一週的趨勢,不過後來這規則就打破了 ps第20週原本主題應是黑心船長的寶藏但後來沒出,以後應該會出 這週的第22週黑石山決戰根據訪談可能調整平衡性 不知大家較喜歡或較有印象der主題是哪一個呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.212.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1447138685.A.00A.html

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打王的吧 滿有趣的
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以後不會出了吧 他有說本來是想讓玩家體驗新機制發
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現的
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不然就是這禮拜?
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傳送門蠻有趣的,就是臉黑測試場
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除了法力之雨跟發條荷官之外都覺得不錯
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非自組的都喜歡!!!
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雙人模式很好玩 印象最深刻 不過一局太久…
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天佑魯蛇我記得是血量差三點以上。低的補怪 不是看
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損血
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我那邊敘述上不太完整,已補上,感謝提醒

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推 整理
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非自組的都喜歡+1
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推整理
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※ 編輯: ppuuqq (1.165.212.44), 11/10/2015 15:19:58 ※ 編輯: ppuuqq (1.165.212.44), 11/10/2015 15:25:06

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整理推~
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只有這週的能玩 但不是自組 唉
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雙人合作最好玩,我個人勝場達90幾次,其他的一勝
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拿包或解解任務就沒玩了
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發條荷官聖騎dr.5678下去還滿爽的
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要落後超過三血,也就是四ㄒ
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不小心按到 ,四血以上才對
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按錯補推
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哈 把敘述中以上的字改成超過囉

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渾沌效應 RNG成就非凡
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第十八週:混沌效應(自選職業)<---唯一玩超過十場的
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連有甚麼牌也是隨機 可以0傳說或同一張傳說有三張
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混沌效應好玩 有些平常沒有拿到也沒打過的牌
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都可以體驗一下
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對於牌組不齊全的玩家 預組的可以玩到很多沒抽到的
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牌,如果是牌組完整的玩家打自組比較有娛樂性
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整裡推
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哇,謝謝整理,真有心
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ㄊㄨ
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M
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喜歡非自組 +1
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混沌效應我第一場 三回合對手就投了,超亂來的模式
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混沌效應對別服小號超好解任務的啊
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看大家目前的討論,感覺合作模式和混沌效應應都是受喜歡的主題

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非自組 +1
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※ 編輯: ppuuqq (61.224.18.82), 11/10/2015 19:20:18

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非自組解任務很方便阿 而且比較新鮮XD 我是懶鬼
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推整理 希望未來多一點非自組或合作的><
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推整理
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非自組比較有趣
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都沒有人一樣喜歡香蕉嗎?那個我玩了破百勝
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其實仔細看黑心船長的寶藏就是為了探險者協會撲梗的
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每回合三選一的設定跟發現的效果一模一樣
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第六週看到一堆奇蹟賊XDD
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推整理!
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大王有趣 不過遇到豬隊友就完了
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推整理~希望大亂鬥有更多有趣的模式
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混沌效應超好玩,誰來當老大算自組主題中還不錯的
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目前最喜歡打王的
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11/12 17:03, , 55F
推整理
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文章代碼(AID): #1MGPLz0A (Hearthstone)