[心得] 淺談牌組類型
前言:
將狗牌與狗職畫上等號,是對駕駛員的不公平,
造成這種情況的原因,我想只是大家對"狗牌"的定義不太一樣,
所以想趁這個機會談談牌組的類型,以及我心目中的狗牌。
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在我看來,爐石裡的牌組都可以分成三大類:打快的,打穩的,跟衝一波的。
--打快的狗牌:
這種牌組就是生物都以臉為目標,遇到嘲諷才會交法術或用武器。
用最快的速度打爆對面30血,是種只考慮效率不關心風氣的牌型。
我心目中能冠以狗之名的牌組只有兩種:
一種是最高3費的臉獵,另一種是最高4費的快攻聖。
站在臉獵的角度來說,牌不用多只要夠打死對面就好。
對面下大生物我就撲場,你敢撲場我就放狗讓你爽。
唯一的目標就是對面的臉,遇到嘲諷沒關係,獵人的好夥伴不只有胡佛還有貓頭鷹。
快攻聖則是靠著無敵聖盾+快速撲場,讓對面陷入解場窘境。
只要對面解不乾淨,各種buff隨時能讓小兵超進化成巨人
牌出完了無所謂,只要神恩術在手,勝光就會保佑我。
當你遇上這兩種不講理不交流的牌組,唯一的辦法就是努力解場,
畢竟他們的卡牌費用都很小,你卡手的機率絕對比較高。
謹慎的判斷使用AOE的時機會是你活下去的關鍵。
(不過如果你也是狗牌愛好者,拚臉兇他也是一種不錯的選擇。)
--打穩的控制牌
穩紮穩打是控制牌的關鍵,靠著無數優質生物的輪番上陣帶給對手心理及身體上的壓力。
知名牌組像是土豪戰,控制聖,巨人術等等
這種牌組一來入門門檻比較高,畢竟優質生物的身價總是比較貴,
二來需要大量的經驗來判斷上怪或解場的時機,
新手想熟悉控制牌組的話,建議先多看實況累積經驗。
--衝一波的天胡牌
這種牌型常盛不衰,可以說是卡牌遊戲中的必備元素。
就像遊戲boy一樣,咱們9大職業都有自己的黑暗大法師,只是胡牌難易度的差別而已。
知名牌組有萬年老二咆嘯德,稱霸傻滿區的刀油賊,冰法,以及...
有些人會認為他是狗牌的奴隸戰。
這種牌型有著固定的套路,取勝的關鍵通常為人所知,
而且有機會從前幾回合的動作看出點端倪。
例如T8的德魯伊直接用利爪衝你臉壓血線,通常都是有一套自然之力+咆嘯在手上了,
這種看出對面要收尾的時候,你有沒有那一張在手上留很久的嘲諷能下?
又或者冰法的紅龍T9不下T10也不下,當他出來噴臉的時候,就是古董機器人發揮他餘熱
的時候了。
總而言之,對付這種天胡牌型,最好的方法就是提早佔有場優,
強迫對面拆開他的獲勝combo來解場,
如果不行,那只好看你能不能在他出招前先抓住能幫你反擊的那張牌。
(如果你有放的話~Orz)
那張牌可能是卡死法術的憎恨者,可能是雙嘲諷的肚肚,也可能是不分敵我的AOE。
回到奴隸戰,他跟其他天胡牌組唯一的差別,就是奴隸戰有兩種胡牌套路。
是奴隸主的無限增值,或是白沫的一拳歸西,兩種完全不同的進攻方式是他最大的優勢。
當別人的一刀流早就被摸透的時候,二刀流的奴隸戰會讓對面踏入誤判就是死的節奏。
--結語
爐石牌組百百種,絕對不是用三個分類就能說明完全的,
像是介於狗牌跟控制牌組間的中速獵、機械法(薩)、秘密聖、zoo術...
或是介於控制牌跟天胡牌之間的藍龍術、長城德...
更有其他跳出三界外不在五行中的神祕牌組
(ex.強盜牧、大哥的節奏法...OTZ
這也是爐石有趣的地方。
感謝看完。
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好啦我加個機械薩的分類
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是的~其他還有很多像狼人戰、一波術..只是因為不常見所以就沒列出來了
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當你發現他無視你的佔場心怒旋風斬什麼都不丟....
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下午才看完RDU跟大哥的VOD...OTZ
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是的所以我這邊也只是簡單的分類一下,畢竟一兩張牌的變形就可能影響打牌的節奏
分得太細感覺會自找麻煩
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牧師因為天生技的關係很難完全脫離控制的影子,如果一條線上狗在0控制在10
龍牧大概就是在7附近的中速牌型吧
特別去組的廢倫直擊牧是例外,這是天胡的浪漫
※ 編輯: DCTmaybe (111.252.66.210), 09/28/2015 18:40:45
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