[牌組] 傳說#2機械打臉戰

看板Hearthstone作者 (降落海上的雨)時間8年前 (2015/09/22 17:17), 8年前編輯推噓26(27125)
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昨天有板友提到這篇的機械打臉戰 簡單翻譯了一下原文,雖然原文其實挺廢話的 不過傳說第二就是有人權 XD 目前許多實況主都開始玩,像現在就有Rdu跟P4wnyhof 這種快速暴力的牌組應該會紅得很快 加上有實況主帶風向,又容易獲得成就感(?) 相信在近期會變得熱門,大家要特別注意一下 畢竟老實說我認為這套牌的最大優勢,跟術士有點像 就是目前大家遇到戰士的留牌,很可能是針對奴隸戰/控制戰來換 而不太會去留些前期解牌,然後就暴惹 尤其這是所有階級都很可能出現的牌組,在退流行前還是小心點好 ----- 原文: http://www.hearthpwn.com/decks/335042-s18-2-legend-mech-warrior 圖文網頁版: http://goo.gl/juA8Sz 大家好,我是名每季上傳說的玩家,而這季我使用的牌組是機械戰,並創了我個人的傳說 排名最高紀錄,打到了第二名。 這副牌組除了各機械牌共通的機械元素以外,我在剩下的卡位中結合了打臉戰的大量爆發 手段,像是致死打擊、英勇打擊、柯爾克隆菁英,以及六把之多的武器。 牌組詳情 齒輪大師 x 2 戰爭機器人 x 2 熾炎戰斧 x 2 英勇打擊 x 2 機械召喚師 x 2 煩人機器人 x 2 蜘蛛坦克 x 2 地精區技師 x 1 柯爾克隆精英 x 2 致死打擊 x 2 死亡之噬 x 2 破舊的維修機甲 x 2 有駕駛的伐木機 x 2 奧金收割斧 x 2 惡魔劫奪者 x 2 發條騎士 x 1 起手換牌 我們永遠都想要齒輪大師、煩人機器人、機械召喚師與戰爭機器人。 對抗快攻/中速: 留熾炎戰斧來幫助早期的換怪,如果我們已有低費機械手下,可以留地精區技師。 對抗控制: 我們希望能有個進攻性強的開局,因此需要的是3費或以下的低費手下。蜘蛛坦克與地精 區技師是可留的。 整體策略 我們需要個好的開場,靠著熾炎戰斧來佔據場面控制權,並在前期做出有利的交換。然後 在中期時,我們應該開始打臉,儘早地結束遊戲。 總結來說,就是先搶到場面主動權後開始打臉,靠著我們所有的爆發傷害來終結對手。 卡牌選擇 齒輪大師 所有機械牌組的一費選擇,幾乎都能打出三點傷害。 戰爭機器人 這張卡的潛力不高,但可以在對上聖騎時換個小兵,然後變成2/2。不過最重要的是,作 為一個一費的機械手下,能夠與牌組中其他需要配合的牌輕易地互相搭配,包括地精區技 師,或各種需要buff目標機械的手下。 熾炎戰斧 早期控制場面的保證,面對快攻時的最佳起手選擇,戰士最好的夥伴。 英勇打擊 有時能拿來解怪,但主要是用來斬殺。2費4傷太猛了。 煩人機器人 保護你的其他機械,如果他保護到惡魔劫奪者這樣的大怪,有時能直接為你帶來勝利。 機械召喚師 帶來瞬間鋪場的潛力,起手的最好選擇。 蜘蛛坦克 優質三費手下,利於前期換怪。 地精區技師 同樣是機械牌組的優質三費手下選擇,備用零件有時會帶來驚人的效果,好比讓惡魔劫奪 者潛行。 死亡之噬 中期控場的利器,當然也可以視為兩回合八點傷害的輸出。 致死打擊 這副牌組中額外的致勝武器,在我們血少時會化為火球術,對抗快攻牌組時非常好用。 柯爾克隆菁英 我的愛卡之一。就像是多一費但也多一血,保證能叫出胡佛的動物夥伴。很多時候他能活 超過一回合,這簡直太賺了。 有駕駛的伐木機 我認為最強的機械手下,沒有之一。由於死聲的關係,敵人會很不想去解它,常能存活超 過一回合,為你帶來很大的節奏優勢。 破舊的維修機甲 可以視為4費4/7的一張牌,最佳情況是幫機械召喚師或煩人機器人buff。 奧金收割斧 我們的致勝手段之一,中後期拿來打臉用的收割利器,可視為兩回合的10點傷害輸出。 發條騎士 跟破舊的維修機甲類似功能,可以視為5費6/6。 惡魔劫奪者 這副牌組中我最愛的一張卡,我們最主要的致勝手段,每回合八傷簡直驚人,我太愛它了 ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.110.188 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1442913427.A.FD6.html ※ 編輯: Coshower (59.126.110.188), 09/22/2015 17:17:17 ※ 編輯: Coshower (59.126.110.188), 09/22/2015 17:17:55

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昨天遇到帶巨魔鎚的戰士很帥氣的致死催下去8傷害要
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打我臉一個50%跑去敲1/1笑死我了
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昨天看到AMAZ玩了幾場 爽度真的很高
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美服遇到好多場
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感覺有些牌可以考慮換成衝鋒的 比較容易收頭
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真的是SMOrc了
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今天Sjow玩巨人術也有碰到 被輕鬆碾過
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天生技和獵人相反 衝鋒的體質不夠好 容易被擋下來
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有些機械太大 容易卡
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SMOrc Me choose face SMOrc
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這真的起手沒要的牌就可以投了
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沒抽牌會有問題嗎
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應該是沒問題 其實比較怕滿手武器? XDDD
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機械法 機械薩 玩到後來 牌型也都是沒抽牌
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更不用說 打臉戰 一開始就沒放抽牌
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我的看法是 當你玩機械排組 有法力去用抽排離勝利也
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遠了 有點類似t7獵的概念 你會希望你每一點法力都換
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到傷害 當然打光手牌也是必然的
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估計還是會回到老問題 天生技不夠適合長遠走下去XD
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用起手會讓對手誤判留手牌 其實以前的打臉戰也一樣
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打了幾場 好難
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而且在奴隸龍戰甚至土豪戰的現在 這套可以裝一下
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還不錯
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當流行起來 大家會提防之後 強度會下降的很快
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狂輸..........
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P4wnyhof從百名內輸到千名外了 kappa
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現在就是打一個出奇不YI...過2個禮拜會比藍龍戰更慘
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這個打狗獵只會死到有剩 打控制倒是有奇效
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只要打不贏狗牌就會逐漸消失 打臉戰就是如此
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每個職業都開始狂打臉………唉
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最近組了打臉牧 打臉法 打臉賊 休閒解任務好用
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改了幾張牌 打休閒玩玩 5勝2敗 蠻有爽感的XD
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爽感十足
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我怎麼打怎麼輸 誰能救救我
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太依靠武器啦,遇到鏟雪水元素輸一半了
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看人實況傳說1XX名 贏率70% 打臉很爽
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牌組跟我看的那個人有點不太一樣
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我悟性不高 輸多贏少 跪求實況推薦 感激不盡
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P4wnyhof又爬回來啦 他說這副打不好的人應該是換牌
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上出問題 他自己也花了點時間研究各種對抗的起手
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結果他開始組機械賊了;;
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不過他有錄個講解影片https://youtu.be/g1YXoy9SdgE
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09/22 21:48, , 44F
感謝大大無私分享
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09/22 22:07, , 45F
這套很怕2種類型套排...1.龍牧 2.巨人術
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09/23 00:35, , 46F
這副最大好處是讓對方起手針對土豪或奴隸留牌,然後
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09/23 00:35, , 47F
打個出奇不意,不過碰到龍牧真的從頭被BM到尾
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09/23 02:06, , 48F
打了幾場頗順,碰到龍牧應該還好,巨人就真的很難打
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09/23 06:15, , 49F
沒有刧奪者 有替代的選擇嘛
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09/23 16:23, , 50F
昨晚美服一狗票臉戰原來是這樣 Kappa
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09/23 17:22, , 51F
爽度超高
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09/24 01:46, , 52F
從r10到r5連勝沒輸過 感謝分享!!
09/24 01:46, 52F

10/03 18:02, , 53F
我也沒劫奪者...目前只到r12 ,缺點是被拖到後期可
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文章代碼(AID): #1M0HoJ_M (Hearthstone)