Re: [問題] 半生不熟的新手幾個問題
※ 引述《detchang (detchang)》之銘言:
: 日安各位版友
: 小弟踏入爐石大約3個月時間
: 應該算是個半生不熟的新手XD
: 有幾個問題想請教大家
: 1.排名方面
: 因為最近官方釋出以後會有獎勵的消息,打算更努力打上去,
: 之前頂多一天打2小時,最高打到R10過,是用自己組的快攻薩打上去
: 最近剛組好奴隸戰,但是打的時候常常被快攻打到翻船QQ
: 先附牌組:
: http://i.imgur.com/punEuQv.png?1
首先牌組,現在meta習慣帶盾牌格擋,對快攻可以回血濾牌,對控制冰法都很好
監工通常放一或不放,護甲師要帶滿,猛擊帶1或2
驚懼海盜的方面,本來會紅是看上她的value可以1費或免費叫33嘲諷
然而奴隸戰不太在意牌的value,早點濾牌做出COMBO更重要
帶驚懼反而像是讓自己牌組多一個冗缺,配到戰歌也只是多三點傷害
所以現在也不流行帶了
然後如果能帶上老爸就是多一個收頭機會,沒有也沒差
: 對快攻我都留2費斧、監工、食屍鬼、海盜,但是常常T4之後得抽牌所以被多尻臉好幾滴
: 常常就是
: 我方(先手) 敵方(後手獵人)
: T1>無 T1>痲瘋地精
: T2>食屍鬼 T2>幸運幣鷹角弓秒解
T2食屍鬼被弓解掉不就剛好解決痲瘋了嗎,賺爆了
: T3>苦痛 T3>撞掉後飛刀地精
有帶猛擊的話飛刀可以直接猛擊解掉,能用小斧解也算賺
猛擊對上烈焰小鬼也是直接丟出去了
: 結果前面都抽太不到牌 沒拿到武器或唯二嘲諷大概T6就剩17.8滴左右
對快攻前期有大小斧旋風斬等等的控制的了場面,找機會護甲鍛造一波對面就快完了
T6剩下17.8滴其實還挺多的...
: 如果想比較克制快攻是不是把一張心怒換護甲鍛造師會好一點呢?
對快攻其實心怒的作用有限,不建議留
狂戰士裸下能一換二就很賺了,賺到控場權,對面自己上來換更賺到血量
: 還有就是對到喚焰法或冰法,手順的時候會T4死噬T5奴隸心怒先生一波,
: 但是反而手牌就會比對手少,也常常吃不到大帝buff
喚焰法跟冰法打法不太一樣
奴隸戰對喚焰法其實很好打,他的生物普遍可以拿來生奴隸,喚焰者也可能會幫倒忙
發條地精-心怒
學徒-猛擊
法力龍鰻-小斧頭
喚焰者-大斧
安東尼,索瑞森-斬殺
爆爆博士-戰歌奴隸或狂戰士一波打死他
喚焰法要考慮的其實會比奴隸戰更多,他更頭痛
如果他手順T1龍鰻硬幣鏡像...恩 目前應該沒人擋的住
冰法的話...奴隸戰不好打,遇到的次數也不多
自己主動升奴隸或下怪基本上就是被冰住或末日輕鬆解
冰法也沒什麼生物好讓你生奴隸的
你能做的事就是存手牌,找機會鍛造護甲或生出一小波奴隸做傷害或騙解
最後一定是用狂戰士爆發
斬殺給紅龍、安東尼,索瑞森盡量靠大斧死亡之聲或猛擊之類的解就好
冰法遇見次數不多,以上純屬想像
: 如果對上如冰法的類型,是要扣著牌等戰歌白沫硬衝還是維持場面比較好?
: 目前玩了大概50場真的覺得奴隸好需要反應速度跟判斷能力,常常快想到來不及出牌QQ
奴隸戰其實不OP,要考慮的事情很多,最好就是累積經驗,反應才會快
奴隸戰跑的動畫和計算很多,所以通常沒這麼多時間想
有時候如果真的想的不週到,僅管快點放手去出牌吧,總比動作沒做完才懊悔好
: 2.zoo打法
: 前天zoo剛組好,只是打了4.5場就覺得有點困難
: 牌組:
: http://i.imgur.com/AWRXcVd.png
: 5場有4場對上獵人(而且都是臉獵QAQ),只贏了一場是T2奈幽T3恐獸起手的
: zoo對到獵.薩起手我都留烈焰小鬼、虛無、鬼怪蠕行者
: 前期如果普通換怪但是會缺手牌時會抽得有點掙扎,尤其對上獵人會猶豫很久
: 打zoo是像T7獵一樣,除了護甲鍛造師之類的生物會考慮交換
: 還是要先保自己血量不去抽牌..?
我以前也是ZOO愛好者,GVG改版後真的打的很痛苦,現今的牌組抗快攻比較好
以優質生物著名的ZOO,現在優質生物滿街跑
所以沒辦法,勢必要轉型!
建議還是惡魔混ZOO比較好,想辦法生爆爆出來(就算不玩惡魔,一般ZOO也至少要有)
然後放入虛無呼喚者和馬爾加尼斯
我一直到存塵何出馬爾之前勝率都不太好看... 這沒辦法
對上臉獵,基本上最多46開
獵人1費士官痲瘋都完剋烈焰小鬼
每個職業對快攻一樣,就是要清楚對面幾水晶幾張牌能做多少傷害
ZOO的話你要考慮交換的話會怎樣,不換會怎樣
想像win condition,在必要的時候衝臉一波,對面打不死你就換你贏了
抽不抽牌,要考慮抽了之後會不會幫對面補齊傷害,或是你現在需不需要多一張牌
: 3.牌組問題
: 之前有買naxx,黑石跟15包,卡片量普通,但是目前能湊一隊的
: 只有機械賊,機械薩,zoo跟奴隸戰XD
: 有算過如果把用不到的牌(Ex.破壞工作.第二把末日錘)或很少出現的牌(精靈龍.小龍鷹
)
: 全部分解有1700塵左右
不實用史詩可拆,末日槌留一OK
白卡通常留著不吃虧,拆掉才5塵而已沒啥用
: 另外還有2張傳說我覺得並不是特別強所以考慮分解(彌米倫&馭風者)
彌米倫建議拆,馭風者一定要留
: 想請教有沒有比較偏控制型的牌組比較不需要粉塵的(快攻無法體驗遊戲樂趣QQ)
控制牌組一定吃塵,"中速"就不一定了
基本上現在主流牌組以中速居多(奴隸戰 ZOO都算中速)
快攻目前還活的不錯的,以我的定義來說,大概就是臉獵、機械薩、快攻聖
如果想組新牌組又有"控制"的感覺,個人偏好你組德魯伊
不過在這之前還是先請你合一張爆爆吧,就咆嘯德而言有沒有爆爆"差超多"
然後貴的大概只有兩張知識古樹優先,自然之力1.2都可
剩下大多是藍白卡而已,其實不太貴
爆爆女王等等的就是錦上添花而已
: 就這幾個問題~先謝謝版友們耐心看完
: 如果願意讓小弟觀戰學習或指導切磋的也歡迎站內信:)
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中文簡單的分法大概就三種 快攻 中速 控制
英文大概是Aggro mid-range control
再加分類就是Tempo(節奏)和combo(目前比較少人用這個字的中文)
快攻一定Aggro,但Aggro不一定快攻(ex.惡魔ZOO)
如果講說一般的Combo牌組要在中文的三個分類裡面,最適合的還是中速吧
有OTK能力的,以前巨人術有炸機壓倒無面、還有奇蹟賊
甚至控制戰的老爸監工、藍龍賊、藍龍術 這些又要分在哪裡呢?
我想咆嘯德和奴隸戰等等說他們是中速不為過吧
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對上武器職,能正確使用寒冰箭的Tempo Mage真心難打
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簡單來說就是,對上冰法盡量找機會疊甲,撐到疲勞就好了
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噓
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這樣來說otk也只有狼人戰,心火牧,藍龍賊比較接近你的定義
otk牌組在這個meta還活著的很少吧
應該沒必要特別分類出來
otk對奴隸戰也只是一種win condition而已
我說現在主流牌組大多屬於中速這句話應該沒什麼問題
※ 編輯: s58111158 (111.83.205.111), 08/06/2015 21:13:10
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