Re: [閒聊] 關於先手勝率較高這件事
看板Hearthstone作者henry0430 (Henry Qiu )時間9年前 (2015/06/06 21:11)推噓11(12推 1噓 43→)留言56則, 17人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《baba701137 ( )》之銘言:
: 小弟三個月前開始用Heartharena紀錄選牌跟勝場數
: 打了三十幾場
: 剛剛稍微研究了一下數據
: 發現大致上來說先手的勝率較高
: 之前其實就有聽過總體先手勝率大概55% 後手45%
: (但忘記是天梯還是競技場的數據)
: 不過比較令我驚訝的是我盜賊先手的勝率比後手高了20%
: 印象中賊打tempo有時候還蠻吃combo
: 比如T1硬幣+迪菲亞 T2對手下3血就匕首+小弟撞 否則就下另外一隻2費
: 或是T2硬幣+軍7 T3出3費等等
: 後手開局應該還蠻吃香
: 結果數據出來差距還是很大
: 雖然目前只有38場樣本頗小 不過因為差距大所以應該還算顯著
: 另外我8個職業裡(不敢玩戰士)
: 唯一後手勝率較高的是獵人(25場, 多10%左右)
: 不過我獵人玩得很爛就是了...
: 不知道大家的情況是如何呢?
如果把這個遊戲簡單化
T1下1/1/1
T2下2/2/2
…以此類推
先手下了一隻,後手也下了一隻
假設先手每回合都打臉
後手有兩種選擇
1.跟著打臉,先手一拳,後手一拳,可想而知最後當然是先手獲勝。
2.每回合都把怪換掉,這時後手沒有怪可以攻擊對面英雄,而且每回合都被打一拳,最後
當然也是先手獲勝。
結論:
如果照以上假設先手勝率為100%,因為加入硬幣、英雄能力以及法術等種種因素,才能讓
現在遊戲先手後手接近平衡,但是先手的既存優勢可能還是難以完全消除。
以上小弟個人淺見
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我討論的是單純的先後手,我強調的重點是先手先攻的價值,若您有其他需求,另請
高明吧,小弟不才。
推
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謝謝你看懂…
噓
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哈哈,也是XD
不過感覺是無解題,所以只好表達先手先天基因良好的感覺。
※ 編輯: henry0430 (110.28.192.2), 06/06/2015 21:38:05
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我要說的是相同費用的生物質量相等,就算跟你說的一樣,四費一樣等於四費,況且我的
設定之下四費遇不到五費或三費,所以假設應該沒有問題。假設跟實際一樣就不是假設囉
!
※ 編輯: henry0430 (110.28.192.2), 06/06/2015 22:19:25
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got it
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無力招架炮火XD
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原po陣亡,拒絕回應
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