Re: [情報] 新的英雄頭像?!

看板Hearthstone作者 (Vi)時間10年前 (2015/06/04 10:23), 編輯推噓24(26230)
留言58則, 35人參與, 最新討論串5/7 (看更多)
這讓我想到之前大家建議暴雪給更多牌組數目 只有九副太少了 暴雪回應因為UI的關係 沒辨法新增新欄位 主要是在對戰模式時 左邊的九個位置是固定的 因此我認為是新英雄的可能性比較低 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.142.127.113 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1433384626.A.558.html

06/04 10:25, , 1F
這兩件事情沒有關係...
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06/04 10:26, , 2F
那種東西都可以改的 要不要而已
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一個削足適履的概念...
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程式是無限大的 有限制的多半是人們自己給的
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何不課金送牌組數…?我會秒敗金,9副太少了
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請把這段的官方回應貼出來 這樣隨便說說很不負責
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程式的問題(X) 我們覺得很COOOOL(O)
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這段說法之前也有看過 應該不是隨便說說的
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我覺得有可能看看WOW的背包 BZ說想改格數會毀滅整
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個遊戲
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一次出三隻,就解決了啊
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都可以選標準/自訂套牌了,多n組自訂一定沒問題的
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等推回來
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也是 不一定要九個變十個 多一頁自訂2就好了
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改個UI加幾個按鈕而已,難的永遠是平衡
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加幾個按鈕 等於全部砍掉重練
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多一頁也是不錯 畢竟本來就有了
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也只說在陳列上是很剛好的 根本沒說沒辦法新增
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啦啦啦
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wow的背包,除了難改的理由外。還有傳說是原工程師
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離職了,其他工程師找不到在哪改
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說實在不是專業人員,也不要說"xxx而已,有很難嗎?
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"這種話…搞不好就真的很難阿
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我覺覺得每個職業在給九個牌組位很好啊,也不會破壞
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美感,但是bz懶到不做,還美其名曰 簡潔
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存太多太麻煩了,太多記憶體空間惹。
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UI這種事絕對是騙的......
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魔獸世界這款遊戲都做得出來,一個UI會調不好...
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這麼說也對啦 暴雪的工程師會想不出一個解決方案
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看魔獸起始永遠的16格包,當然有想改但改不了的情況
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跟wow的16格包一樣的意思xD
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WOW背包表示:
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決定幾格包包不是工程師的責任啊,企劃說要1000格程
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式都做得出來。
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http://goo.gl/aN55CT 十句話教你惹惱工程師
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你說剛吼做不出來我還相信 他是BZ耶
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剛吼:我在爐石版也能被婊
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很合理的東西做不出來就推給程式太難寫
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正常都是公司該檢討而不是玩家要求太多吧
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我們覺得只有九格很cool, aren't you thankful
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上次不是又有是我近期沒有新職業的計劃?還是很久了
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最好是UI做不出來啦... 那BZ工程師全體去自盡算了
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做的出來跟值得去做/容易做是兩回事,尤其是底層
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我覺得如果像wow開放使用UI 搞不好沒多久就有玩家
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做出來了
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上面有人誤會了,要改UI當然做得出來啊,但BZ不想
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改UI,這是他們的堅持
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o大那個好搞笑xDDD 套在需要創意的設計師上也合耶
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難在哪 那新職業永遠不出是不是
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06/04 14:24, , 51F
明明就超簡單...
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06/04 14:25, , 52F
像NAXX或BRM那樣作個下拉不就好了
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暴雪都砍幾個遊戲了,重做一個UI對他們來說有多難?
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06/04 15:23, , 54F
官方說過的理由是格子太多會降低玩家更新內容的意願
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06/04 15:24, , 55F
雖然我覺得很嘴砲XD
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06/04 16:23, , 56F
在台灣做不出來 就準備回家吃自己
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06/04 18:31, , 57F
因為某種奇怪的堅持吧 就像賈伯斯堅持4.7吋一樣
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06/04 18:32, , 58F
只有一顆home鍵 明明有空間塞按鈕
06/04 18:32, 58F

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