Re: [閒聊] 我覺得新手入門門檻降低了

看板Hearthstone作者 (※煞氣的56傳說※)時間9年前 (2015/04/24 14:10), 編輯推噓11(1215)
留言18則, 15人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
原文吃光光~ 原PO說的沒錯,現在的環境不用課金的確能找到幾副勝率還不錯的牌組 另一個原因也因為手機板的出現而使新手湧入許多 導致勝率容易提高 但不課金的玩法很單調 這遊戲設定那麼多個職業跟牌組效果 其實就為了讓玩法多元一點 如果要用努力打場花時間賺金幣 其實花台幣抽卡包的效益還比較多而且也省時間 但現實就在於花大錢也不見得像手游可以虐玩家 才導致很多人不願意花錢 題外話 台灣的習慣就是喜歡免費遊戲 多數人都不尊重軟體開發的成本 遊戲也是一款產品 花錢消費很正常的 況且有消費的遊戲品質都有一定門檻的存在 不像現在手遊一堆糞game!!! 希望爐石可以越來越多人玩囉!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.46.80 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1429855816.A.40C.html

04/24 14:19, , 1F
手遊真的很多糞game,相同玩法換畫面可以有五六個遊
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04/24 14:19, , 2F
戲,恥力之強真是大開眼界
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04/24 14:20, , 3F
就每周有免費使用的傳說跟史詩就好了阿
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04/24 14:27, , 4F
樓上點子不錯XD 暴雪英霸玩法
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04/24 15:09, , 5F
每週免費傳說史詩 順便推出每週特賣 某些卡魔塵半價
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04/24 15:09, , 6F
本週免費赫米特跟綁匪你就會用膩!
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04/24 15:14, , 7F
免費的死翼+王牌獵人 小D表示:
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04/24 15:35, , 8F
免費的阿州!!!!!!!!!!
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04/24 16:22, , 9F
推每周特賣 魔塵半價XDD
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04/24 17:12, , 10F
其實在任何免費遊戲都是20%玩家撐起80%的營收
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但是為何遊戲公司還是要推免費遊戲? 因為比月費好賺
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04/24 17:13, , 12F
也不用強求每個人都願意花錢啦 只要有20%人消費就好
04/24 17:13, 12F

04/24 17:24, , 13F
免費傳說這構想不錯 會有更多新手爬梯
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04/24 18:10, , 14F
All-star、chaos、三國、信長、夢三國、lol、dota2
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04/24 18:10, , 15F
、暴雪英霸、smite、核心爭霸
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04/24 19:29, , 16F
本周免費傳說: 米歐浩斯
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04/24 21:27, , 17F
不課金算什麼入門,就只是來湊熱鬧湊數的而以。
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04/25 09:12, , 18F
某某魔塵當週半價 會被說吃相難看
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文章代碼(AID): #1LETv8GC (Hearthstone)
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