Re: [問題] 死聲發動

看板Hearthstone作者 (MSN+KY)時間9年前 (2014/09/27 17:12), 9年前編輯推噓3(3013)
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: 原先計畫:斧頭砍黑暗教徒(4血變1血)→食屍鬼撞黑暗教徒(雙方皆死)→ ^^^^^^^^ 這邊有點問題 : 食屍鬼發動先被動→骰需死亡→黑暗教徒死聲觸發→敵方無生物可加血 食屍鬼跟教徒是同時死亡,所以死聲是同時產生的。 雖是同時產生然而畫面卻無法同時運作所以要分個先後, 但是你必須把這兩個死聲當作同時發生,也就是說: 食屍鬼死聲發動同時教徒死聲也發動(骰噓血量1→0→3)→死聲判斷END 順便舉個為何骰噓不會死的佐證例子 聖騎2血拿真銀劍打獵人,爆炸秘密發動(2→0),真銀補血(0→2),聖騎活下來。 以上是"同時發生"的結果 : 結果:場上留了隻3血的骰需,研判應該是敵方的黑暗教徒死聲先觸發, : 再來觸發我方食屍鬼的被動。 要達成你的結果原則上是:假設食屍鬼有3攻撞滿血教徒(4血變1血) 食屍鬼死亡發動死聲→死聲判斷END→骰噓教徒同時死亡發動死聲 →骰須先下先發動抽牌,教徒後下發動buff但無怪可buff→死聲判斷END ○以上分析沒有任何根據,乃由結論反推而來。 -- 不要哀求 學會爭取 若是如此 終有所獲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.172.152 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1411809120.A.CE4.html ※ 編輯: KMSNY (220.142.172.152), 09/27/2014 17:16:03

09/27 17:23, , 1F
我猜是那幾張卡都有死聲 所以都進入死聲判定階段
09/27 17:23, 1F

09/27 17:24, , 2F
以至於因為要判定的關係所以骰需死掉之前被buff到了
09/27 17:24, 2F

09/27 17:25, , 3F
可能要把骰需換別張沒死聲的來測試看看
09/27 17:25, 3F

09/27 17:32, , 4F
食屍鬼教徒死亡的時候骰噓是活著
09/27 17:32, 4F

09/27 17:33, , 5F
所以buff會加上去
09/27 17:33, 5F

09/27 17:35, , 6F
但是教徒跟骰噓同時死亡 無論骰需有沒有死聲
09/27 17:35, 6F

09/27 17:35, , 7F
都沒有buff的對象
09/27 17:35, 7F

09/27 17:39, , 8F
就是因為有死聲所以多活了一秒呀 (0血狀態)
09/27 17:39, 8F

09/27 17:39, , 9F
我猜的拉...要試試才能驗證
09/27 17:39, 9F

09/27 17:40, , 10F
事實上以原PO的狀況骰需根本沒死過
09/27 17:40, 10F

09/27 18:11, , 11F
可是對面場上有殭屍 自己術士剩3血用地獄烈焰
09/27 18:11, 11F

09/27 18:11, , 12F
會判術士死亡
09/27 18:11, 12F

09/27 18:13, , 13F
因為沒有同時吧,術士和僵屍都先死了
09/27 18:13, 13F

09/27 18:33, , 14F
地獄烈焰→術士&殭屍死亡→殭屍死聲判斷無法buff
09/27 18:33, 14F

09/27 18:33, , 15F
你要搞清楚死亡的時間點
09/27 18:33, 15F

09/29 06:22, , 16F
聖騎真銀劍是先補才打吧
09/29 06:22, 16F
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