Re: [問題] 伊瑟拉核心德魯伊
原文吃光光
雖然小弟只是在R10徘徊的魯蛇,不過我覺得這副牌有些不太需要或是放太多的東西
以不需要的程度來做個整理的話:
完全不用放:警報機器人,野性成長,貓頭鷹
不太需要放:骰需,星火
一張就可以:鐵鞍,野性印記
通常沒有T1啟動接警報,生存率不高,明眼人一看就知道你是要換大怪,而且警報完
全沒攻擊力,硬換也不虧;至於野性成長我是覺得在低區間的牌組放這張效益不大,
有更適合的牌;而貓頭鷹有相同效用的看守者能替代,且體質更優。
骰需的話體質很糟糕,沒比苦痛來的難搞,且苦痛上嘲諷上去是很優質的生物;星火
要放的話我會建議放一張就好,算起來不是很划算的一張。
鐵鞍的話是一隻還不錯的8/8生物,但是天梯通常被叫出來之後可能就遇到黑騎士,有
更好的選擇的話這張其實可以不必放;而印記我通常是野性跟自然各一張,比較不會卡
手。
我會建議放以下的牌:
放到滿都沒差:看守者,揮擊,利爪德魯伊,知識古樹
必放一張:說笑哥,蒼藍龍,自然化
可以考慮放一張:戰爭古樹,紫羅蘭,黑鐵矮人,精靈龍,陶土議會先知,麥田
科多獸,自然之力,血騎士
揮擊小德神卡不解釋,搭配蒼藍龍能抓死二血的怪,古樹濾牌補血兩相宜。
說笑哥是讓對方很頭痛的一張卡,最快t2或t3就能出來,而通常這時候還沒有解掉
的手段,但不去解決打人又太痛,根本無恥;而自然化雖然副作用強大,不過有時遇到
要花很多資源才能解掉的牌是可以考慮一用,且耗法力又少。
有戰爭古樹是可以考慮把鐵鞍丟掉,畢竟坦力更強且選擇性多,缺點是怕沉默;紫羅蘭跟
自然之力的話,沒有考慮走咆嘯流是可以免放;黑鐵則是小換大好用;麥田跟精靈龍做為
開場的優質生物很適合,陶土/科多都是很靈活的戰術運用,血騎士則是應付滿滿的聖盾
怪用。至於有些人會放滋補術就見仁見智了,畢竟知識古樹也有差不多的效用。
以上小小心得OAO>
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那時候還沒有遇見你一切都還沒有開始
倒數著計時,棉布裙將被潑翻的
葡萄柚汁打溼,耳環即要跌落
水銀仍然養在魚缸裡慾望
還只是光
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