Re: [閒聊] 關於戈魯爾這張牌

看板Hearthstone作者時間10年前 (2014/04/18 19:33), 10年前編輯推噓17(17024)
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※ 引述《wc5010 (華仔)》之銘言: : 想請問一下戈魯爾這張牌,體質8/7/7,回合結束時+1/+1,為啥不設定成回合開始時 : +1/+1呢? 這樣跟一開始就以8/8/8登場有什麼差別? 舉例來說這回合放下炎魔 回合結束時 炎魔8點火球打中對面戈魯爾 然後戈魯爾的能力+1+1發動 因此不會死亡 如果戈魯爾的能力是8/8/8回合開始+1+1 就會被炎魔一擊殺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.60.84 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1397820836.A.472.html ※ 編輯: CoreDown (122.117.60.84), 04/18/2014 19:34:34

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我以為打中就死了?
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有甚麼差別看釣魚哥就知道了 少抽一張牌
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戈魯爾先下的 所以應該會先+1/+1吧
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樓上 並不會先+
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戈魯爾的效果敵我回合都算 如果能力是8/8/8 +1+1
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不管炎魔先下後下都無法一擊殺死戈魯爾
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樓上正解
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這個之前有人測試過了不管先後絕對不會死
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王牌獵人表示:對阿不管先後:D
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反正那個回合結束就是不管誰效果先發動
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結果就會是拉格攻擊過 歌魯爾9/1這樣的情況
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就算看起來是炎魔先丟還是一樣不會死
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是說戈魯爾的能力有典故嗎?
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就類似wow裡面副本的能力
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好像是打的時間越久 傷害會慢慢增加 dps太低=滅
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印象中是在wow裡面隨時間會變大然後越打越痛
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因為是以結束判斷的
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8/8→8/0→9/1 或是 8/8→9/9→9/1 都一樣
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WOW副本裡的戈魯爾能長的比天花板還要高
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加註一下 那天花板至少有15個人物那麼高
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打越久體型越大 傷害越大 到最後就是一群一個
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還有天花板的落石也是傷害會一直"成長"
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閃避賊:哥魯爾是什麼(挖鼻孔
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我記得wow裡的戈魯爾長到太大會縮小?
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不太懂前幾樓在說甚麼 原PO的意思不是說改成回合開始
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發動 會變成 1上:戈7/7 1下:戈8/8→炎摩→炎魔發動
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戈(死)→2上:(戈來不及+1/+1)這樣吧 跟測試有關係嗎
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還是我誤會了? 哈哈哈
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8/8->炎魔->戈同時+1+1->9/1沒死
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現階段炎魔怎樣都沒辦法一次殺死他,看不懂你在講啥
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看不懂什麼一上一下的@@
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對面場上有炎魔 妳下戈 回合結束變8/8還是可能會死阿
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戈擄爾是8/7/7耶
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8 7 7換對手就變8 8 8 對手下炎魔
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轟就不會死 炎魔只在持有者回合結束發動
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戈魯爾是雙方回合結束都會長大
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自下77>自結88>對結炎魔80>91>自始
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可惜長大不易 不然裸下就是899
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wow裡面的戈老二長到撞到天花板以後會縮回去原本大小
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04/19 17:22, , 41F
連BUFF都會消失@@
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文章代碼(AID): #1JKGsaHo (Hearthstone)
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