Re: [閒聊] 什麼時候開始對爐石感到厭倦

看板Hearthstone作者 (向雨祈禱)時間10年前 (2014/03/24 21:16), 編輯推噓32(33150)
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主要膩的原因還是因為牌張太少,異能種類也太少 能被選來用的優質牌更少 所以看來看去都是那幾張牌 每個職業第幾回合有什麼可以下,大概都可以猜到一些... 我從一開始玩就是每天只解任務而已 (滿佩服那些每天賺滿100G的人 = =) 遊戲本來就是小玩一下就覺得好玩,一直玩就覺得無聊,我一天玩不會超過1個小時 基本上我是很支持快攻的,一來它造價便宜又有競爭力,很適合新手使用 二來它解任務很快,不用10回合就可決出勝負,衝不爆就果斷投降趕快下一場 因為原廠說這個遊戲是快節奏遊戲,我覺得卡片遊戲能快速決出勝負是一件好事 以前我玩過一個卡片遊戲叫魔法風雲會,它的設計是防禦方佔優勢 因為守方可以決定雙方生物戰鬥的配對,比如用兩隻3/3阻擋一隻5/5 或是用一隻1/1生物拖住10/10生物(沒踐踏)的攻勢 勢均力敵的時候先攻擊的一方通常都不利,它又很少大範圍清場法術 所以常常雙方生物大軍排排站,卻只能靠小隻的飛兵或地行者慢慢消血 加上該遊戲控制牌組盛行,一場對局打個二、三十分鐘都滿常見的 (遇到兩副控制對打的時候,真的是悶到想去撞牆) 我這個人是比較沒有耐心,遇到那種對峙的僵局都很想乾脆投降算了,煩死了 = =" 比起來爐石就比較難陷入僵局,不管是交戰搶場優或拼命打臉,都是互有往來 目前只是輸在牌張數少得可憐,所以變化有限,只要能常常出新牌一定會變有趣的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.242.65.163

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push
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這裡有的人希望不要拿MTG比較
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但我是支持比較,因為同樣是卡牌遊戲為何不能
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有的人認為快攻當道,卻不支持瞬間法術
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有瞬間法術才能讓牌局更有鬥智的成分
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爐石是簡單程序所以才快 而且有時間限制
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MTG基本上架構就不一樣了 另外 MTG快攻沒比較少
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快的Deck不會比爐石慢多少
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不要再魔風了,魔風快攻大概T4~5殺人,你要不要試試?
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非瑞克西亞的大中毒時代還可以T2殺人
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更早的怪物Deck 大概是三T就分勝負 以前還有那種先
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後手就決定誰贏七成了XD
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不過那種強力套牌 常常半套都是一張幾百塊的R卡
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釣出一堆____
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很少有便宜UC卡可以組成強力牌的 所以說那些也沒用..
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快節奏當然是好 但是要平民組得出來才有辦法玩 0.0
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可是現在t7 破壞遊戲體驗阿
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打到r5還是一堆t7
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MTG比爐石好玩多了 要是有精美的介面我一定天天玩
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破壞遊戲的其實是T7獵 不是T7
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它好玩是因為牌的種類超多啊 但是不當土豪很難變強
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這倒不一定,越偏快攻的套牌越便宜,中毒套牌沒有R
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越偏控制就越貴,所以這在兩邊都差不多
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沒了t7 這遊戲只會越來越少新人...
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想打上去 不是本身有卡牌經驗的玩家 不課金玩不動
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有瞬間遊戲節奏太破碎了
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還是應該要設計一些可以在對方回合做的事比較好玩
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如果是一般商城遊戲 那問題反而是強卡不夠強
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如果不放瞬間就多給一些秘密吧
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而且太好拿
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MTG比較有互相往來性,不管是生物攻防,或是瞬間、異
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能啟動時機都是,爐石缺點就是對方回合你只能看戲
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用程式寫堆疊很麻煩啊 每個動作間都要留時間讓對手插
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要留幾秒又很難說 有的人要想久一點才出手 又來不及
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magic online是印鈔機 孩之寶靠這個收益激高
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還有,MTG控制超難打的,一直在死亡前徘徊是常有的事
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我就看過玩遊戲王的朋友玩連線對戰
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他告訴我程式是玩家自己寫的,而裏面確實有堆疊的
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判斷在裡面
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拿MTG來比也太殘忍 爐石是設計要打簡單的
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那跟遊戲王比呢?
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多色剩一色,簡單易懂很不錯,當小品玩很休閒阿XD
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聽說爐石不會卡地
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斿戲王我只玩過神之卡那版的 只記得合大怪是合爽的XD
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Bz跟本打自己臉…… 說要增加怪物的互動而砍法師,
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結果都馬直接跟英雄頭像互動……
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遊戲王論快攻也少不了各種OTK牌組
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爐石也會擴充規則啦 現在這樣我一拳換你一拳有夠無聊
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但是畢竟爐石有水晶限制 不像遊戲王有辦法無限做招
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所以當爐石也走向快攻 就更容易讓人厭倦了
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以前法爺沒互動 現在換獵,賊沒互動 看表演就好
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MTG打很久常常是因為有很多東西要想好嗎...
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比賽我也打過五分鐘內輸兩盤被KO的 總共只過了三回合
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油雞王才叫快攻好嗎 猜拳猜完勝負就決定了
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MTG上市20年了 爐石還不滿一年 怎比?
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光卡片分類 爐石只有手下/招式/武器三種 MTG有七種!
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而且光是堆疊和優先權的規則就可以搞死新手了
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遊戲王歷史上曾有多種對手猜拳猜輸就輸的FTK牌組 現
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階段規則有修改 但速度依然遠超魔風爐石
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遊戲王卡片分類多達18種 總數超過7000
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MTG架構太完整不過遇到有頭腦又神抽的台戰被秒更常見
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太認真玩必然會累~畢竟這只是小品GAME~讓你邊打魔獸(
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邊玩的(X
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懷念還沒改版的剛但大戰卡
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現在叫我回鍋遊戲王 大概回不去了 牌太多太雜
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新牌一直不出才是一堆人沒玩的關鍵
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新人又沒有卡牌經驗然後想爬高 這不叫不勞而獲叫啥..
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就算電競類的魯阿魯,也是起碼要玩一段時間才有Rank
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入場資格。 剛過新手教學就想爬R5 這叫不勞而獲
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遊戲王根本呵呵,那種HP配上卡片攻擊力兩三下就掰掰
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爐石好像沒有人造人或王告那種集體控場的卡..
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不然戰術性和風險考量應該更多了
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爐石最爛的我覺得是只有幾個職業有秘密可以反擊
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期他職業在對方回合根本沒反擊能力
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拿MTG比太殘忍了
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你還真別說 遊戲王可以T1T2殺人 而且機會頗大
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遊戲王最近弄什麼新規則,改蠻大的
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擺盪召喚吧 我連超量後期都搞不定了
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快攻讓遊戲無聊 而且還不需要思考
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大招讓遊戲無聊 而且還不需要思考 因此加入大光炮
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特色牌組還太少 魚人/獸類還不錯 惡魔/海賊太少了
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純粹就是卡片不夠多 就這樣
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03/25 19:32, , 83F
土豪讓遊戲無聊 而且還不需要思考 靠傳說能力打趴人
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MTG 很成熟了 不能比
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文章代碼(AID): #1JC30kFq (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1JC30kFq (Hearthstone)