Re: [問題] 戰士牌組求健檢

看板Hearthstone作者 (培根)時間10年前 (2014/02/06 14:40), 編輯推噓22(22066)
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想在這個標題下討論一下關於組牌的概念 以狂怒這個概念組牌為例子 對於我來說,如果我要組一副有關於"狂怒"的牌組 我會先考慮到"狂怒"可以帶來給我的效益 狂怒 : 受到傷害時會觸發的效果 爐石目前狂怒的牌有6張,全部狂怒的效果都是增加攻擊力 而與它相似的效果(受到傷害則觸發)則有4張,其中兩張也是增加攻擊力 所以狂怒可以帶給我的效益就是高攻擊力,但高攻擊力並不能讓我贏得這場遊戲 必須把高攻擊力確實的轉為傷害(打在別人臉上),把對手的血量耗盡 要讓狂怒怪達成這項目的方法有兩種 1.讓它在場上站超過一個回合 2.讓它擁有衝鋒 為了達成 2 所以我們選擇了戰士這個職業,擁有唯二賦予生物衝鋒的職業 使用 戰歌指揮官*2 可以讓"大部分"的狂怒怪有衝鋒 (另一個是獵人,僅能賦予野獸衝鋒,而具有狂怒的野獸只有 憤怒雞 ...) 而 1 戰士也有能力達成,只要拿著武器守護你的狂怒生物即可 這邊就牽扯到武器的使用 原po原本是希望運用惡毒的鐵匠增加武器的攻擊力 但就我的想法,如果是想要讓武器守護你的生物,戰士武器的攻擊都十分足夠 (各種斧2、3、5、7點傷害,更大的怪,大概也不敢砍下去吧) -- 2 熾炎戰斧*2 4 阿拉希武器鍛造師*2 5 奧金收割斧*2 不考慮 血吼之斧,因為7費,不符合節奏的關係,後面會提到 -- 戰士的武器需要的是可以多砍幾次,你需要的是 : 耐久度提升 在這個牌組裡面,"升級"是一個更好,可替代的選項 (奧金斧+升級 = 灰燼使者2.0) 1 升級*1 (況且,鐵匠的攻擊力是4,就是那少部分無法與 戰歌指揮官 搭配 的狂怒怪) 接下來要面對的問題是,如何讓你的生物有狂怒 不可能奢望對手幫你的狂怒怪上狂怒 你需要的是自傷技能 而這邊可供選擇的職業牌有 : 0 心靈之怒 : 自傷+攻,符合主題又是0費,優秀 1 旋風斬 : 可早目前主流1血衝鋒怪,又可自傷,優秀 2 殘酷的監工 : 心靈之怒+2/2小怪,優秀 而各自放的張數就需要實戰調整 再來是狂怒怪的選擇 這邊選擇 憤怒的狼人*2 : 最強狂怒生物(另類嘲諷怪 阿曼尼狂戰士*2 : 2費3血,狂怒+2攻,優秀 白沫狂戰士*2 : 4血難殺,還可長大,爽 地獄吼*1 : 大炸彈 而捨棄 牛頭人狂戰士 : 跟阿曼尼幾乎一樣,但多出一個不需要的嘲諷而多了一費 古拉巴什狂戰士 : 5費,不符合牌組節奏,下面會提到 (個人覺得古拉巴什是比較偏控制會放的牌) 最後決定牌組的節奏 : Aggro or Midrange or Control 因為戰士只能靠武器守護狂怒生物 而無法避免對手運用法術傷害你的關鍵生物(沒有像聖騎的聖盾之類的) 所以我們必須要在對手尚無法對我方生物造成威脅前結束遊戲 故選擇 Aggro 作為牌組的節奏 選擇 Aggro 後再加入Aggro的元素 1 痲瘋地精*2 : 快攻神卡 2 英勇打擊*2 : 另類武器 4 炸機勇者*1 : 可配合旋風斬把小龍清掉,快攻神卡 4 柯爾克隆精英*2 : 快攻神卡 剩下的就是填補空缺 怕嘲諷大怪的話可以放"斬殺",眼鏡蛇沒配到戰歌很難碰到怪,限制太多 抽牌可以放掠寶,或是使用釣魚偽裝成土豪戰 AOE 的話 我覺得旋風斬就夠了 鬥毆 太大點而且 平局有怪的時候還不能出 劣勢的話...Aggro前期還搶不到優勢大概就輸了,只能期望大炸彈 : 地獄吼 牌組的話晚上再貼上來 -- http://imgur.com/8wzXlL3
休閒勝率6成多 很吃起手XDDD 對法薩賊很難打 對牧聖德勝率還不錯 -- 這篇想討論的是"組牌的方式" 基本上我覺得大概可以從 選擇主題 如何達成你的主題 節奏選擇 空缺填補 這個順序來構想 就可以組出一副有組織架構,不鬆散的套牌了(不一定強啦) 給大家參考看看,討論看看 -- ※ 引述《KTJLPE (KTJ)》之銘言: : 小弟目前只能算是個半新手 : 中間斷斷續續的玩過一陣子 : 目前天梯在R14~R16打轉 : 最近組了一副戰士牌組 : 由於主要是玩聖法術三職所以對戰士的牌沒有甚麼見解 : 想請各位戰士高手解惑一下這副牌的走向 : 1費:升級*1 旋風斬*1 : 2費:熾炎戰斧*2 命令之吼*1 順劈斬*2 殘酷監工*1 阿曼尼*2 血帆劫掠者*2 : 3費:盾牌格擋*2 帝王眼鏡蛇*1 戰歌指揮官*2 白沫狂戰士*2 盛怒狼人*1 : 4費:阿拉西武器鍛造師*2 驚懼海盜*2 : 5費:奧金收割斧*2 古拉巴什狂戰士*1 惡毒鐵匠*1 : 7費:血吼之斧*1 : 10費:死亡之翼*1 : 當初組牌的觀念是利用武器摸掉對面小怪,然後利用自己小怪的狂怒增加攻擊 : 所以像海盜牌和惡毒鐵匠是配合武器,其他基本上都是受傷會變強的系列 : 帝王眼鏡蛇是用來解大怪的(配合戰歌的衝鋒) : 之翼是拿來在走投無路的時候孤注一擲的...但效果不是很好,這年頭解牌卡頗多 : 想請教各位高手 : 1. 目前測試下來抽牌力太弱是一大罩門,想請問一下有沒有甚麼方法可以解決? : 2. 在這種觀念下有沒有甚麼卡可以讓整副牌更完善一點? : 我想到的有衝鋒尾刀的炸雞、戰士靈魂的地獄吼、包括增加AOE的鬥毆等 : 有請各位戰士高手解惑 : 感恩不盡 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.22.18.33 ※ 編輯: sFKP 來自: 163.22.18.33 (02/06 14:46)

02/06 14:48, , 1F
推!也想玩戰士
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02/06 14:53, , 2F
\選Aggro/\選Aggro/\選Aggro/
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02/06 14:54, , 3F
樓上自肥
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抽牌兩張掠寶就夠?之前玩也是抽牌很不夠
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打Aggro抽牌可以不必多
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02/06 15:04, , 6F
有想法給推
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憤怒G表示憤怒
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請問aggro是什麼意思?@@
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aggro就是aggro 是我們的神
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快攻
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\Aggro/\Aggro/\Aggro/\Aggro/\Aggro/\Aggro/\Aggro/
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沒有憤怒雞
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02/06 15:17, , 13F
thx~
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除非對手是閃金鎮來的白癡 , 不然狂怒怪沒衝鋒根本
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不要想打到人 , 現在主流都是6cost 衝鋒狼人配心怒
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戰歌指揮官被改之後 戰士只能朝以前的快攻法師路線走
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控制流會被現在滿街跑的各種咆嘯德當肥料殺爽的
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昨天EU的Kolento實況用狂怒戰各種守門呢
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補充一下他是S3 EU的第一位傳奇玩家 最終調整牌組如
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突然覺得講狂怒好像不太對 應該叫自殘戰(O)
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苦痛寺僧真的超搭配戰士的XD
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我是很想講...他守的是eu的門 , 不是asia的門..
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請教樓上那套打法有連結看嗎
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根據亞服的狀況調整一下牌組還是OK的 只是提出可以
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asia 這一季的主流巨人/咆嘯/t7聖 對戰士都很不友善
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參考的牌組
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他在Twitch有實況 自己找影片紀錄來看吧
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也可順便看看EU的奇蹟賊打法
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戰士現在不好打 上季輕鬆傳說 這季遇到各種快攻鋪場
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勝率低了許多 T7獵減少以後 薩滿應該是目前最好用的
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link那套核心應該是監工+rampage搭負盾/寺僧過前期
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尤其快攻聖騎 快攻戰士大量出現 控制戰難以應付
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後面主要打擊技是旋風+白沫/地獄吼收頭吧
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狂怒怪站不了一回合就死了 普遍血少超好換 戰士無用
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感謝!那6cost狼人那招呢?
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只是這套罩門就很簡單 , 鋪怪會被放狗一波打穿
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拖時間拖不贏現在突然改放雪人的咆嘯德
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6cost狼人就是承接S2 湊滿胡牌的精神 , 以搶血為主
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薩滿除了對純T7獵比較吃運氣外 對其他都很穩定高勝率
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拿到衝鋒(3c)狼人(3c)心怒(0c)達到無嘲諷單回16傷
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鋪怪白沫流對到現在的各種型薩滿都很被康特
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所以才會說在亞洲這套不太好打 , 現在R25-R10都固定
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那幾種對手 , 打起來有點煩啊
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可是16傷也還是打不死人,還有前期怎辦?
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感覺抽牌不夠是因為怪沒保護好,被一換一或一換多
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前期就要靠地精跟各式快攻牌搶血,搶14滴阿
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你只是要搶下14點血的話 對戰士來說並不難
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當然這副牌的弱點也很明顯,很容易被一換多
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難是難在t6自摸三張+對面無嘲諷 , 托越久越難贏
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變型打法有衝鋒心怒拍賣師 , 把他當抽兩張的炎暴打
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你+buff在一隻怪身上,+攻卻沒+血,被法術電一張掉
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牌差就拉開了
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所以組合技套牌就是運氣運氣
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現在天梯超無聊的...各種t7戰t7聖,只能賭對面牌運
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還有賭你自己牌運... 像dru起手兩隻保衛者打t7躺著打
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不好,就算拿德魯伊,稍微抽得不好就GG下一場
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自己拿t7的話也是拚彼此抽運,技術含量低...
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剛爬了一下回文,想問一下rayba大大,薩滿對抗快攻
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有優勢嗎?比較多人說薩滿對抗控制比較有優勢
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沒有特別優勢 , 薩滿對控制有優勢是因為
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閃電箭+圖騰+大地可以直接帶走希瓦那斯/凱恩
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然後"通常"一堆巨人xx流都喜歡帶飛龍 也是一個地震
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哈哈等等來組一套試試
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一直覺的以前OTK超爽,可惜那時候牌太少
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3點的青蛙讓你可以無面對面xx之後怒噴他再丟個圖騰
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一樣魔塵的土豪互打 薩滿不要帶衰 從R1剋到R10 ..
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法潮也比釣魚王強 , 對面根本不能不解
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02/06 16:58, , 69F
快攻就剛好跟你慢慢打的精神背道而馳 , 你又只有狼檔
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R1-R3被逼丟超載法術殺怪 , 這場除非對面卡 否則gg
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02/06 17:10, , 71F
想法給推
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02/06 17:17, , 72F
這想法給推
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02/06 17:25, , 73F
推你的整套想法
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S大的想法滿精闢的,我在組牌的時候往往會陷入節奏選
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擇的混亂中,現在快攻王道的情形下用ag好像是唯一解
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但重要的炸雞跟地獄吼弄不到...要選一些替代品了
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借這篇問一下 現在的戰歌指揮官是3攻以下衝鋒
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那如果狼人下去當回合 第一下觸發狂怒 能打第二下嗎
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02/06 20:04, , 79F
PUSH
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02/06 20:26, , 80F
可以
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02/06 20:34, , 81F
了解 thx~
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02/06 20:39, , 82F
3攻怪下去看到指揮官有發動戰吼 就是附加衝鋒了
02/06 20:39, 82F

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這時看你要心靈之怒還是監工都跟她無關
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這篇可以M 很不錯~學到很多
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不過現在好像沒人在組牌的XD 抄牌比較多
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※ 編輯: sFKP 來自: 61.223.52.243 (02/06 22:21)

02/07 00:56, , 86F
推觀念
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02/07 13:27, , 87F
這想法一路寫下來真棒
02/07 13:27, 87F

02/17 04:41, , 88F
時空推推
02/17 04:41, 88F
文章代碼(AID): #1IyovtH6 (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1IyovtH6 (Hearthstone)