Re: [閒聊] 自殺模式
原本太過簡陋的規則會導致手下反而變成副作用。
而且很多人的能力都被廢掉。
我覺得可以加上以下兩條規則:
1. 四個生物以上才可以使用法術、能力、武器扣自己血
2. 護甲疊到15也算贏
這樣就有出手下的必要,甚至還有清掉對面手下的必要。
我覺得會變成和正常模式差不多的情況,可考慮禁止手下打手下。
薩滿、聖騎可以迅速累積手下量,開始拿武器殺對面手下扣血。
在有疊護甲的勝利條件下,戰士、德魯伊也不算是太差的選項。
對不起,獵人,救不了你。
※ 引述《hsj8266 (木村認栽)》之銘言:
: 可能已經有人這樣玩了,但還是想推廣一下
: 剛剛跟朋友玩一玩想到,我們就去重新組副牌來對戰
: 勝利條件是先把自己的血歸0就贏了(投降不算)
: 試了幾場,大概就是靠幾種方法把自己搞死:
: 1.直擊法術
: 2.抽牌,早點進入疲勞狀態
: 3.武器,用臉貼對方手下
: 稍微說一下目前試過幾種職業的優勢
: 術士:損血兼抽牌
: 法師:直擊法術多
: 盜賊:容易取得武器去貼怪
: 德魯伊:容易去貼怪、職業卡補血
: 中立大部份都放有以下功能的:
: 1.抽牌
: 2.增加法傷
: 3.戰吼造成傷害
: 4.戰吼補血
: 應該還有些沒提到的牌也適合放進去
: 假如玩累了想輕鬆一下
: 可以跟朋友來玩玩看這種for fun的
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 1.173.191.56
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那就需要各位的測試了。
獵人遇到沒有護盾的角色仍然悲劇啊!
還是說,只要場上湊齊七種不同野獸就贏了,這樣如何呢?
※ 編輯: linboy0303 來自: 1.173.191.56 (01/12 18:15)
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用完就沒啦!剩下5點,如果要靠能力也得花上3回合。
只要被打,得來不易的護甲就噴光了。
當然,如果真的太低,也是可以考慮上調。
※ 編輯: linboy0303 來自: 114.47.128.49 (01/13 00:29)
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