[閒聊] 魔鬼都藏在細節裡 Part Two
大水怪爐石戰記圖文網誌好讀版:
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16) 原生恐狼(Dire Wolf Alpha)身旁的 1/1手下會受到增益, 使其為 2/1.
如果你對此位 2/1手下使用瘋狂的鍊金師(Crazed Alchemist)的戰吼(Battlecry), 它將變為 2/2.
如果你對此位 2/1手下使用勇者祝福(Blessed Champion), 它將變為 3/1.
17) 我方手下攻擊有誤導(Misdirection)陷阱伺機觸發的敵方獵人英雄.
如果最後手下攻擊我方英雄, 手下會承受我方英雄的武器傷害.
然而, 我方英雄武器卻不會失去耐久度.
18) 在10法力水晶時, 野性成長(Wild Growth)會給予你一張法力溢出(Excess Mana),
其為 0法力費用而且可以抽一張卡.
19) 如果你的牌堆沒有任何惡魔卡, 感知惡魔(Sense Demons)會給你兩張沒用的小鬼(Worthless Imp), 其為 1法力費用, 1/1.
20) 如果你使用心理遊戲(Mindgames), 而你對手的牌堆沒有任何手下卡, 你會獲得虛無之影(Shadow of Nothing), 其為 0法力費用, 0/1.
21) 啟動(Innervate)在10法力水晶時, 沒有任何作用.
但是如果你先消耗兩法力水晶, 在使用啟動(Innervate)的話, 你一樣有10法力水晶可以運用.
22) 當對手沒有牌堆或手牌的時候, 思想竊取(Thoughtsteal)或心靈幻象(Mind Vision)會沒有任何作用.
23) 當英雄為賈拉克瑟斯領主(Lord Jaraxxus)所取代, 其血量上限改為15,
所以當血量為 5以下時, 才有機會召喚熔火巨人(Molten Giant).
24) 當玩家使用賈拉克瑟斯領主(Lord Jaraxxus)卻觸發懺悔(Repentance),
賈拉克瑟斯領主取代你的英雄後, 他會只剩下最後一滴血.
25) 當賈拉克瑟斯領主(Lord Jaraxxus)為警報機器人(Alarm-o-Bot)或心理遊戲(Mindgames)所召喚, 賈拉克瑟斯領主的戰吼(Battlecry)不會觸發, 它會是一位 3/15的手下.
26) 冰風雪人(Chillwind Yeti)受 1傷害, 成為 4/4.
如果你施展神聖精神(Divine Spirit)然後治癒它, 它會是 4/9, 而不是 4/10.
註解:
神聖精神(Divine Spirit)是當前血量的兩倍 不是最大血量.
27) 末日災厄(Bane of Doom)召換所有基本/普通的惡魔以及惡魔守衛(Felguard), 沒有末日守衛(Doomguard)
28) 暗影狂亂(Shadow Madness)可以被沉默, 精神控制(Mind Control)不行.
29) 飛刀手(Knife Juggler), 小鬼召喚師(Imp Master)和『炎魔』拉格納羅斯(Ragnaros The Firelord)獲得潛行(Stealth)後, 其技能觸發後, 會解除潛行(Stealth).
因為其技能會被視為 "造成傷害".
30) 神聖新星(Holy Nova)是先造成傷害才治療.
如果對手有以眼還眼(Eye for an Eye)伺機觸發, 並且該回合他不會死亡,
而你剩下兩滴血時, 使用神聖新星(Holy Nova), 你將會死亡.
31) 戰士護甲(Armor)絕對比血量好, 所以在不會死的前題下,
先用武器攻擊敵方手下, 在使用護甲提升!(Armor Up!).
Ex 1: 熔火巨人(Molten Giant)不會將護甲(Armor)列入召喚費用, 所以高護甲(Armor)不會影響其召喚條件.
Ex 2: 水元素(Water Elemental)造成的傷害低於當前護甲值, 英雄就不會被凍結(Freeze).
Ex 3: 雅立史卓莎(Alexstrasza)只能將當前血量改為15, 而無法影響護甲值.
32) 秘密(Secret)是按照你施放的順序來觸發.
Ex 1: 假如你使用法術反制(Counterspell), 然後接著法術扭曲者(Spellbender),
你對手第一個使用的法術會被反制(即使目標是一位手下), 法術扭曲者(Spellbender)不會觸發.
Ex 2: 假如你使用法術扭曲者(Spellbender), 然後接著法術反制(Counterspell),
你對手的法術目標會轉為你的 1/3, 然後被反制.
33) 回合結束才發動的技能, 其觸發的順序是按照你召喚手下的順序.
Ex 1: 如果你使用小鬼召喚師(Imp Master), 然後召喚治療圖騰(Healing Totem),
小鬼召喚師(Imp Master)會先自殘召喚出小鬼(Imp), 然後回復為 5血量.
Ex 2: 反之, 治療圖騰(Healing Totem)技能先發動, 小鬼召喚師的血量為 4.
34) 如果你場上有 7位手下(場上手下數量的上限), 你的光榮犧牲(Noble Sacrifice)將不會觸發.
35) 如果你有紫羅蘭教師(Violet Teacher)以及其他 5位手下在場上.
如果你使用精神控制(Mind Control), 紫羅蘭教師和其 6位手下會塞滿場上,
而沒有多餘的空位, 被精神控制得對方手下會立即死亡.
36) 手下技能或法術觸發的順序是按照你使用的順序.
Ex 1: 加基森拍賣師(Gadgetzan Auctioneer) -> 靈魂之火(Soulfire)
會先抽一張卡, 然後再捨棄一張卡.
Ex 2: 紫羅蘭教師(Violet Teacher) -> 野性之力(Power of the Wild)
會先召喚一位 1/1, 然後使其為 2/2.
唯一的例外是狂野火占師(Wild Pyromancer), 施法完畢後才觸發其全體範圍傷害效果(AoE, Area of Effect).
37) 薩滿英雄能力會從四種圖騰中隨機召喚一種.
假如場上已經有其中一種圖騰, 英雄能力不會再次召喚出同種圖騰.
假如你已經召喚四種英雄能力圖騰, 你的英雄能力將無法召換圖騰, 除非其中之一死亡.
38) 你沒有被限制只能擁有一根同種的圖騰.
你可以同時有兩根火舌圖騰(Flametongue Totem)在戰場上.
請謹記在心, 圖騰並沒有被分類為"火系圖騰"或是"水系圖騰",
圖騰只是"圖騰", 並且沒有被任何方式限制.
它們算是手下, 所以你不能超過手下的上限.
P.S: 場上手下上限為7隻, 手牌上限為10張.
39) 沉默(Silence)可以解除戰爭古樹(Ancient of War)的增益狀態, 使其恢復為 5/5.
但是沉默嘲諷(Taunt)型態的 4/6利爪德魯伊(Druid of the Claw), 只會失去嘲諷(Taunt),
狀態還是為 4/6.
40) 暗影之焰(Shadowflame)和劍刃亂舞(Blade Flurry)會獲得法術傷害(Spell Damage)的增益, 但是背叛(Betrayal)不會.
41) 背叛(Betrayal)使用在帝王眼鏡蛇(Emperor Cobra), 會立即摧毀任何受到它傷害的手下.
背叛(Betrayal)使用在水元素(Water Elemental), 會凍結(Freeze)其左右的手下.
42) 狀態為 2/3的阿曼尼狂戰士(Amani Berserker), 攻擊有(Explosive Trap)伺機觸發的獵人英雄, 狂怒(Enrage)會被觸發, 並且造成 5傷害, 而不是2.
43) 你場上有一位希瓦娜斯·風行者(Sylvanas Windrunner),
你對手有一位 1/1和一位希瓦娜斯·風行者(Sylvanas Windrunner).
當兩邊的希瓦娜斯·風行者互相攻擊.
Ex 1: 你的希瓦娜斯·風行者先在場上.
你會先獲得 1/1的控制權, 然後被對手控走.
Ex 2: 對手的希瓦娜斯·風行者先在場上.
對手的死亡之聲(Deathrattle)會先觸發, 你最終會獲得 1/1的控制權.
44) 當你被清場, 被救贖(Redemption)復活的食肉食屍鬼(Flesheating Ghoul)會獲得同時死亡手下數量的攻擊力.
來源: Vivafringe@IHEARTHU
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