Re: [閒聊] 卡牌遊戲發展性

看板Hearthstone作者 (wsman999)時間10年前 (2013/10/20 09:25), 編輯推噓14(14029)
留言43則, 15人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
我也非常希望正式版有很多故事劇情模式可以玩, 畢竟wow有這麼多任務、副本、魔王。就類似剛開始 6個教學任務一樣,提供不同有趣的對手和特殊卡片 ,而魔王戰也可以設計四人牌桌,也就是3玩家推一 個魔王,需要彼此搭配得天衣無縫才可能推倒魔王。 比如說哥魯爾,英雄血就有100點,英雄還擁有攻擊 力,從1開始,每2回合成長1點,會用卡片:[注意落石} 全部對手或手下有一半機率受到3點傷害。這不是很有 趣嗎?推倒也可以有抽大獎的興奮。 希望BZ可以朝這個方向做~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.233.113.114

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那樣做不能多賺錢 現在的BZ應該不會往那邊走
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又不是是三國殺...
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bz表示爐石就真的只是小品遊戲
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三國沙不是這樣的吧
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三國殺是桌遊不算卡片遊戲
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希望能變成可以一同解任務的模式
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這樣就變成Carte了啊... 事實證明不會比較好賣
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應該說,Raid這種東西已經有卡牌遊戲實現過了,反應
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卻是普普通通。
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不能賺錢的方向 他們是不會去做的
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Carte就....倒掉了啊 www
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沒辦法 raid不好玩啊 玩家一定會找最佳解 然後就是
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大家都用一樣的排組 不用指定的牌還不跟你打呢
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Raid設計是有它的問題,但是故事模式是一定要有,不
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然光跟玩家一對一對戰,可能不少人不想玩。
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低成本高收益 多出新op卡就夠賺了
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爐石就Carte2.0啊 原本Carte經營好好的 爐石CB立馬倒
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也沒到經營的好好的吧XD 至少美服早早收掉,台灣代理
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的消息同時無疾而終...
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那都是在爐石封閉測試條款時候發生了.我Carte一直玩
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Carte會倒是本身設計不良的關係
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爐石做raid用魔獸的王相信大家都很熟悉而且喜歡,至
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於說相同打法,只要raid跟魔獸副本一樣同個隊伍要連
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續打好幾個王,相信組合就不會制式化了。
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然後呢,有Raid打完Raid要不要給好東西?
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但那些不喜歡打Raid單純追求競技感覺的玩家呢?
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所以你是要追求競技感還是追求好東西XD?
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"因為raid給的東西比較好 所以就沒競技感=3="
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爐石卡牌對戰核心就是玩家對玩家 提供不同玩法
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就叫做沒有顧慮到競技完家感受0rz???
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不是,如果Raid給的卡片比較特別,那你為了競技要不
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要非得去打Raid?
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嘛,不過獎勵如果是金幣的話或許可行啦
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這問題從WOW開始好像討論到爛了= =
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你去追求競技就是讓你榜上有名阿,證明你pvp高人一等
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而故事和raid就是給想單機享受或合作通關的人玩,至
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於好東西,競技、抽牌、raid都可拿到一樣的好牌。
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就給卡包魔塵金幣不就一點問題都沒有
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想玩raid就去玩wow阿 玩爐石戰記幹嘛
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樓上看來不知道不同遊戲方式樂趣是不同的
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你覺得好就好阿 看bz會不會照你想得做阿 科科
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10/20 21:02, , 43F
好阿,就看阿 嘻嘻
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文章代碼(AID): #1IOp4K7e (Hearthstone)
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