Re: [心得] 法師心得

看板Hearthstone作者 (Twilight)時間10年前 (2013/10/18 11:24), 編輯推噓2(209)
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個人也是玩法師的 真心覺得法師的控場能力夠 又能夠有一波爆發的輸出 當對方跳一排出來 馬上COC&暴風雪直接結凍 下回合接個掃場技補刀 整個就是很快活XDDD 好啦以上題外話 其實法師的爆發力 並沒有說能夠到OTK(One Turn Kill)的程度 通常是要倚靠場上站得住腳的牌的優勢 加上手牌有爆發性能的牌 在下一回合一次給他打光 而由於爐石戰記(HS)這款遊戲 有著行動力的設定 Combo再怎麼組合 上限就是10點 所以要在空場的情形下打出一回殺 就變得不是這麼容易 舉個例子 空場的情形下 手牌有大法師安東尼寒冰箭冰霜矛 通通丟下去可以獲得兩張火球+對面7點傷害 如果現在沒有導入行動力的設定 對面早就被轟飛了 (事實上只要安東尼+法術卡就達成了) 現在有了行動力設定 變成說你要下回合才能火球連發 這也算是HS為了防止一卡逆天的限制方法 當然法師本身消耗高也是一個主因 不過相較之下 遊戲王的世界就真的險惡很多(本人有一點遊戲王的遊戲經驗) 由於出一張牌不需消耗 頂多就是以手牌或是生命值為代價 變成說一回合就可以把手牌全部打光 還不用顧慮行動力 也造就了遊戲王被戲稱為OTK.FTK或是說書(看對方表演)的遊戲 所以說HS也算是平易近人了 不會因為被對方一回秒然後失去對遊戲的熱情ˊ_>ˋ ※ 引述《aq12ws (10顆雞蛋的哲學)》之銘言: : 昨天看了綠茶跟Xargon單挑(BO3完虐千年嘴) : GreenTea"法師" <------> Xargon "牧師" & "獵人" : 我原本以為法師就是指有清兵計(範圍橫掃) : 結果綠茶都一波爆發轟死人!@! : 照著他的玩法實驗了一下 : 技術就在於"堆排" : 堆越久對方就越怕 : 例如: 1星*魔法飛彈* 這種組合牌 : 前面你先手時為了不浪費魔力(手賤就丟了) : 你後期就沒法累積傷害一波爆發(累積到7點傷害不是開玩笑的) 這邊我只看到瑪里苟斯威能 其他的我通通不知道XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.250.187

10/18 11:28, , 1F
講到遊戲王就想推六武眾那張圖XD
10/18 11:28, 1F
眼鏡哥嗎? 各種被8000->0凌虐

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OTK只會讓我想到惡搞的白色惡魔少女...
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我昨天遇到全法術法師,一張怪物牌都沒有
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不是一回打30點才是otk吧,假設一個理想的狀況,法師
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撐到10 mana,手牌打出兩隻狗頭人,兩張寒冰箭,兩張冰
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槍,傷害已達22,除非你全場完全拿對方沒輒,再者還有
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火球和炎爆。對法師而言就是忍,判斷哪些傷害可以吃,
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哪些要先處理,當然,一開場被快攻被衝鋒是很危險的所
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以有人會搭補血牌。
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是的 前期法師被換血 後面牌再好也很難逆轉 所以玩法師要能判斷哪些怪獸優先解 讓局勢拉回來 畢竟10點行動的回合開始 法師才比較好發揮阿!(我法傷流的)

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講到遊戲王我只會在旁邊說怎麼沒有3D影像
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※ 編輯: Elkardian 來自: 114.36.250.187 (10/18 12:24)

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瘋子龍x安東尼x學徒
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