[閒聊] 因為一隻松鼠而決定的勝負

看板Hearthstone作者 (好奇忍者)時間10年前 (2013/10/17 00:53), 編輯推噓4(407)
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這個有趣的事發生在我朋友的一場遊戲中 那場是獵人(友)對盜賊 一開始兩邊勢均力敵 到後期對方的回合時 對方有四個單位 而朋友只剩一隻被"技工大師"變出來的"松鼠"(魔1攻1防1) 對方選擇用"悶棍"把松鼠送回手排 輪到朋友時 他抽到"飢餓的禿鷲"(魔2攻2防2,出野獸時可以抽一張牌) 於是他出了"禿鷲"在出了"松鼠" 抽到了"森林狼"(魔1攻1防1,其他野獸+1攻擊) 他出了"森林狼" 又抽到"森林狼" 他出完第二張"森林狼"後就出了"放狗"(魔1,所有野獸攻擊+1,並獲得衝鋒) 他這是消耗了2+1+1+1+1+2(穩固射擊)的魔 而他可以直接造成17點傷害 對方又沒有嘲諷怪 於是我朋友就這樣贏了 其實對方如果打死那隻松鼠甚至是不是牠 他這場其實就可以贏了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.182.130

10/17 00:57, , 1F
用悶棍送松鼠回手牌是什麼想法…賊的話一般不是直接殺掉嗎
10/17 00:57, 1F

10/17 00:59, , 2F
也許用悶棍開啟連擊吧,不知道賊手上有啥,不過能殺則殺
10/17 00:59, 2F

10/17 01:01, , 3F
我獵人也是走一波流...很刺激的
10/17 01:01, 3F

10/17 01:03, , 4F
5+4+3+3=15 剩下2點是?
10/17 01:03, 4F

10/17 01:04, , 5F
我記得好像也不是要連擊 因為他是攻擊前才放悶棍
10/17 01:04, 5F

10/17 01:04, , 6F
可能單純不想打牠吧
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※ 編輯: bpk 來自: 111.255.182.130 (10/17 01:07)

10/17 01:07, , 7F
忘了加算穩固射擊
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10/17 01:10, , 8F
我玩獵人也常常這樣逆轉
10/17 01:10, 8F

10/17 05:42, , 9F
真像以前MTG的overrun戦術
10/17 05:42, 9F

10/17 09:14, , 10F
綿羊松鼠 都是獵人好夥伴XDD
10/17 09:14, 10F

10/17 15:46, , 11F
Overrun!
10/17 15:46, 11F
文章代碼(AID): #1INiIKvK (Hearthstone)
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