Re: [問題] ROON 音量平衡 建議設定?

看板Headphone作者 (Oswyn)時間4年前 (2019/11/07 14:56), 4年前編輯推噓5(504)
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※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言: : https://kb.roonlabs.com/Volume_Leveling : 上面連結是官方的設定介紹 : 圖1↓ : https://i.imgur.com/O14oC56.jpg
: 有四種調整, : 分別是 關閉、自動、曲目、專輯。 : 採用EBU R128響度標準去平衡。 : 圖2↓ : https://i.imgur.com/Eieu3Da.jpg
: ReplayGain : 連結內看到此方法是比圖1的方法更舊的平衡方式, : 查了一下ReplayGain是利用MP3tag的方式去+-音量且不會破壞音質。 : 圖1的方式應該也是不的破壞音質? : 圖1設定完可以明顯感受到音量是有變化的, : 但圖2的設定打開後卻沒感受到音量變化? : 不確定圖2是還有要去修改什麼東西才是真的有平衡音量作用。 : 主要想問的是在不破壞音質的前提下, : 又想要音量平衡應該要怎麼設定比較洽當? 響度跟音量兩者有點不同。 EBU 128 是歐規,LUFS 是響度單位。簡單說因人耳對不同頻率的聲音所感知的音量不 同等聲音心理學來測量與計算響度(實際上更複雜)。 ReplayGain 是基於 RMS 以有效功率來測量計算,比較不準但也還算堪用。 圖2沒什作用可能是因為原PO你的音檔沒有包含 ReplayGain 數據的 TAG,ReplayGain 需要掃瞄檔案計算後寫入 TAG 中才能夠被播放軟硬體所引用。支援 EBU 128 用這個就 好沒必要刻意去用 ReplayGain。 用不用除了保持不同專輯間的響度一致外,最大的關鍵在於 True Peak。有人會覺得原 汁原味都不要動送進 DAC 最好,但如果素材本身有問題的話不處理有可能會走山。 現代流行樂響度太高壓縮過度、Album/Track 的峰值推得太高很容易發生削波。如果所 用的 DAC 不夠高級沒內建削波保護的話會影響輸出音質。晶體機發生 TP 削波會產生 奇次諧波。 開 EBU 128 或 ReplayGain 在多數狀況下都是降低響度,所以可順便避免 TP 削波。 又平、低價 DAC、DAP 所附的音量控制多半是數位音量,除非後級是純類比、有類比音 量控制可用的話,大多數使用者都避免不了受到數位音量的摧殘。只是在於數位音量控 制所發生的地點有所不同。 https://imgur.com/rmHgyRt
ReplayGain(track/album) Peak(dB/peak value) ΔRGa(RG album mode's peak value) ΔRGt(RG track mode's peak value) 此 Album(2CDs) 的 ReplayGain 的 Peak 是 Oversampling 至 96 kHz 計算的,很接 近 True Peak 但一般 TP 會更高一點。可見 Peak 超過 0 dB / 1.000 的超過半數。 響度推太高的 16-bit 會比 24-bit 更容易暴 TP、因為 16-bit 每 bit 代表的電位差 更高,進 DAC Oversampling 後更容易削波其實需要保留更多淨空,但許多專輯為了響 度留的淨空都不足。 https://imgur.com/s7ZXMcC
https://imgur.com/7Mb3uVO
此 Hi-Res Album 乍看 ReplayGain Peak 最高只有 0.998 好像沒問題?但實際用響度 計測下去 TP 隨便都超過 0.5 dB、右半的一堆紅點都是超過 0.1 dB 的 TPs。 DAC 支援 24-bit 數位音量不降超過 20 dB 以上的話應該都沒什麼人類可分辨的損失 ,支援 32-bit 的話數位音量基本上沒有傷害。 所以兩害取其輕、看覺得是「響度均一」還是「數位音量」哪一個的傷害大而選擇。 https://kb.roonlabs.com/Volume_Leveling 中也有提到、正增益調整有可能會導致削波。不過這很少見,要看樂曲類型。大編制、 或 80's 以前、90's 代早期還沒受到高響度影響,動態高、響度低的專輯較容易出 現。 90's 後、現代的高響度專輯幾乎都是降增益,比較有可能出問題的只有專輯或單曲中 去人聲的 Instrumental/BGM 類曲目會出現。所以選擇 Album mode 一般會比 Track mode 來得穩定較不易出意外。 https://imgur.com/NywKRsZ
由上圖的數據可知,ΔRGa 是應用了 ReplayGain Album 後 Peak 的值,很安全沒任何 Track 的 Peak 接近 0 dB。但如果用了 ReplayGain Track 的話至少就有三首的 Peak 確定超過 0 dB。 所以如果認為 TP 是個問題的話就開 EBU R128 > ReplayGain 然後模式選擇 Album, 或不想使用自動調整播放音量但擔心 TP 問題的話固定降個幾 dB。 如果想保持完美送給 DAC 處理的話就通通關掉。 -- いざ舞い散れ桜咲いて 命のある限り参れ ^,,,^ 嗚呼、もう誰もいない ふわり、風が凪いだ… (ω)\m/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.129.177.215 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Headphone/M.1573109763.A.882.html

11/07 15:04, 4年前 , 1F
專業推! 雖然只看懂7成 XD
11/07 15:04, 1F

11/07 15:36, 4年前 , 2F
總之先推再說,以免別人以為我看不懂
11/07 15:36, 2F
https://imgur.com/0Vp2tpB
有的 DAC 會有類似這樣、預設 0 dB 但上面還有 24 dB 約 4-bit 的淨空 如果沒有類似的設計 0 dB 就是天花板的話 TP 超過 0 dB 就會發生削波

11/07 16:22, 4年前 , 3F
感謝講解 大推
11/07 16:22, 3F

11/07 17:00, 4年前 , 4F

11/07 17:03, 4年前 , 5F
不知道我理解有沒有錯,如果紅框的地方是負增益(-dB
11/07 17:03, 5F

11/07 17:03, 4年前 , 6F
)的話,通常是不會影響到頻譜圖峰值的,反之如果是
11/07 17:03, 6F

11/07 17:03, 4年前 , 7F
正增益(+dB)的話,就有可能會超過天花板導致峰值被
11/07 17:03, 7F

11/07 17:03, 4年前 , 8F
削減,這樣理解對嗎?
11/07 17:03, 8F
通常是這樣沒錯、但總會有例外。一些高動態低響度有可能出現下面的狀況 RG Track +0.93 RG Album +1.72 Peak -0.26 dB、0.970 如果不調整響度 Peak 值應該不會發生削波 但不論是用 RG Album or Track、Peak 都會被推至 +1.46 or +0.67 把 RG Album 的 +1.72 加上 Peak 的 -0.26 就能得出 Peak 變成 +1.46、Track 同理 R128 的 Track & Album Gain 也是可以拿去跟 dBTP 值的差做比較 響度增益拉下來或加上去的 dB、TP 也會跟著等量上下浮動 向上加的值沒有把 TP 推超過 0 dB 就不會有問題。很少見就是了

11/07 17:04, 4年前 , 9F
找了好幾張專輯都沒看到有被調成+dB的,大多都是-的
11/07 17:04, 9F
現代流行樂幾乎都是減、OST 類才比較會有調加的 https://imgur.com/V4efxYZ
這張圖上有七個採樣點,藍色是原始值、綠色是藍色 -1.5 dB 藍色的第二個點剛好是 0 dB 所以削波、後面兩個採樣點間的波峰同樣超過 0 dB 削波 ※ 編輯: Oswyn (220.129.177.215 臺灣), 11/07/2019 17:45:05
文章代碼(AID): #1Tmy03Y2 (Headphone)
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